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攻击n次,随机选取目标
最先想到的是用公共事件强制行动,但是发现实在是太慢了,有一个九次攻击的招式,攻击动画半秒,结果打完用了二十秒,根本就是折磨,如果攻击动画再长一点的话就不用玩了
看了一下,开始前有一个人物闪烁,动画播完弹出伤害数字,要乖乖等它显示完才会接着下个动画,这个是导致慢的主要原因,把闪烁屏蔽掉之后果然快了几秒,但我总不能把伤害数字也给屏蔽了吧
所以有什么办法可以让动画可以不间断的播放呢?或者有其他办法可以实现随机攻击n次也可以,之前找到一个结果好像只是群体攻击而已,动画是同时的
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话说我发现闪烁和伤害数字都没有写在脚本编辑器了,好像是内置的,我是不是涉入某种超级高端的领域了?
不过我本来也看不懂脚本,所以好像也没差=A= |
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