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楼主: 仇九
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[业界新闻] 官方表示MZ的animation部分有大变化……

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-25 16:35:40 | 只看该作者
我根本就不关心这个

点评

实际上我也不会去尝试,只是转载一下。然后希望mv会因此大降价,顺便入手。  发表于 2020-6-25 16:41
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发表于 2020-6-25 18:42:52 | 只看该作者
mz默认只支持粒子动画,也就是说现在的帧动画素材都不行了
个人RM交流群:568785370,目前在该群发布Ganfly系列插件
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发表于 2020-6-25 21:59:18 | 只看该作者
MV已经挺舒适了。我希望的功能是可以自由拉伸窗口大小。。。让我事件能写的舒适一点。
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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发表于 2020-6-26 02:32:46 | 只看该作者
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2020-6-26 02:44 编辑


我怎么就又回想起了上古时代做高分辨率全屏动画的时候对照着PS里的切片一帧一帧的填式样了呢?
干脆和adobe谈谈把ps作为官方御用拐杖同捆发售算了。

声音和闪烁分两栏就是脱了裤子放屁,同帧还会错位,就这还优化?

2d动画旋转搞个z轴是要闹哪样,升维打击呢这是?

点评

感觉就是故意不让人能编辑能有角色动作的动画用的。都做没动作打脸游戏吧,Z轴纸片那样旋转到也不是没坏处,比如魔法阵不用ps一帧一帧处理透视  发表于 2020-6-26 05:49
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发表于 2020-6-26 10:53:02 | 只看该作者
只希望增加对其它平台的兼容性
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