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[有事请教] 如何用事件做到移动时恢复一定的MP或HP

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梦石
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发表于 2020-11-17 18:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人,如题,类似亚索的[剑意] 谢谢各位大佬了
( ´_ゝ`)
梦石
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MZ评测员极短25参与极短22获奖极短21参与

发表于 2020-11-17 19:28:35 | 显示全部楼层
可以试一下这个思路:
设置四个变量。preX,preY,X,Y。
初始化的时候用preX和preY记录初始角色坐标,然后开启并行处理的公共事件,
公共事件内用X,Y记录角色的当前坐标,与preX,preY比较。若有一个不相同,就执行恢复HP/MP的操作,然后再把X,Y的值赋给PreX和preY。
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梦石
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 楼主| 发表于 2020-11-17 19:59:37 | 显示全部楼层
yuyering 发表于 2020-11-17 19:28
可以试一下这个思路:
设置四个变量。preX,preY,X,Y。
初始化的时候用preX和preY记录初始角色坐标,然后 ...

感谢,已经做出来了!
( ´_ゝ`)
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开拓者

发表于 2020-11-17 20:01:56 | 显示全部楼层
状态:追加能力值【HP自动恢复】
自动解除:按步数解除:【N】步
酸酸甜甜就④哇噢
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梦石
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发表于 2020-11-19 12:51:16 | 显示全部楼层
感谢分享,爱了爱了!!
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