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[有事请教] 求问两个战斗系统英文缩的统一中文翻译 |
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点评
整体感觉非常像阿猫阿狗,只是在选择物品技能时也不暂停有了区分。
比如武器有几率造成对象麻痹,AOE技能能把麻痹扩散到所有对象,刺激的地方是敌我部分,加上人物在战场上跑来跑去,一不小心很可能就点到自己...
没玩过FF不大清楚,可是玩过一款记不起名的即时战斗demo,主要在技能设计上更偏向全体,然后武器buff可以通过技能叠加让玩家根据场景斟酌。
行动中不等待最后很容易变成不用技能用平砍,因为硬直短,记得ff快速灭boss就的视频就是。
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点评
刚才讨论到,爱丽丝如果不是回合制,能召唤三个人偶简直逆天了,一个人超过全员战斗力,菜刀桑在重新设计XD
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