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本帖最后由 tonylai2003049 于 2020-10-17 13:36 编辑
[17/10/2020]
小弟還是把範例分享一下好了,
這是一個【取走/歸還玩家物品】+【在儲存遊戲時把指定變量數值寫至外部儲存】的整合腳本,
原本的【取走/歸還玩家物品】腳本是在玩家被取走物品後, 只能一次性的拿回,
儘管儲存遊戲後退出遊戲再重新讀入, 也不能拿回已被取走的物品。
現在小弟利用了【在儲存遊戲時把指定變量數值寫至外部儲存】腳本
在儲存遊戲時把取走玩家物品的類放至一個變量中, 再放至外部儲存,
這樣就可以在讀取遊戲時把取走的物品資料一併拿回,
從而能夠在重新讀取遊戲後也能取回被取走的物品。
[16/10/2020]
小弟想問一下, 如果我把兩個作者的腳本整合後,
再加入自己寫的代碼去達成了新的效果,
那可不可以上傳到這裡分享呢?
因為小弟覺得這個整合完後的腳本應該能夠多少幫點忙...
如果可以的話, 發貼的主題分類應該是【原創發布】還是【轉載發布】呢?
胡亂發布的話倒是害怕會被誤會為盜竊其他人的代碼當作自己的 |
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