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楼主: 旅行青瓜
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[讨论] 【瓜】如何评价国产叙事巅峰、知名b站爱豆夜神的历史地位?

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发表于 2021-4-13 06:00:11 | 只看该作者
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2021-4-13 08:31 编辑

自血狮差评风波以来,夜神不说话声称不会再发布个人情绪类视频,其后虽然更新了多个疑似个人情绪类视频,不过都勉强可以用“聊聊游戏行业”这个理由来开脱,然而夜神不说话最新一期视频再次谴责黑子的同时为自己立牌坊“不骗钱,6年来做的都是免费游戏”。本期视频也有一些亮点,比如在论证自己做免费游戏的时候再次奇妙地提到了次韵和所做的《旅燕归航》,不过本次重点果然还是“不骗钱,6年来做的都是免费游戏”这点,先说本人结论:夜神不说话确实不骗钱,但“做免费游戏”确实并非夜神不说话6年来做游戏的态度。

在论证之前,本人必须说明一下由于部分往事过于久远而没有实锤截图,所以请勿引用以下内容作为论据,如果夜神不说话有异议亦欢迎其亲自辟谣。

首先说不骗钱,其实不骗钱这一点没啥好说的,不论自称天下第一算不算虚假宣传,亦不论夜神不说话是否有履行“《拯救大魔王重生》在Steam发售获得的全部收入,都将用于《拯救大魔王3》的开发。”这个承诺的话,夜神不说话确实没骗别人的钱。

然后说“6年来做的都是免费游戏”。夜神不说话在本次视频提到如果他想赚钱就直接找发行商发行了,而相信部分夜神大大的十年老粉都知道,夜神不说话在steam上发布的第一款游戏《拯救大魔王2》是由indienova负责发行的,然而自此以后夜神不说话都自己负责发行了,为什么?很简单,因为夜神不说话在《拯救大魔王2》的发行事宜上对indienova有很大意见。

其一,夜神不说话曾声称他找indienova发行游戏的时候,对方看了他的游戏后说“说实在话,你这个游戏免费发布都不一定有玩家来玩”,而后《拯救大魔王2》在免费发布之后收获了很多玩家,下载量甚至达到十万,夜神不说话便认为indienova严重低估甚至看不起自己的游戏,还在“免费发布”这一点上害惨了他,试想一下,哪怕是按6块钱上架的游戏来算,十万销量就是60万进账啊(典型的夜神不说话统计学),于是夜神不说话对此相当不满,便有了经典发言“早晚会拿回属于我的60万”。
其二,indienova负责《拯救大魔王2》的英语翻译工作,然而很多英语评价都表示翻译太烂,这也是夜神不说话对indienova的意见之一。

各位也可以通过下面这个多年前的视频,欣赏夜神不说话如何介绍自己的游戏定位和市场策略,感受一下这位“不考虑市场,做6年免费游戏”的游戏制作人在游戏运营方面的专业性:
https://www.bilibili.com/video/BV1yx411Q7z6

再之后,就是夜神不说话发布了那篇知名的文章《在Steam免费发布游戏可能不是一个好做法》(又名《如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道...》)。

顺带一提,夜神不说话也曾提到过自己劝说过次韵和不要选择免费发布《旅燕归航》,只是次韵和仍然坚持才最后免费发布。

作为结尾,当然还是要提到夜神不说话当年是如何对本坛指点江山的。夜神不说话当年发布了《在Steam免费发布游戏可能不是一个好做法》一文后招来诸多坛友的不满,包括而不限于夜神不说话在本坛信誓旦旦地声称本文仅为经验交流并非为自己游戏上绿光打广告,然而后来在其他地方论证“营销推广对游戏销量的重要性”的时候直接把本文在各网站的阅读量作为《拯救大魔王2》的营销推广数据之一。然而面对坛友的不满,夜神不说话将其脑补为“自己在一个闻不得铜臭味的论坛成为了走上商业化道路的先行者,免费游戏是个铁屋子,自己是在铁屋子中清醒的人,唤醒其他人他们还要骂自己”。

“6年的游戏都有免费版”是事实,而“做了6年免费游戏”还是省省吧。
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发表于 2021-4-13 14:33:19 | 只看该作者
真是,老老实实做游戏,低调做人,多好,有问题,改就是,老喜欢转移矛盾,工作还没学完善,毛病先学了个一大堆,说真的,愿引以为戒,别去学这种毛病
我们有我们的坚持,你有你的路子,互相尊重就好,非要立牌坊,去踩人一脚,不被批判才怪
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发表于 2021-4-13 22:44:09 | 只看该作者
(但是,我加了3个rpg制作同好q群,另外两个都是爱答不理的,只有他那个群手把手教我,而且还帮我改进代码和教我使用插件。)
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发表于 2021-4-14 00:28:15 | 只看该作者
王子和玉 发表于 2021-4-13 22:44
(但是,我加了3个rpg制作同好q群,另外两个都是爱答不理的,只有他那个群手把手教我,而且还帮我改进代码 ...

说一件小事:多年前本真爱粉还在夜神不说话的Q群里的时候,一位群友找夜神不说话试玩一下他用RMVA做的游戏,夜神不说话回复:对RMVA的粗像素过敏。

有趣的是,夜神不说话不对自己发行的《下一层的封魔塔》的像素过敏,不对《旅燕归航》的像素过敏,不对自己做了一大堆教程的RMMV和RMMZ过敏。

唯独对RMVA的粗像素过敏。

夜神不说话为什么要这么说,相信不需要进一步的解释。

本除了在某个群万年潜水以外没有加任何RM群的真·圈外人士不打算对RM群的差别指点江山,只是想说,他做了什么好事与他做了什么好事之外的事并不冲突。夜神不说话在为“我用RM是RM圈的荣幸”这句话辩解的时候说“否认历史才是数典忘祖”,本人也仅仅是在此展示何为历史,亦欢迎其他人补充历史,无意左右任何人的观点,仅此而已。
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发表于 2021-5-1 18:56:30 | 只看该作者
最近又看了一下夜神的b站,现在他视频更新速度甚至一天两更三更。
我记得有人评价过他,他更适合做运营,所言不虚。
制作游戏已经不是他的主业了,他更多的是一个up主。
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发表于 2021-5-1 18:59:39 | 只看该作者
所以说,游戏制作者应该将精力主要花在游戏制作上,宣传可以做,但要适量。
鸡蛋好吃就行了,何必要认识下蛋的母鸡呢?这才是创作者理想的状态。
另外,记得永远保持谦逊的态度,学习的态度。

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发表于 2021-5-4 15:30:34 | 只看该作者
天要其亡,必先让其疯狂。
当你尝试去挑战人生的传奇难度时,要么成神,要么成笑话。
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咋还活着呢(指这个帖子)
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发表于 2021-5-14 05:00:21 | 只看该作者
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2022-5-30 22:10 编辑

夜神不说话在其近日最新专栏中疑似再次对某“圈子”含沙射影,故久违地补充一些历史。

在此专栏中,夜神不说话再次抨击造谣者,先前夜神不说话造了多少谣也懒得再翻来覆去地说了,只谈两点:

①夜神不说话近日声称自己动不动就挂自己名字是因为自己曾经遭受网暴被人肉于是干脆实名上网,试图进一步打造自己网暴受害者的形象,然而夜神不说话此前一直声称自己动不动挂自己名字是因为自己是网络实名制的坚定支持者、人要对自己说过的话负责,走的是塑造自己光明磊落形象的路线,其对于财富密码的理解的转变可见一斑。

②夜神不说话最近高产营销号风格视频,其标题党整烂活行为招来某位up主不满引起这位up主对其直球嘲讽,此后夜神不说话与其进行神秘交流之后发布动态声称误会已消除以维护自己的声誉,然而就在这条动态下那位up主依然指出这所谓的澄清的不实部分,夜神不说话究竟消除了什么误会着实令人好奇。
当然,一如既往地,夜神不说话并没有回复那位up主指出的不实之处。
https://t.bilibili.com/516200484250146928
消除误会?

夜神大大是个正直的人。他经常说:别的地方我管不了,我方圆十里之内都不能有造谣者。于是他就把所有指出他造谣的人都拉黑了。

——————————————————————————————————

关于营销部分再略作补充:

某条动态中,夜神不说话向粉丝展示自己将《逆流》的游戏介绍从经典的列数字改成简短的几句话,借此装作自己真的不在意别人的眼光和游戏销量,然而各位观众有空的话不妨现在访问一下《逆流》的steam商店页面,可以发现游戏介绍早已再次变成经典的列数字外加一堆感叹号。
游戏描述前后变化


于此,一切言语都是多余的了。

点评

已补充存档图片。这瓜似乎因夜神无视之而没有后续。  发表于 2022-5-30 22:12
这条里的B站连接消失了,现在想去补这个瓜应该搜什么关键词?(顺便可否私聊透露一下某位up是谁,想去看一眼)  发表于 2022-5-30 16:33
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发表于 2021-5-17 11:33:33 | 只看该作者
这个人为什么还在作妖?都这么久了还在制造话题,煽动舆论,自诩为独立游戏制作者,却天天在网上搞事,不好好做游戏,大写迷惑,不要理会这种跳梁小丑才是消灭他的最好办法。
怠惰的鸽子
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