设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2681|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于使用公共事件令物品使用时出现特定效果

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
147
在线时间
32 小时
注册时间
2020-5-5
帖子
13
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-8-12 09:52:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
是这样,想让物品使用后出现一段对话,公共事件是并行处理,但是如果条件开关设为使用物品前开启的开关事件会自动执行,另定义一个新开关事件又无法执行,求助

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
147
在线时间
32 小时
注册时间
2020-5-5
帖子
13
2
 楼主| 发表于 2020-8-12 09:53:27 | 只看该作者
新手发不了图片请见谅
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
26264
在线时间
5355 小时
注册时间
2016-3-8
帖子
1655
3
发表于 2020-8-12 12:47:35 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2020-8-12 12:50 编辑

为什么公共事件的触发条件得是<并行处理>,而不是<无>??
设成<无>之后在物品的使用效果中,<其它>那里调用公共事件就是了,为什么要用开关??
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 04:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表