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[已经过期] 连击系统如何设计?左右手武器都要行动、对象方动画? |
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点评
看了半天不知道battler.pend_animation这些往哪里放,能提示下吗?希望能整合到我的工程里面。
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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点评
哎呀!费劲了这下。。。貌似论坛里面找到当初柳柳的叠加动画,但是苦于没有范例,不确定是不是能实现这个效果,状态法更是不知道咋整了
我只能说思路,己方和对象都可以附加状态不是,第二个动画就是状态动画,状态动画可以多个,不嫌乱塞十个都能同时显示。视觉效果你自己调
你这个相当于同时超过两个动画,而rm现在同时只能两个动画一个出手一个对象,用状态法可以出手两个,具体你问下菜刀我召唤精灵做法。
要能这么做我好多效果早不发愁了,印象里应该是没接口了。最多同事两个动画,想再多得用纯脚本显示图片序列帧做了,超级不直观而且麻烦。
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点评
?具体点呗
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