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[有事请教] 如何在地图上显示lconset图标

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梦石
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发表于 2020-10-21 11:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏2000星屑未解决
额 简单来说就是我想像使用显示图片代码
$gameScreen.showPicture(pictureId, name, origin, x, y,scaleX, scaleY, opacity, blendMode)

这样的在地图上显示lconset图标里面一个指定图标id的图标

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发表于 2020-10-21 14:58:20 | 显示全部楼层
我觉得直接把图标弄出来做成行走图可能会比代码更方便,除非是一些神奇的用途或者需要大量判定……
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 楼主| 发表于 2020-10-21 15:53:24 | 显示全部楼层
我是老A 发表于 2020-10-21 14:58
我觉得直接把图标弄出来做成行走图可能会比代码更方便,除非是一些神奇的用途或者需要大量判定…… ...

就是需要大量使用LCON里面的图标所以才想利用图标id来显示啊,我看了好多圈 好像没这个功能,所以才想请教下有没人知道的
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发表于 2020-10-21 16:11:36 | 显示全部楼层
如果只是觉得图标转行走图转换量太大,可以尝试一下用PS的批处理来做(其实一张行走图12*8,能放好多好多个,也不太麻烦啦)。但是如果需要需要实现在地图上随机变化或者怎样的这样的,恐怕只能借助于插件了。
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开拓者

发表于 2020-10-21 18:32:01 | 显示全部楼层
有插件 MapIconDraw.rar (1.8 KB, 下载次数: 95) 可用.
作者:mo-to

簡單使用方法:
在事件頁,留空圖像,說明欄:<アイコンID:IconIndex>圖標ID.
注意(不是左上角說明欄).

如下圖重疊圖標或會行走要加載其他插件.

移動.gif

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https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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 楼主| 发表于 2020-10-21 18:52:47 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2020-10-21 18:32
有插件可用.
作者:mo-to

很接近了,但是这个不能使用变量来作为图标ID啊
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开拓者

发表于 2020-10-21 22:32:44 | 显示全部楼层
很接近了,但是这个不能使用变量来作为图标ID啊

可否使用變量來作為事件ID..(一事件一圖標)
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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 楼主| 发表于 2020-10-21 23:01:14 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2020-10-21 22:32
可否使用變量來作為事件ID..(一事件一圖標)

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