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[搬运汉化] 功能最全面的敌人视野插件 - MKR_PlayerSensor

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梦石
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发表于 2020-7-24 11:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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和其他敌人视野插件一样,当玩家进入被MKR_PlayerSensor标记的事件的视野范围后,该事件会对玩家执行预期的命令,
比如说追逐、远离、或者触发某种事件等等。

和其他同类插件相比,它应该是目前市面上功能面最广的,具有相当多的自定义选项,灵活性非常大。
至于它具体还有什么功能呢,你可以观看以下视频进行了解:https://www.bilibili.com/video/BV17i4y137jt#reply3226323787

视频里我对MKR_PlayerSensor以及其余5款同类的插件进行了比较。

下面分享的是它的汉化版本,方便各位啃不动日语的朋友:
NPC视野.zip (1.47 MB, 下载次数: 864, 售价: 5 星屑)

(该插件注释长达800行,翻译了挺久的,所以收5星屑应该不过分 )

点评

每个事件页的备注一样的?mog可以不同的事件页不同的视野范围  发表于 2020-8-8 23:30

评分

参与人数 7赞 +7 收起 理由
Rocklia + 1
game-gam + 1 我很赞同
puzzle_box + 1 感谢大佬
白嫩白嫩的 + 1 精品文章
candlesor + 1 塞糖
hanyilun + 1 相当给力的插件!
红烧狮子头 + 1 感谢大佬辛苦汉化和认真教学

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梦石
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发表于 2020-7-24 14:14:40 | 显示全部楼层
哇,辛苦大佬了~~
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MZ评测员开拓者

发表于 2020-7-24 16:12:01 | 显示全部楼层
也可以试试drill_up大佬的事件触发系列

点评

原来如此,多谢提醒  发表于 2020-7-25 12:53
不是他翻译的那个,是他另外新写的用于取代MOG_eventsenor的插件,范例工程里物体触发那部分插件  发表于 2020-7-25 08:33
钻头哥不就是在mog的基础上修改的吗?我特意对比过他汉化的版本,功能上没有不一样的地方啊  发表于 2020-7-24 17:09
个人RM交流群:568785370,目前在该群发布Ganfly系列插件
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开拓者

发表于 2020-8-8 21:45:17 | 显示全部楼层
视频介绍非常全面,已三连
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2020-8-22 08:05:08 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。
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谢谢分享
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感谢楼主分享,不是不错的插件
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大大辛苦了
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开拓者

发表于 2020-11-11 03:25:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-11-11 14:07 编辑

抱歉,打扰了塞尔达大佬,这两天在研究这个插件,发现两个问题,:

1.按住方向键不松,在敌人视野范围内横向移动的时候,会导致一直不会发现,不知道是哪里设置出了问题,一开始我以为是默认延迟的问题,专门把延迟改成了1帧,还是不行,慢慢在范围内左右移动的时候发现事件会在发现和未发现之间反复横跳

2.针对区域选项,在事件备注中填写后无效,但是在插件菜单设置有效,不知道是不是作者的bug【<PsensorF:4 Fb1 Ev1 Td1 Fd1 Rg55> 】写的有Rg55在事件前面也画了55区域,就是没反应,愁死人。。。

第二点用菜单也能解决,就是不能单独设置不同视野等级的敌人了,也能凑合用,但是第一点不解决的话,做出来的游戏基本没法玩了,玩家直接利用bug就能闯关了,这将会把潜行游戏的特点丧失殆尽,哎,本来很好的插件,在塞尔达大佬的汉化说明下已经研究差不多了,没想到这个bug让我不得不抓狂



更新:第一条一开始用的是三角范围,改为菱形则没出现问题,发现菱形是不考虑地形的,即使是在事件页标注了地形标记也是不考虑的,这个前后左右都能查觉没什么意义,不如mog的方便,一般潜行类还是适合三角区域视野,结果就三角视野出了问题,真的是愁死人了,希望用过这个插件的大佬们帮帮忙

今天各种测试,修改定义实验,都不成功,只要是三角视野就出这两点问题,大佬们帮帮忙啊
酸酸甜甜就④哇噢
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梦石
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 楼主| 发表于 2020-11-11 22:42:19 | 显示全部楼层
白嫩白嫩的 发表于 2020-11-11 03:25
抱歉,打扰了塞尔达大佬,这两天在研究这个插件,发现两个问题,:

1.按住方向键不松,在敌人视野范围内横 ...

这个插件汉化后我一直没机会用(大草)。所以有没有问题我也不清楚。

建议用原版试试是否还有类似的bug,因为这个插件注释说明非常多,而且没记错我把设置的名称也汉化了(这部分的文字如果汉化似乎会大几率出bug)。

因此不排除是汉化导致的bug。如果原版也有这些bug的话,可能只能联系作者进行修复了。
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