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[有事请教] 还是求大佬帮忙改下脚本VA中的脚本到MV中使用

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发表于 2020-5-12 16:52:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$game_self_switches.instance_eval {
@data.clear }
$game_switches.instance_eval { @data.clear }
$game_variables.instance_eval { @data.clear
}

麻烦各位大佬了!

Lv4.逐梦者

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发表于 2020-5-12 19:20:18 | 只看该作者
这是把变量和开关初始化的意思?

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 楼主| 发表于 2020-5-12 20:00:56 | 只看该作者
本帖最后由 raisewing 于 2020-5-12 20:08 编辑
Zeldashu 发表于 2020-5-12 19:20
这是把变量和开关初始化的意思?


是的,大佬!~好像还有独立开关
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发表于 2020-5-12 21:30:34 | 只看该作者
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-5-12 21:31 编辑

只帮忙提供下独立开关的脚本控制,因为改写不会。


$gameSelfSwitches.setValue([48,3,'A'],false);

【地图,事件,开关】true开 false关
酸酸甜甜就④哇噢
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R考场第七期银奖

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发表于 2020-5-13 08:18:37 | 只看该作者
instance_eval是单例eval,这大概是Ruby独有的方法……
然而MV的源码中确有直接提供清除开关/变量的方法emm……
  1. $gameSelfSwitches.clear()
  2. $gameSwitches.clear()
  3. $gameVariables.clear()
复制代码
未经测试(顺便问一下怎么会用到这个有点鸡肋的功能的

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祝好。
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 楼主| 发表于 2020-5-13 12:38:44 | 只看该作者
MCCF 发表于 2020-5-13 08:18
instance_eval是单例eval,这大概是Ruby独有的方法……
然而MV的源码中确有直接提供清除开关/变量的方法emm ...

老哥稳,我是清除一周目所有开关,保留物品装备开启二周目用!谢谢老哥!
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