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[ActionGameMaker] 相同图层优先级问题。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-16 13:41:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个敌人,主角的子弹,他们在相同的图层。如果子弹的动画和敌人靠近,它会被压在敌人的动画之下(它的动画被敌人覆盖),但是稍微远一些,它会在敌人的动画之上(如果它的动画没有完全达到覆盖住敌人的程度,譬如只覆盖了一半的敌人的动画,它就显示在敌人之上,覆盖了敌人),这种在同一个图层,但是显示优先级不同的情况有什么解决办法吗?或者说,有没有什么办法,让某个对象绝对显示在相同图层其他对象之上?
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