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不要问,问就是galv大佬的插件。
游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不陌生,俗称存档继承。在你创建新游戏时,可以读取旧存档的数据(装备、特定角色的数据、变量、开关、道具、武器)。
这经常被作为通关的奖励,或者是新要素的出现条件。
该插件可以通过条件判断来获取当前的游戏周目数。
也就是说,你可以制作二周目(第一次通关后)才出现的敌人、事件等。
小黄油很常见的设定,就是不知道为什么又又又没找到有人分享。所以只能自己来了。
还没有对汉化后的插件进行过测试,不排除又又又又又高大上的汉化到脚本。如果出现问题,请及时反馈。
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