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[已经过期] 怎么秒杀地图中所有敌人?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-11-10 18:49:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 寒凌天 于 2019-11-10 22:59 编辑

怎么在剧情满足特定条件下,秒杀所有地图上未死的敌人?
求指教!另外,不能让队友也死了。

感觉获取地图上所有敌人的ID,然后把HP改成0是不是就行了?问题是怎么获取所有敌人,并排除队友呢?

做的是即时战斗的游戏,敌人都是诸如这种的。因为游戏很大,地图特别多,改地图改不过来,请问有什么办法在脚本上直接获取地图内所有活着的“敌对”角色,然后搞定他们吗?

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发表于 2019-11-10 19:41:56 | 只看该作者
dalao要做即时战斗还是回合制?
即时战斗我不懂,如果是回合制,地图上的敌人EV001,EV002的开关啥的关掉行不行
这样看起来就消失了……
不过dalao想的应该是不一样的效果吧……

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即时战斗游戏  发表于 2019-11-10 21:29
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发表于 2019-11-10 20:28:18 | 只看该作者
是在做战棋吗?这得看具体的脚本怎么写吧

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即时战斗游戏,请问怎么获取所有敌方人物的列表呢?  发表于 2019-11-10 21:30
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2019-11-10 22:36:30 | 只看该作者
是想直接在大地图上打怪那种? 可以站街直接打怪不用進副本,然后打地圖上走來走去的野怪?

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是的,就是这种!  发表于 2019-11-10 22:57
内容仅供参考,
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发表于 2019-11-11 07:09:04 | 只看该作者
你用的注释,直接获取注释可以吗?
获取每个有@hp=xxx的事件,在脚本里写个新方法,让开关=秒杀打开时候,当前地图所有@hp=的事件@hp=0 , hp=0的死亡后的跳转到新的空白事件页。
或者可以从敌人的ID名称入手 所有可以被秒杀的,带用【杂鱼】这个词缀,直接判断有这个词缀的打开开关后就跳转到新的空白事件页 相当于敌人死了

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注释能直接获取吗?在哪里获取呢?我在Interpreter 2里没找到关于注释的索引,甚至把全局搜索Interpreter类找了个便也没看有猴子补丁里写有相关内容...  发表于 2019-11-11 15:58
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发表于 2019-11-11 17:35:35 | 只看该作者
楼主怎么不用XAS的脚本?

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https://rpg.blue/thread-323414-1-1.html 下载帮助文件..基本和XP通用..  发表于 2019-11-11 18:04
请问哪里能找到XAS的介绍帖吗?我在搜索和图书馆逛了一圈也没发现有合适的教程……能劳烦发下不?  发表于 2019-11-11 17:51
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