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如果你要写在脚本里,可以这样写:
var Scene_Load_onLoadSuccess = Scene_Load.prototype.onLoadSuccess;
Scene_Load.prototype.onLoadSuccess = function() {
Scene_Load_onLoadSuccess.call(this);
//这里写入你要运行的脚本
};
如果不会脚本,建议加装一个读档调用公共事件的插件,好像 Galv 有,
然后在你要调用的公共事件里面运行脚本指令。 |
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