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[有事请教] 如何制作职业专属或专用物品/技能书?

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梦石
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发表于 2020-3-3 14:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我想做一个技能书,这个技能书只能给队伍里的法师学习,
比如我队伍里有俩法师,对他俩使用才有效。
请问如何用脚本语言或者使用啥子插件可以实现!?

职业の水客

梦石
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发表于 2020-3-3 14:33:24 | 显示全部楼层
物品 → 公共事件 → 条件分歧

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感谢解答,看有木有知道的大佬·  发表于 2020-3-5 00:27
亲测无用  发表于 2020-3-5 00:25
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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 楼主| 发表于 2020-3-5 00:24:50 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2020-3-3 14:33
物品 → 公共事件 → 条件分歧

这个我会。
我想问的不是这个。
你假设队伍里有ABCD四个人
只有A C是魔法师,
你在使用物品魔法师的书籍时,只有AC可以使用。
是这个意思,而不是你说的单人判定。

点评

条件分歧确实可以写n个  发表于 2020-3-5 09:43
条件分歧可以 写N个 而不是只有单人。  发表于 2020-3-5 09:27
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发表于 2020-3-5 10:06:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2020-3-5 10:23 编辑

实验了下用条件分歧 确实不行。
我试着看看有没有相关的插件。
https://rpg.blue/thread-396614-1-1.html
这个你也许可以试试。
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
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 楼主| 发表于 2020-3-8 18:06:35 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2020-3-5 10:06
实验了下用条件分歧 确实不行。
我试着看看有没有相关的插件。
https://rpg.blue/thread-396614-1-1.html


谢谢老哥。我和目眩讨论了一下,他给了一个简单的公共事件思路,
即物品附加状态A,通过公共事件检测,队伍里相应职业法师是否有状态A,
如果没有,则物品不消耗,技能不学习。
如果有,则物品消耗,学习技能,全体队友解除状态A。
这是事件办法。发在这里供探讨。
因为不是做比较复杂的技能书,这个应该,是可以的。大致修改下逻辑即可。

点评

不是,他的意思是,使用物品时即附加状态A。然后运行公共事件。 使用物品右边不是可以增加减少状态嘛,平时是不会看到的。  发表于 2020-3-9 17:29
状态法确实万能,主要多个状态就很怪,当然可以当成特色,每个职业都给个状态图标。  发表于 2020-3-8 19:55
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发表于 2020-3-8 20:15:26 | 显示全部楼层
yep物品使用限制插件

Class: x
Class: x, x, x
– Requires class(es) ID ‘x’ to use the item. If the actor’s class doesn’t match the item requirement, then the item is disabled and cannot be used regardless of other conditions.
指定职业可以使用
Not Class: x
Not Class: x, x, x
– Requires the actor using the item to NOT be class ID ‘x’. If the actor’s class ID matches one of the listed ‘x’, then the item is disabled and cannot be used regardless of other conditions.
指定职业不可以使用
Examples:
Class: 1
Class: 2, 3, 4, 5, 6
Not Class: 7
Not Class: 8, 9, 10

点评

回楼主:需要物品核心的 回寂静大神:我还没做实验,只是看了说明就推荐过来了,看来草率了,哎。。  发表于 2020-3-9 19:51
我试过这个东西加上限制无法使用,看来只有战斗内才可以。  发表于 2020-3-9 17:33
牛皮牛皮。不知道需不需要YEP物品核心。我这里用了MOG,已经和YEPITEMCORE不兼容了。  发表于 2020-3-9 17:30
酸酸甜甜就④哇噢
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