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很好,这边知道你的感受.....你全局搜索一下@enemy_arrow.help_window = @help_window这个东西还在不在
不在的话就在Scene_Battle 3里加上这个,在的话这边就没辙了....
def start_enemy_select
# 生成敌人箭头
@enemy_arrow = Arrow_Enemy.new(@spriteset.viewport1)
# 关联帮助窗口
@enemy_arrow.help_window = @help_window
# 无效化角色指令窗口
@actor_command_window.active = false
@actor_command_window.visible = false
end
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