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实话说,每次开一个新游戏前,最先开始设计的游戏本体内内容就是菜单界面了x
虽然本瓜皮搞解谜玩儿的场合比较多,多数情况下界面的内容物并不太多,但还是对于设计菜单乐此不疲x
尽管不如那种手游啊一类的界面上有好多功能的,但是觉得做得好的界面还是会增加游戏体验,也会注意玩家的交互体验
把做过的都放出来遛一下吧!使用的插件都是Drill大佬的mog包里的套装!XD
也想看看各位的0v0
【1】已发布的怪盗游戏的图,应该是第一次试图美化菜单,有很多蓝玫瑰的元素←重要道具。事实上物品页面看起来就相对磕碜了,不过我个人很喜欢自己的这个蓝玫瑰窗口皮肤x
【2】【3】目前的名字是《留校》,对话框和界面都是黑板主题。不知道看的清不清楚但有模仿粉笔未擦净的痕迹,之后随着剧情的推进会变成血迹XD
【4】当下玩耍的黄油(划掉)解神者模拟器(划掉)含有对战系统的谈恋爱小游戏,基本上算是做了全套页面,尽可能往西幻&书页的感觉靠了! |
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