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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2024-11-9 09:08:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-11-10 01:10:08 | 只看该作者
20241109
English
##########Content################
[Enemy]New Enemy: Gangster
[Dark Alley]Gangsters now appear in the Dark Alley.
[Gangsters]Added various interactions you can have with them.
[Gangsters]As they are human enemies, you can do some quite messed up things to them after defeating them. (Just like what you can do with other human enemies)
[Gangsters]They can be brainwashed into your pets with collars.
简体中文
##########Content################
【敌人】新敌人:帮派成员
【疁城暗巷】帮派成员现在会出现在这里。
【帮派成员】加入了多种交互选项。
【帮派成员】因为他们是人类敌人,所以在击败他们之后你可以对他们做各种糟糕的事情。(和别的人类敌人一样。)
【帮派成员】你可以用项圈把他们变成宠物。
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 楼主| 发表于 2024-11-11 00:51:58 | 只看该作者
20241110
English
##########Content################
[Gangsters]Added an item drop list on them.
[Gangsters]Their MaxHp values are now randomized.
[Dark Alley]Added a new battle background.
############System###############
[Enemy]The faith of an enemy can now be instanced. That means, even two enemies with the same ID in the database can now have different faith.
[Enemy]Instanced enemy faith can now be randomized with additional parameters.
简体中文
##########Content################
【帮派成员】加入了物品掉落列表
【帮派成员】他们的最大生命值现在有了一定的随机性。
【疁城暗巷】加入了新的战斗背景图片。
############System###############
【敌人】敌人的信仰现在可以被实例化,也就是说两个在数据库里完全相同ID的敌人,可以有不同的信仰。
【敌人】实例化信仰现在可以通过额外的参数实现随机化。
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 楼主| 发表于 2024-11-12 00:39:48 | 只看该作者
20241111
English
##########Content################
[Battlefield Enviornment]New Environment: Lingering Poison Gas (-50% Poison Resistance)
[Final Valor Cave]This location now has the "Lingering Poison Gas" battlefield modifier.
[Butterfly]You can now use Butterfly Wings to leave the Dark Alley instead of teleporting to other locations in Liu.
[Loot]Gangsters in the Dark Alley now drop money.
[Loot]Gangsters in the Dark Alley now may also drop brick weapons.
简体中文
##########Content################
【战场环境】新环境类行:残留的毒气 (-50%毒抗性)
【勇气终点洞穴】该区域现在有【残留的毒气】效果。
【蝴蝶之翼】你现在可以用蝴蝶之翼传送出暗巷而非传送到其它疁城的地点。
【掉落物】疁城暗巷的帮派人员现在会掉落金钱。
【掉落物】疁城暗巷的帮派人员现在可能掉落板砖武器。
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 楼主| 发表于 2024-11-13 00:33:07 | 只看该作者
20241112
English
##########Content################
[Dark Alley]Added more decorations.
[Dark Alley]Sometimes, you may find some junk piles that you can mine in this area.
[Loot]Gangsters in the Dark Alley now may also drop Broken Glass Bottle weapons.
[Furniture]The generating code for the "WoodChair1" has now been moved to the FurnitureGen module instead of using raw code everywhere.
[Furniture]The generating code for the "SteelChair1" has now been moved to the FurnitureGen module instead of using raw code everywhere.
[Furniture]The generating code for the "SteelChair2" has now been moved to the FurnitureGen module instead of using raw code everywhere.
[Furniture]The generating code for the "SteelChair3" (Sanders' Steel Chair) has now been moved to the FurnitureGen module instead of using raw code everywhere.
[Loot]Gangsters in the Dark Alley now may also drop Steel Chair weapons.
############System###############
[Loot]Dynamic loot can now create furniture weapons from FurnitureGen.
简体中文
##########Content################
【疁城暗巷】加入了更多装饰物。
【疁城暗巷】有时你可以在这里可以找到一些可以挖的垃圾矿。
【掉落物】疁城暗巷的帮派人员现在可能掉落破玻璃瓶武器。
【家具】木制椅子1的生成代码现在移动到了FurnitureGen模组而非在各处使用裸代码。
【家具】钢制椅子1的生成代码现在移动到了FurnitureGen模组而非在各处使用裸代码。
【家具】钢制椅子2的生成代码现在移动到了FurnitureGen模组而非在各处使用裸代码。
【家具】钢制椅子3(桑德斯的钢铁折凳)的生成代码现在移动到了FurnitureGen模组而非在各处使用裸代码。
【掉落物】疁城暗巷的帮派人员现在可能掉落钢铁折凳武器。
############System###############
【掉落物】动态生成的掉落物现在可以从FurnitureGen的家具型武器中进行生成。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
20241113
English
##########Content################
[Faith]The "Sanctioned Raider" tenet's cost was reduced to 1200. The gold bonus of it increased from 2% to 5%
[Faith]New Faith Tenet: Guan Yu
[Wiki]You can find more details about Guan Yu on the game's wiki.
[Faith]Added 6 faiths for the gangsters in the Dark Alley. (They are assigned randomly. You can check their faith by using the "Detect Faith" skill)
简体中文
##########Content################
【信仰】掠夺者信条的消耗减少至少1200.获得的金钱奖励从2%提高到了5%
【信仰】新信条:关羽
【维基】你可以在游戏的维基上找到关羽信条的更多细节。
【信仰】为疁城暗巷的帮派人员加入了6个随机信仰。(随机分配。你可以通过【侦测信仰】技能来检查他们的信仰。)
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 楼主| 发表于 6 天前 | 只看该作者
20241114
English
##########Content################
[Item]New Item: Guan Gong Fu. (Can have prefixes. They unlock the "Guan Yu" tenet on equip.)
[Loot]The gangsters in the Dark Alley may now drop Guan Gong Fu.
[Enemy]Redcued the Max HP of the gangsters in the Dark Alley to be in line with other enemies in this area.
[Wiki]Updated everything mentioned above to the game's wiki.
简体中文
##########Content################
【物品】新物品:关公符 (可以带有词缀。在装备时解锁【关羽】信条)
【掉落物】疁城暗巷的帮派成员可能会掉落关公符。
【敌人】疁城暗巷的帮派成员的最大生命值降低,和周围的敌人相对一致。
【维基】同步了上述内容到游戏维基。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
Steam上的第197周:
1,暗巷的整体环境改进。
2,暗巷帮派成员的更多交互内容。
3,暗巷帮派成员的物品掉落列表。
4,关羽信条。
5,勇气终点洞穴的新环境效果。
6,疁城所有市民现在获得随机分配的信仰

https://store.steampowered.com/n ... 6633333780228603997
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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
20241117
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##########Content################
[Life Skill]New Lifke Skill: Mundane History
[Mundane History]All story teammates start with some levels of Mundane History. (Currently, the Martial Artist has the highest, and the President has the second highest.) Save Compatible has been implemented, so your existing teammates will get it automatically.
[Background]The student background now provides a +5 Mundane History level.
[Trump]Added the Second Amendment to Trump's default faith.
[Life Skill]If a character previously did not know a life skill but gained some life skill levels from any other sources, such as equipment, faith, or state effects, they will gain the knowledge of this life skill.
[Book]New Life Skill Book: History of Cruelty Vol. 1 (Mundane History skill book. You can buy it from bookstores. Certain enemies that drop books may also drop this book.)
[Wiki]Updated everything mentioned above to the game's wiki.
############System###############
[Life Skills]All life skill-related codes have been moved to their own file.
[Life Skills]Changed the way this system works to become more flexible; adding new life skills and setting default values for existing story teammates shall be much easier, at the cost of some efficiency.
[Life Skills]Added a function to make directly set a life skill's level much easier.
简体中文
##########Content################
【生活技能】新生活技能:常态历史
【常态历史】剧情队友普遍存在一定的常态历史初始等级。(目前,某个功夫大师这个技能最高,某个总统第二高。)已经实现了对旧存档的兼容,你已有的队友现在会自动获得相应的技能等级。
【背景】学生背景的角色现在会获得+5的常态历史的生活技能。
【川普】将美国宪法第二修正案加入到了川普的默认信仰上。
【生活技能】一个此前不知道某项生活技能的角色,现在在通过其它方式获得了一个生活技能的等级后(比如通过装备、信仰、状态等),现在会知道这个生活技能。
【书籍】新生活技能书:残暴的历史(第一卷)(常态世界历史技能书。可以从书店买到。也可能由那些会掉落书的敌人掉落。)
【维基】同步了上述内容到游戏维基。
############System###############
【生活技能】所有和生活技能有关的代码被移动到了它们自己的文件中。
【生活技能】改变了这个系统的运作方式,让其更加灵活,增加新的生活技能和为已有的剧情角色设定这些新技能的初始值更加方便,但是运行效率会略微降低。
【生活技能】增加了一个可以更方便直接指定生活技能等级的函数。
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 楼主| 发表于 前天 02:29 | 只看该作者
20241118
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##########Content################
[Furniture]New Furniture: Guan Yu Statue
[Shopping]You can now purchase Guan Yu Statues from the manager of No.181 River Road.
[Faith]Anyone with the "Guan Yu" tenet in their faith system can worship a Guan Yu Statue and receive healing. (It works just like the Samujier Statues. Two minutes cool down.)
[Guan Yu Statue]If you have not unlocked the "Guan Yu" tenet. You can pass a history skill check to unlock it by inspecting the statue.
[This Is a Bar]Added a Guan Yu Statue on the 2nd floor.
[3D Printing Store]Added a Guan Yu Statue in the warehouse.
[Museum of Weird History]Added a Guan Yu Statue.
简体中文
##########Content################
【家具】新家具:关公像
【购物】你现在可以在清河路181号的经理那里购买到关公像。
【信仰】任何有【关羽】信条的人员可以崇拜关公像来恢复体力。(和萨姆吉尔雕像类似。 有两分钟的冷却时间。)
【关公像】未解锁【关羽】信条的情况下,你可以通过一个【历史】技能检定来解锁【关羽】信条。
【这是间酒吧】在二楼加入了一个关公像。
【3D打印店】在仓库里加入了一个关公像。
【奇怪历史博物馆】加入了一个关公像。
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