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yuyering 发表于 2021-1-24 12:17 如果ULDS指的是无限图层的话,试着把无限图层图片的水域那一块给擦回透明状态? 这样好像就能显示原本的水 ...
li42579601 发表于 2021-3-29 17:01 怎么弄的呀
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-3-29 17:25 基本原件的水流效果也不怎么生动。 别的大佬做出来的游戏水流效果都很生动,问他们是怎么做的也不回我,也 ...
RHEIN 发表于 2021-3-30 15:27 将流水部分做成透明 加入图片后用va在对应部分把水补上就行
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锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
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