设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3439|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 用脚本更改人物 踏步动画 及 待机动画速度

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14616
在线时间
2196 小时
注册时间
2019-1-24
帖子
1123

R考场第七期纪念奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2019-11-14 12:32:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 miantouchi 于 2019-11-15 07:30 编辑

最近在研究Game_Character这个类,涉及的是原版游戏人物待机情况没有动画,移动的时候才有动画。
这么做的好处是,因为我用了人物跟随系统,也就是地图上有1-4个主角的行走图,用事件的话,只会主角待机动画开启,其他人不知道怎么开启、
也就是只有主角有待机动画了,其他人没有。
论坛里面翻翻看了,大部分是通过事件更改。
今天花了点时间终于找到了修改地方。话说修改简单,找费劲和大家分享下,大佬肯定都会,就是方便像我这样的脚本小白。
具体修改如图
1.@step_anime = false 改成true,这样的话人物就可以有踏步动画了。
2.如果闲速度太慢可以def update_stop里面的@anime_count += 1 里面的1改成自己想要数值。
好了,没啥技术含量。

1.png (161.08 KB, 下载次数: 23)

1.png

2.png (232.62 KB, 下载次数: 25)

2.png

3.png (228.52 KB, 下载次数: 29)

3.png

点评

不能把,我今天试验了,才发的,你新建个工程试试  发表于 2019-11-14 23:13
我记得这里改成小数的话,走起来会不正常吧。  发表于 2019-11-14 21:13

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

2
发表于 2019-11-15 00:27:08 手机端发表。 | 只看该作者
当年的勇者斗恶龙二的人物就是这种效果的绝佳呈现者。

点评

制作加油!看好你哟~  发表于 2019-11-15 11:18
我没赶上RPG制作最辉煌的年代真可惜,不过,现在好处时,到处都是大神,给我们这些后来者留下了不少经典的案例  发表于 2019-11-15 07:27
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 09:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表