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[胡扯] 谈最具创新意义的作品之一《放浪冒险谭》(附中文版)

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发表于 2020-7-14 17:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RMVXA 于 2020-7-20 09:51 编辑

PS1平台:SQUARE《放浪冒险谭》
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《放浪冒险谭》是由超人气作品《最终幻想 战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的,可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。游戏最大的魅力在于其深奥的系统。美丽的画面和感人至深的情节同样深深地打动每一位玩家。正是这样的组合,构筑了日本游戏史上三个满分作品之一》(日本权威游戏杂志FAMI通评分满分40分),PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》!玩法和系统恐怕是现在3A大作的雏形。

中文版ROOM下载地址:

https://n459.com/file/1164176-454412551

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 楼主| 发表于 2020-7-14 17:14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 RMVXA 于 2020-7-14 18:01 编辑

《放浪冒险谭》半即时操作系统,武器合成和宝石系统,各种属性数值等等(速度值高了人物跑起来真的会变快~),堪称完美。
值得一提的是:标题画面中一直等待的话,游戏会进入故事剧情的过场,但是在过场剧情中玩家竟然可以操纵人物...
唯一不足的就是限于PS1的机能,3D化的人物贴图,现在看上去显得简陋不堪...
但是它的游戏性在现在看起来也相当不俗。
期待SQUARE ENIX(总觉得跟当年比缺少了一些灵性)能重制这部作品。
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 楼主| 发表于 2020-7-14 17:17:29 | 显示全部楼层
可惜国内的所有游戏基本都是抄袭人设,抄袭玩法...
到现在甚至连一款媲美台湾的仙剑奇侠传1的作品都没有啊
差距太大了......

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没有媲美仙一的游戏这个说的有点过了吧,仙一只能说是在那个时代的经典  发表于 2020-7-15 16:44
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发表于 2020-7-14 17:25:26 | 显示全部楼层
有幸体验过实机,战斗系统有寄生前夜的味道,但和寄生前夜的角色扮演要素完全不同,放浪冒险谭更加灵活多变,
也更加偏重动作和连续攻击,而不是PE的躲闪和攻击时机选择。
但因为是日文盘所以并没有玩多少(寄生前夜就是中文盘很奇怪,据说是我爸一起买的)
就个人而言放浪冒险谭的难度偏高了,而且经费充不充足不清楚,但做出来的效果感觉略显粗糙欠缺打磨,也有可能受到机能的限制无法完全发挥?(或许出生PS2时代会更好?)

另外推荐一个B站的UP主,Lunamos
他的游戏通鉴系列干货满满,目前讲到的数款老游戏几乎全部都把核心要素挖掘出来了,一些超前的理念放到现在也完全不过时。

(要说选一款PS时期最喜欢的游戏做推荐的话,我选择北欧女神,也就是女神侧身像。)

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已补上介绍  发表于 2020-7-14 17:48
ENIX的北欧女神1,也是我心中的经典之一~ 战斗相当出色  发表于 2020-7-14 17:40

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2020-7-14 17:40:48 | 显示全部楼层
最具创新意义的作品不是我MV教父的《拯救大魔王2:逆流》?

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发表于 2020-7-14 18:55:20 | 显示全部楼层
最具创新意义的作品不是我MV教父的《拯救大魔王2:逆流》?
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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极短22参与

发表于 2020-7-14 19:35:34 | 显示全部楼层
最具创新意义的作品不是我MV教父的《拯救大魔王2:逆流》?
<a herf=&quot;#&quot;>monster-phone:restart almost completed<a>
old way end new way start nothing care when I fall in chair
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神风炽羽 发表于 2020-7-14 19:35
最具创新意义的作品不是我MV教父的《拯救大魔王2:逆流》?

老夜神了

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不要打断套娃QAQ  发表于 2020-7-14 20:45
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开拓者

发表于 2020-7-14 21:21:49 | 显示全部楼层
创新的话

樱花大战
尼尔/马里奥制造
最近的一个推箱子游戏
兰斯系列
NPC姦系列

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这几个也很经典,但跟这个不是一个级别  发表于 2020-7-20 09:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2020-7-14 21:30:34 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2020-7-14 17:17
可惜国内的所有游戏基本都是抄袭人设,抄袭玩法...
到现在甚至连一款媲美台湾的仙剑奇侠传1的作品都没有啊
...

建议将国内改为内地(虽然我自己是不怎么在意
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