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本帖最后由 wx7614140 于 2021-8-5 17:43 编辑
- Game_Chronus.prototype.setGameVariable = function() {
- this.setGameVariableSub('年のゲーム変数', this.getYear.bind(this));
- this.setGameVariableSub('月のゲーム変数', this.getMonth.bind(this));
- this.setGameVariableSub('日のゲーム変数', this.getDay.bind(this));
- this.setGameVariableSub('曜日IDのゲーム変数', this.getWeekIndex.bind(this));
- this.setGameVariableSub('曜日名のゲーム変数', this.getWeekName.bind(this));
- this.setGameVariableSub('時のゲーム変数', this.getHour.bind(this));
- this.setGameVariableSub('分のゲーム変数', this.getMinute.bind(this));
- this.setGameVariableSub('時間帯IDのゲーム変数', this.getTimeZone.bind(this));
- this.setGameVariableSub('天候IDのゲーム変数', this.getWeatherTypeId.bind(this));
- this.setGameVariableSub('累計時間のゲーム変数', this.getTotalTime.bind(this));
- this.setGameVariableSub('累計日数のゲーム変数', this.getTotalDay.bind(this));
- this.setGameVariableSub('フォーマット時間の変数', this.getFormatTimeFormula.bind(this));
- };
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你只汉化了参数没有汉化调用参数的地方,所以不好使
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