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[讨论] 恐怖游戏有几大要素?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-8-25 09:51:17 | 只看该作者
作者还在做呢?我看主题是去年的了.
恐怖游戏没有研究过,因为自己胆子小,不敢涉猎相关的内容.所以只是提一下自己的看法.

感觉恐怖分为心里恐怖和精神恐怖两种.
1,精神恐怖,通过画面,声光,气氛,激烈的节奏等让人感到紧张,压抑,刺激,形成恐怖情绪.例如打僵尸的游戏,终结者这种电影.
2,心里恐怖,通过深刻的剧情,非常强的代入感等让人进入到故事之中,跟随故事发展,推断,分析,经历来体会内容,从中产生恐怖心里,例如零这个游戏和贞子这种电影.

因此.
如果想做精神恐怖游戏,建议在画面,图像表现,音效,特效,节奏,打击感上用心制作.以紧张,心里压力,压抑的氛围为主.优点节奏快,上手快,剧情紧凑,容易吸引人.
如果要做心里恐怖,那么就要在剧情,对话,线索,思维上细致刻画,让人逐步进入剧情,强烈的代入剧情中.这种游戏属于慢热,对剧情要求非常高,一开始不是很吸引人,
但是非常深刻,需要添加一些解密探索和其他辅助,不然前期可能会很无聊.

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2021-12-9 19:29:29 | 只看该作者
红十字 发表于 2021-8-25 09:51
作者还在做呢?我看主题是去年的了.
恐怖游戏没有研究过,因为自己胆子小,不敢涉猎相关的内容.所以只是提一下 ...

哇,谢谢大佬总结的这么全面呜呜呜,俺还在制作中其实已经隐约意识到自己要做什么了,大佬这个回答很很关键呢。

点评

加油,一起努力~  发表于 2021-12-10 07:22
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