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[有事请教] sv横版战斗中能更改人物透明度吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-5-16 10:26:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我尝试在技能里用公共事件更改透明度,但是似乎只对地图事件有效,无法在战斗中使用。但是我觉得理论上战斗中应该也可以更改吧?
求各位大神支招!

Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-5-16 12:34:36 | 只看该作者
对应的sprite不同
理论上是可以
然而我也不会
可以去js里面找找看?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-5-16 14:03:50 | 只看该作者
YEP动作序列吧

点评

嗯嗯,我去试试看~  发表于 2020-5-17 08:57
赞同,yep序列可以解决很多问题  发表于 2020-5-16 21:30

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2020-5-17 14:20:29 | 只看该作者
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-5-17 21:03 编辑

鉴于楼主是新注册坛友,为了方便楼主查找,我帮忙列出来,另外,推荐八郎哥哥的yep序列可视化编辑器
其他坛友心得

YEP.5 – Action Sequence Pack 2
OPACITY target: x, (frames)
OPACITY target: x%, (frames)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Changes the opacity of the target to x (0-255) or x% (0% to 100%). If you use ‘frames’, that will be the frame duration for the change in opacity for the target.

机翻:将目标的不透明度更改为x(0-255)或x%(0%到100%)。如果使用“帧”,则这将是目标不透明度更改的帧持续时间。

Usage Example: opacity user: 50%, 30
opacity not focus: 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
WAIT FOR OPACITY 等待透明度
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Waits for all battlers to finish changing opacity before going on to the next action in the action sequence.
机翻:等待所有的战斗完成改变透明度,然后再进行下一个行动序列。
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Usage Example: wait for opacity

=========================================

以上内容来自奶牛君简书



但是这个是目标的透明度,等晚点我开软件看看之前写的序列里面有没有相关内容,再回来编辑。
-------------


找到解决方案了,善用搜索果然益处大大的:nathwax24大佬针对角色透明的回答




点评

x是公共事件id,只要序列有这个代码就能瞬间执行公共事件  发表于 2020-5-17 17:41
具体实现序列,都是在技能的备注中填写代码的,根据情况入队的话还得思考思考,可以用序列做合力攻击什么的填写COMMON EVENT: X 就行  发表于 2020-5-17 17:40
入队什么的好像需要绑定公共事件就可以实现,这套序列有三个插件,你看看坛友分享的心得,介绍的还是很详细的  发表于 2020-5-17 17:38
哇哇哇!这个好棒!大致看了一眼,弱弱地问一句这个是不是我半当中想要突然增加第五个人物进队战斗也可以实现了?  发表于 2020-5-17 14:47
酸酸甜甜就④哇噢
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