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楼主: 阿步abu
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[有事请教] 关于公共事件分歧条件的问题

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 楼主| 发表于 2021-1-16 08:50:06 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2021-1-15 20:43
这样虽然你现在理清楚了,后续维护的人可就头疼了。
条件复杂的情况下,尽量做到扁平化

逐条罗列是可以依序判定触发的吗?我等会试一下再回来回复你……
然后就是为了不使用脚本才这样的……
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 楼主| 发表于 2021-1-16 10:58:11 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2021-1-15 20:43
这样虽然你现在理清楚了,后续维护的人可就头疼了。
条件复杂的情况下,尽量做到扁平化

确实有效呃……
算是学习到了……
不过在写代码逻辑的时候,你这样会显得很笨……会增加后台读取时间……如果你之后从事程序开发行业的话,会明白的……

点评

我给你的例子就差不多是这样的..你的要求不适合用太多否则..很烦..  发表于 2021-1-16 12:22
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2021-1-16 13:24:40 | 只看该作者
阿步abu 发表于 2021-1-16 10:58
确实有效呃……
算是学习到了……
不过在写代码逻辑的时候,你这样会显得很笨……会增加后台读 ...

对于一个多人合作的项目来说,读代码的时间往往是写代码的2倍以上。
怎么写得让读的人容易看懂,比写得效率高但不易看懂要更重要。
人不是神,写的越多错的越多,如果错了回头排查的时候看不懂,会消耗更多的时间。
相比之下,一两条指令带来的读取时间可以忽略不计。
做RM游戏又不需要高并发,不用在乎这几微秒的优化。

点评

打错..是赞同..  发表于 2021-1-16 14:37
质同大佬  发表于 2021-1-16 13:47
用头画头像,用脚写脚本
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