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[交流讨论] 有大佬玩过GC这个模块吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-4-16 07:22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近搞了个机战的XAS,因为有需要1个地图100+敌人,还有每秒发射多个子弹,内存爆了
在翻F1文本的时候刚好翻到了GC这个模块,请问有没有办法输出GC的内容到console上面?
或者有大佬知道怎么玩吗?

Lv5.捕梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-16 09:11:12 | 只看该作者
子弹用池化,引擎改RGD,估计会优化许多。
另外内存爆炸请确认你建立的位图有没有释放,这个必须手动做,和GC没有关系。
用头画头像,用脚写脚本
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-4-16 09:40:54 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2020-4-16 09:11
子弹用池化,引擎改RGD,估计会优化许多。
另外内存爆炸请确认你建立的位图有没有释放,这个必须手动做,和 ...

其实这两点都用上了,说错不是内存,是frame降低

点评

引擎改RGD能很大程度加快速度  发表于 2020-4-16 11:18
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-16 12:14:29 | 只看该作者
你把关键逻辑改成c/c++ 然后加个接口
逻辑清晰点 数据流化处理 就快了

但我觉得应该还有别的原因 不过不了解细节 就不说了

卡了无非是哪里卡优化哪里(前提是整体逻辑清晰)
够努力理论上可以快的不可思议
不然人家3d游戏早卡爆啦
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-16 15:36:36 | 只看该作者
换引擎,正解
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