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[随意闲聊] MZ世界地图素材真好XD

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-9-6 17:18:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2020-9-6 17:24 编辑

mz世界地图底子是真不错。基本常见的rpg要素都有了,除了中国风还是多少有点不对劲,没有中式村镇,农村不那么中式,城镇又多少带点江户风格
本来想加个从山上流下来的瀑布,结果rtp风格的不好看,只能手绘。
实验性质地图,用mz原件拼的,基本上幻想乡这块地方目前剧情有的没的都齐了。

由于这个地图和别的地图没关修了一下,角色终于能走路中央了。

不过……xp自动原件只能7个太可恶,我世界地图不想分区域,只能是用沙滩海边,草地,雪原 沙漠 熔岩 溪流 海洋这几个了,为了省动态与案件,没法用海洋和河流交界,太费自动原件。其他的都不能动态,而且只能手动硬拼,想动态只能行走图。很麻烦……
xp没自动循环真可恶,任何方法切换边缘时候都明显的跳转,不圆滑,明明rm2000都有这个功能的。

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发表于 2020-9-6 19:32:22 | 只看该作者
老哥考虑从XP直接过渡到MZ了嘛XD

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身為有興趣挑戰極限的我對MV/Z都不感興趣...WINDOWS端的執行器太大了... 直接就40M..且JS的效能在WINDOWS不如C#  发表于 2020-9-16 18:36
数字君应该是购买了mz,然后就心安理得的用mz的素材啦,把mz素材放在xp里使用  发表于 2020-9-6 23:09
对,还有行走图无法单选某一个,我剧连npc带角色,作大量行走图脸向左脸向右脸向下更改的动作,一个行走图16帧,开心的做动作,mz完全不能用了。  发表于 2020-9-6 20:32
不,mz只有世界地图自动原件多比较羡慕,其他的都别扭,违和的遮挡,被制的地图,没有直观动画编辑器之类的,xp不出2不换XD  发表于 2020-9-6 20:29
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发表于 2020-9-7 05:48:06 手机端发表。 | 只看该作者
波浪效果好评!

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从外国教程里学来的XD  发表于 2020-9-7 07:58
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发表于 2020-9-7 08:03:18 | 只看该作者
确实不错啊.
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-9-7 10:09:23 | 只看该作者
莫名觉得MZ还不错?突然想买了。
其实每次发布新引擎都很期待EB突然想开了出一个XP的加强版……嗯嗯,梦里啥都有。

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還有不喜歡畫蛇添足的核心(就是那40M的執行器)  发表于 2020-9-16 18:37
身為有興趣挑戰極限的我對MV/Z都不感興趣...WINDOWS端的執行器太大了... 直接就40M..且JS的效能在WINDOWS不如C#  发表于 2020-9-16 18:37
然后MZ就素材而言,确实不错XD,其他方面就不符合我需求了。  发表于 2020-9-8 08:45
公司定位变了,主张让人玩程序玩设计,而不是让美工在少靠程序的情况下,实现自己想要的画面  发表于 2020-9-8 08:43
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开拓者

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发表于 2020-9-7 11:48:46 | 只看该作者
saterick 发表于 2020-9-7 10:09
莫名觉得MZ还不错?突然想买了。
其实每次发布新引擎都很期待EB突然想开了出一个XP的加强版……嗯嗯,梦里 ...

如果电脑配置不是特别好的建议先不要买

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有接触过DNF的话还真笑不出来=.=  发表于 2020-9-9 14:52
“2D游戏很吃配置”的系列笑话么……  发表于 2020-9-8 09:10
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2020-9-9 14:32:14 | 只看该作者
草,怎么感觉我们的素材不太一样
编辑:没认真看帖,原来是自己拼的,难怪

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稍微处理了一下,48*48无缝难办,所以就简单处理拼成十字形状了。其实特殊地标建筑,单独处理最好,反正也不限制大小。  发表于 2020-9-9 15:17
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-9-9 17:27:00 | 只看该作者
本帖最后由 frost_king_hw 于 2020-9-9 17:31 编辑

图块跟效果确实很不错。等插件多些再考虑购买MZ吧。
有梦的中年人
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发表于 2020-9-16 18:34:31 | 只看该作者
嚴格來說都是10年前就該都做出來的功能... 15年前獨立或商業遊戲早就普遍有做出來的東西... 且看預覽圖 是VA就能做的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-10-3 11:13:00 | 只看该作者
怎么有种DOS感觉

嘿。嘿。嘿
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