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本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2020-2-15 14:03 编辑
因朋友需要,所以我就花了点时间写了个简单的教程
如果教程看不太懂就往下移直接下载范例包参考吧
我不太会说话,所以~~~我们直接进入主题吧.
需要准备的东西!
1.游戏工程(自己的游戏工程)
2.虚拟按键素材(放在img/pictures里)
3.YEP_PictureCommonEvents.js(YEP图片公共事件插件)
※插件和图片素材都在下面的范例包里了
1.先看看插件的简单解释
2.然后去公共事件编辑对照设置
这上面的图片意思我都是用拼音写的,应该理解起来不难吧?
3.新建一个开关为"切换开关"(名字可以自己起)主要控制地图界面的展开与隐藏
插件指令是图片公共事件插件自带的,我写的意思是展开的时候无法启用点击移动
隐藏的时候启用点击操控.
4.这个圆盘方向键其实是启用的一个障眼法,实际是上下左右4个分开的方向按钮,我吧他们四个方向键都隐藏了
然后显示一个圆盘图标.隐藏的四个方向按键对照着这个圆盘方向图标的四个方向,看着没啥违和感!
(如果你想做4个分开的方向按键,就把这个圆盘删除了,吧四个隐藏的方向按键素材改成可见就行了)
5.公共事件的下面几个功能我也不多解释了,范例里都有可以自己看下.
6.然后怎样才能将插件和公共事件里关联起来呢?那就重新往上看第一张截图.
已经写的很明白了,图片1号关联的是你公共事件里显示的图片1号(也就是切换按钮),所以插件里选择的第一个(点击,只需要点一下就可以生效了)
插件里的图片2号关联的是方向键隐藏的"左"也就是公共事件里显示的图片2号,所以插件里选择的是第三个按钮"保持"按住了可以连续走路,
选第一个的话就只能按一下走一步,让你难受死.
7.插件里"值"这一列显示的数字就是对照的公共事件里的编号来启用的.这样就能互相都关联起来了.
最后说一句,这个方法只适用于地图界面,不适用于菜单和战斗!
补充一点:忘了说如何开启虚拟按键了.
如图所示,在你想要开启的地图上新建个隐藏的事件,开启公共事件1,开启独立开关A,触发条件选为自动,事件页2勾上独立开关A,触发条件选为确定
然后进到这个地图的时候会自动开启虚拟按键,往回就不用管它了,不想用就缩回去,想用就展开来.
下面是范例包,可以拿去参考下!
虚拟按键范例.7z
(1.73 MB, 下载次数: 357, 售价: 1 星屑)
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