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[已经过期] 请教在并行处理事件进行中让角色固定绝对无法移动的方法

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-4-21 10:31:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2020-4-21 10:32 编辑

数据库地图事件开始条件有5个:决定键、与主角接触、与事件接触、自动执行、并行处理,
好像就用决定键开始的事件主角无法用键盘移动,其他情况只要用到等待这个指令就可以用键盘移动,

所以咱想请教大神,有木有什么方法可以让主角在并行处理事件进行中让角色固定绝对无法移动啊?还请大神指点一二,多谢了!

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梦石
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发表于 2020-4-21 13:04:59 | 只看该作者
并行处理时打开开关,当开关开启时,使某个事件自动执行,不需要的时候再关闭开关。
自动执行的事件只需要循环地等待几帧就行了(不等待的话会卡死)

点评

测试过了可以,自动执行的时候角色是没法用键盘移动的(顺便你好像说错了?只有并行事件才能移动吧,其他都不行)  发表于 2020-4-22 09:32
这么搞可以吗。。咱的目的是想让角色固定绝对无法移动啊  发表于 2020-4-22 08:31
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发表于 2020-4-21 14:51:13 | 只看该作者
$game_temp.message_window_showing = true

点评

那这个代码该怎么用啊。。  发表于 2020-4-23 06:37
自己试一下就能知道的答案为什么要等人回答?  发表于 2020-4-22 15:24
请问大神,这是让角色固定还是让对话框固定啊?  发表于 2020-4-22 08:30
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