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[有事请教] 请问mv怎么制作像是elona那样的机制

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发表于 2020-3-22 11:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是敌方单位在触碰的时候直接发起攻击,地图上直接放技能什么的
梦石
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发表于 2020-3-22 14:16:20 | 显示全部楼层
恩 . . . 看起来像PS的路行鸟大冒险跟SFC得特鲁内克大冒险呢
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发表于 2020-3-22 18:22:24 | 显示全部楼层
没听懂是魔塔类还是arpg。。
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开拓者

发表于 2020-3-22 20:29:33 | 显示全部楼层
多年前在日站見過,像RPG "依蘇" 對碰直接扣血,地圖上放魔法劍剎敵示例.現在忘掉網址.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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发表于 2020-3-22 23:58:21 | 显示全部楼层
我觉得接触时候攻击到是好做,把伤害公式之类的做些公共事件敌人的数值也可以带入到变量里进行计算,接触的时候调用一下就好了,和魔塔类似。
地图上放技能的话,就是判定下角色和附近的事件 然后也是调用伤害公式或者别的事件,就是得做点检测玩家输入的东西。

C.A.R.D
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