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[业界新闻] RM系列新引擎——RPG MAKER MZ

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Lv5.捕梦者

百合狂魔

梦石
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开拓者

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发表于 2020-6-11 15:20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-6-11 15:37:42 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2020-6-11 16:32:16 | 只看该作者
先观望看看,值不值得开新区(和黑科技)
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-6-11 17:16:47 | 只看该作者
目前已知的情报:
上方菜单栏多了一个“layer”;
MZ自称拥有RM系列以来最大的原生素材库;
bgm/se等选项优化。

点评

如果只是增加了一点点小功能,而这些功能mv插件就能弥补的话,换工具简直得不偿失啊,过去mv积累的那么多插件都白费了,哭~~  发表于 2020-6-11 21:21
总之具体的消息还是以官方为准吧,就是不知道官方会鸽到什么时候……  发表于 2020-6-11 20:14
然后根据早期的回复(不确定是不是官方人士,但是是论坛的管理),貌似底层框架是改了的,mv的插件不一定能用  发表于 2020-6-11 20:13
论坛有些大佬推测是分层地图,但官方还没有公布确切的信息。  发表于 2020-6-11 20:13
不知道把mv的插件丢进去能不能认,不能认的话,新软件生态要等两年才能完善,还是继续用mv,等mz打折比较合适  发表于 2020-6-11 18:15

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龙和许也 + 1 我很赞同

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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-6-11 17:47:14 | 只看该作者
怎么和MV这么像?该不会是MV Zxx吧(滑稽)
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2020-6-11 18:10:41 | 只看该作者
伪娘黄毛男主角和黑皮兽耳女弓箭手
爱了爱了
rm的封面图越来越戳我xp了

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白嫩白嫩的 + 1 哈哈哈哈

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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2020-6-11 23:01:14 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2020-6-11 17:16
目前已知的情报:
上方菜单栏多了一个“layer”;
MZ自称拥有RM系列以来最大的原生素材库;

如果是AGM的分层式地图编辑器的话,那就是RM系列自RM95以来最大的进化之一
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv4.逐梦者

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极短25参与极短24获奖极短23参与

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发表于 2020-6-12 10:04:44 | 只看该作者
如果新系统还能支持JS插件的话,这是好的,,,

点评

JS效能差 我希望是換 C#  发表于 2020-9-16 18:30
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-14 11:18:20 | 只看该作者
本帖最后由 sdgn 于 2020-9-16 18:31 编辑

老玩家憑良心看吧....跟VA在使用上除了跨平台和不同的腳本語言... 有多大區別? INTEL 算硬體界的擠牙膏... 那這個團隊...
原本的MV看起來太過於宣傳製作手遊...對我這種傳統遊戲黨不是很接受...我就看新版的WINDOWS端執行檔這次會多大 以及是否繼續沿用原本的2D架構...都2020了說...
系統需求至少要 WIN8以上又是哪招...微軟是有給你甚麼好處?


嚴格來說都是10年前就該都做出來的功能... 15年前獨立或商業遊戲早就普遍有做出來的東西
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