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本帖最后由 alexncf125 于 2021-1-13 15:34 编辑
把「#S = 3#开关」和「# && !$game_switches[ABS::S]#开关」中, 红色的两个#删掉, 就会有开关功能了
3号开关关闭时,a+1 b会+1
3号开关开启时,a+1 b不会+1
这个代码实现的是保证当a有变动时,b 增加 (a的新值 減 a的旧值)
包括a取值为战斗次数
第15行改成
@data[ABS::B] = @data[ABS::B] + 2 * (@data[ABS::A] - last_value) |
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