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楼主: Six_Fish

[随意闲聊] 关于剑、枪、斧、刀的区别

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2020-2-10 20:43:19 | 显示全部楼层
虽然说我更喜欢长枪,但是枪类的技能太难想了。相比之下剑类的技能就多多了。

点评

如果有阵型到是可以考虑冷兵器枪,平砍为横向穿透一列,技能为横向穿透或者扫一整列,想当年幽城幻剑的泼风枪,打击感表现力至今仍然记忆犹...  发表于 2020-2-11 09:38
我也喜欢枪…奈何幸运e了  发表于 2020-2-11 08:45
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
我觉得可以用与护甲类型的相克来区分各个武器。
比如:剑很难砍穿全身重甲的敌人,用锤子就能把重甲敌人打成脑震荡。匕首能刺盔甲间的间隙。
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这就要由你来设定了。

来看看已经被使用的一些设定。
武器不同,技能不同,剑有剑的技能,刀有刀的技能。。
造成的伤害类型不同。
比如刺击,劈砍,钝击。
还有和精通有关,装备了精通的武器有加成。
还有装备位置以及单手双手。
还有克制效果,比如剑克斧头,斧头克枪,枪克剑。
还有武器的大小,重量,占背包的位置。
还有攻击方式的不同。比如枪可以同时打中前面和后面,弓可以直接打后面,双剑可以打两下,斧头可以打一排,等等。


差评如潮
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
你要体现区别
最简单的办法就是武器对行动顺序的影响
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

发表于 前天 10:48 | 显示全部楼层
以VA默认系统为条件

首先就是基础属性了
如果考虑到重量
【剑】的属性是【物攻+10】的情况
那么【斧】的属性可以是【物攻+15】【敏捷-3】
【匕首】的属性可以是【物攻+5】【敏捷+5】

如果再去考虑命中、回避、暴击之类的
【剑】为【物攻+10】【命中+95】【暴击+4】
【斧】为【物攻+15】【命中+90】【敏捷-3】
【匕首】为【物攻+5】【命中+95】【回避+5】【暴击+10】

再就是攻击属性
【剑】【斧】的攻击属性为【斩】
【枪】【匕首】的攻击属性为【突】或【刺】
【杖】【槌】的攻击属性就是【打】或【刚】了
而【弓】可以单独定义为【射】,也可以共同定义为【突】

在常规回合制RPG中,【弓】一般都是【先制攻击】的

如果考虑攻击范围的话
可以使用嘲讽属性
我们可以定义【剑】为100
那么【匕首】为150
【枪】为80
【弓】为40
如此这般

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