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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-7-3 01:41:57 | 只看该作者
开发日志#23 NEOLITHIC的第17周年,这个王国的故事被称为历史。

欢迎来到本周的开发者日志。
我们将于2021年7月4日迎来NEOLITHIC的第17周年。
这是一个不错的用来回顾历史以便不忘初心的日志。
首先,我们将从一段历史视频开始:



一些TtE目前的统计数据:
133 次游戏更新
10 小时的游戏内容
530kb 的游戏文本
14 种不同的宠物
5 种不同的枪械
Steam上热销商品中排名最靠前的“现代”免费试玩版游戏。


一切源于一个承诺


17年前,曾有一个少年从那场名为中考的战争中归来,却发现昔日与故人同游的那个名为“石器时代”的网游已经基本陨落,游戏中家族的成员也基本不知所踪。于是这位少年向一位少女许下诺言,我们将会有自己的石器时代,在那里,游戏永不关服,故事永不终结直至世界末日。在一些朋友的帮助下,NEOLITHIC最早的版本,那个被称为避风塘版石器时代或者单机版石器时代的游戏出现在了 ybft上。 那一天是2004年,7月4日。


那个独立游戏的黄金年代。


在21世纪初期的互联网,那个时代的戾气没有现在这么重,几乎所有人做游戏都不是为了赚钱,遍地都是充满激情和梦想的理想家。中国RPG Maker的三巨头:66RPG,幻想森林,以及我们低调的DIYRPG也在那时建立。所有人分享着自己的才华,不问回报,只为将各自认为美好的事物带到这个世界上来。那时,我们都很年轻,甚至ybft关站的主要原因之一竟然是因为整个管理团队去参加高考了。(你能想象当年号称中国游戏一大门户论坛的地方是一群高中生在运营吗?啊,这就是那个网站不用备案,游戏运营不用版号的百花齐放的纯真年代。)


步入“黑幕”,隐居幕后。


好吧,我从来都不是个喜欢社交的生物。一般情况下我更喜欢研究一些黑科技之类的东西。于是,在NEOLITHIC大获成功之后,我反而选择了隐士般的生活。毕竟,身处在中国最好的大学之一,有太多有趣的东西值得去探索了。相对的也就没时间去过多进行粉丝互动之类的事情了。但是,游戏的更新依然在继续,甚至那是个游戏里经常会有各种奇怪功能加入 的时代。在66RPG上,我疯狂滥用着作为史前贵宾的匿名特权,于是有了“黑幕”或者“上古邪神”之类的奇怪称谓。当然,偶尔会去发布一些神奇的“科研”成果。
对,你甚至能用RPG Maker做科研。甚至,这个游戏获得过华东师范大学最高级别的科技竞赛奖项,这里要感谢王长波教授。这是中国第一个拥有一套完整的DLC和MOD架构的游戏。
然而,那也是个多事之秋。中国大陆RPG Maker界崩溃的序幕也在那一个时刻拉开。幻想森林在和66RPG的激烈恩怨斗争中落败基本无人问津。而66RPG也遭受着缺乏经济来源和国内网站备案制度和审查严格化的困扰,最终在2012年走上了成立公司运营自己研发的视觉小说开发工具“橙光”的商业化道路,彻底放弃了RPG Maker。也许柳柳的决定并没有错。但是却对中国大陆R界造成了致命一击。小黄鸡扛着服务器(此处使用了夸张的手法)建立起了“Project1”继承了66RPG的遗产,却无法逆转中国RPG Maker界人心已散的事实。我们还有一群元老隐居在DIYRPG的世外桃源基本都抱着和我一样的隐者心态慢慢被历史遗忘。(当然,DIYRPG最终活到了2020年年底,还是相当精彩的一场冒险,而其它同时代的论坛基本早已死绝。)


光与影的传说。


当然,那段淡出历史的岁月里我并不是什么都没做。除了这个游戏在不断更新以外,还有一些更欢乐的发生在这片土地上。对,看看你脚下的这片土地。这片土地上主机游戏曾经被封禁14年(2000年到2014年主机游戏禁令)。这片土地上世界上各种知名的游戏网站你不使用科学上网甚至都上不去。这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“网瘾”。在这片土地上后来还出现了世界上最严格的版号制度。综上所述,我们来面对这个事实吧,这片土地上有为数众多的人出于不明的动机,憎恨着游戏玩家和整个游戏行业!
但是,你会希望就这么躺平接受这个不公平的局面吗?你会希望中国游戏史上最黑暗的一天接二连三地到来吗?
当他们在2017年从STEAM国区举报下架钢铁雄心4的时候,我和P社合作确保后续的DLC能够依然基本准时地从STEAM上被购买到。(主要功劳还是P社的,我只是个热心的人民群众。当然,鬼知道为什么别人都不来干这件事。)
当他们以缺乏版号为由要干掉一大波游戏的时候,当年中国最大的创业公司之一在香港建立起了自己的游戏商城并大规模鼓励大家前往上架。
还有一些更疯狂的事情,比如在2015年7月7日以侠之大者为国接盘的豪迈参与了中国平安的涨停板。虽然,没能力挽狂澜逆转股灾,但是,在撤退战中杀入敌方本阵才是战场的醍醐味。至少,证明我们在这里为一个梦想战斗过,而且还干了件离谱的事情。
这些都是NEOLITHIC作为一个秘密组织的另一种历史,在游戏中被一一记录。当我在P社的朋友们在写下人类历史的史诗时,在NEOLITHIC,我们写下的是正在发生的历史,正如游戏的更新也正在这一刻实时发生。
我并不为任何公司工作,但是,我们可以是盟友,为了我们共同相信的理念去创造一个美好的未来。
然而,我并不能也没打算获得每一次的胜利,同样也不能拯救每一个人,一切随缘吧。
顺便呢,我貌似还是个律师。所以,如果你在这片土地上遇到了什么困难,欢迎联系。
这一切都是为了那非常中二的公平正义!
"We die in the dark, so you may live in the light."


现在,不再是一个同人游戏。


最终,我们来到了[NEOLITHIC]To the End的的年代。也许这里描述的秘密世界并不是那么的秘密。也许这里声称虚构的事实也并非全然虚构。这是褪去那个昔日网游的素材后重新写下的关于我们所深处的这个时代的故事。一个延续着我们自身历史的故事。
然而,遗憾的是,并非所有的同伴能和我们一样走到今天。17年间,有很多亲朋好友已经离开了这个世界。然而,他们的永远会活着,只要我还记得他们。在这个游戏中,他们将会被记住,他们曾经在这个世界上活过,他们曾与我们同行。我将着那份承诺以及和他们的记忆直至终点。


今天所有的三个游戏已获得了更新。
在SAPC中,一份感谢的礼物被加入到了开场。
在SAPC++中,一些来自[Neolithic]To the End的功能被移植了过去以提升游戏体验:
######系统改进#################
全面升级为RGD版本
优化了地图上运行的执行效率
加入了来自NEOLITHIC TtE的 F6开关游戏外桌面黑框的功能
加入了来自NEOLITHIC TtE的 调整窗口大小功能
访问论坛功能被访问NEOLITHIC TtE功能彻底取代(因为DIYRPG彻底亡了)
######DEBUG##################
修复了只有自动存档时标题菜单上无法进行读档操作的BUG
修复了一些影响效率的BUG

在To the End中,今天只是例行更新的又一天:
简体中文
########内容更新########################
在阿德汉姆旅店加入了更多的克莉斯汀的剧情。
加入了精灵王之弓。(和在之前的游戏里一样强大。你需要让克莉斯汀足够喜欢你以后才会给你。)
克莉斯汀现在会当你在她的房间里的时候一直根据你的位置定位你。
在克莉斯汀的过场动画结束后,发生在阿德汉姆旅店的战斗背景音乐不会再切换。
新区域:王后镇消防局。(这里有更多僵尸消防员。)
疁城各区域内的补给箱里出现子弹的概率下降。
########系统改进#######################
武器详细信息的窗口中现在将会显示该武器对最大生命值和最大气力值的影响情况。(如果有的话)
#########DEBUG######################
修复了最大MP并未使用正确的本地化文本的BUG

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 楼主| 发表于 2021-7-4 20:48:48 | 只看该作者

20210704
English
#########Content#####################
Plastic can now be found in the supply boxes in the basement of the 3D printing store.
#########System#####################
Added support for each language to set its own "fallback language". It's used to display the target language if the current language does not have a localization string to display.
Added language support to "Traditional Chinese". Its default "fallback language" is set to "Simplified Chinese". But, you can set it to English in the language config file.
简体中文
########内容更新########################
3D打印店地下室的补给箱里现在可以开出塑料。
########系统改进#######################
所有的语言现在都会可以设置各自的“回退语言”在本语言没有对应字符串时调用该回退语言的字符串。
加入了對繁體中文的支援。(有些用語可能不對>.>)默認會在沒有字符串的情況下回退到簡體中文。但是在語言設置文件裏也可以將回退語言改爲英文。
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 楼主| 发表于 2021-7-7 03:05:20 | 只看该作者

20210707
English
#########Content#####################
Added an option to skip a part of Kristin's story content which may be considered as NSFW in some countries.
New enemy type: Possessed Security
Added a new fast-pace prologue / tutorial. It co-exists with the old one. You can choose which one to start at the beginning.
简体中文
########内容更新########################
加入了跳过一段克莉斯汀的剧情的选项,该段剧情存在裸露和成人内容的文字描述。
新的敌人种类:被附身的保安
加入了一个新的快节奏序章(教程)。和旧的版本同时存在在游戏了。你可以在一开始使用任何一个序章开始游戏。
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 楼主| 发表于 2021-7-8 02:01:25 | 只看该作者
20210708
English
#########Content#####################
New dialogue option for Captain Namless.
New dialogue option for Alicia.
New dialogue option for Zhang Yin.
New dialogue option for Harold.
The goal of this update: As the new prologue is short, some background stories may be missing. I am adding new dialogues to those characters in the safe-house to fill in the blanks and adding more of their backgrounds.
简体中文
########内容更新########################
给无名队长加入了新的对白内容。
给艾丽西亚加入了新的对白内容。
给张银加入了新的对白内容。
给哈罗德加入了新的对白内容。
本次更新的主要目的:因为新的开场选项剧情较短,一些背景故事欠缺。因此,本次给安全屋里的角色加入了新的对话选项以填补空缺,并完善他们的背景故事。
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 楼主| 发表于 2021-7-9 01:07:59 | 只看该作者
20210709
English
#########Content#####################
Some homeless people will now spawn in the sewer of Liu. (As they are in the sewer, attack them will not trigger the city alarm, they can be considered a steady source of corpses. But, it's bad for your karma.)
If Alicia is in the group, she will stop you from attacking the homeless.
The homeless are considered "citizens". They can be killed by the traps deployed by you.
If you have finished the current "Unfinished Building" stories, you can also send those homeless people to an angel so that they can be "saved".
However, your demon will not be so happy about this decision.
简体中文
########内容更新########################
一些无家可归者现在会出现在疁城的下水道里。(因为他们在下水道里,所以攻击他们不会触发城市的警报。他们可以作为“尸体”的稳定来源。但是,显然这是一种很不道德的行为。)
艾丽西亚在队伍中的时候会阻止你攻击无家可归者。
无家可归者被归类为"市民"。他们可以被你部署的陷阱杀害。
如果你已经完成了当前阶段的“未完之建筑”的剧情,你还可以把这些无家可归者送去某个天使那里,从而使他们获得“拯救”。
当然,你的恶魔对此会很不高兴。
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 楼主| 发表于 2021-7-10 00:40:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-7-12 01:13:05 | 只看该作者
20210712
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#########Content#####################
The max number of the "Mark of Dragon" you can carry in your inventory is now increased to 9999 from previously 999
A member of Dragon appeared in the "Dragon's Treasure", exchanging his service for the "Mark of Dragon". (His inventory only has one item for now. It will be expended later.)
#########System#####################
Improved mouse up/down auto-scrolling in some windows. (For example, the skill training store.)
Improved the item window's performance when not scrolling up/down.
A new type of store that uses different currencies has been implemented.
简体中文
########内容更新########################
龍之印章的可持有最大数量从999上升至9999
一个龍组成员出现在龍之宝库中,他将提供龍之印章兑换各类物品和服务的功能。(目前能提供的内容只有一项,将会在后续中继续扩展。)
########系统改进#######################
让鼠标在某些窗口中的自动上下翻页更加顺畅。(比如技能商店。)
优化了物品选择窗口在未翻页时的运行效率。
一种新的使用不同的货币的商店被完成。
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 楼主| 发表于 2021-7-13 23:13:01 | 只看该作者
20210713
English
#########Content#####################
New skill: Rolling On the Floor. (Evasion increase for cute animal pets.)
New pet: Panda (Can be bought with 30 "Mark of Dragon". Warning: Don't do it in real life, buying or selling pandas are illegal in China.>.>)
New battle environment: desert (Apply to the Bazaar area)
New background music for the "Dragon's Treasure"
#########DEBUG######################
Fixed a bug that the item detail window in the "Mark of Dragon" may sometimes has its text overlap each other.
简体中文
########内容更新########################
新技能:满地打滚。(可以卖萌的宠物使用的闪避增加技能。)
新宠物:熊猫(用30个龍之印章进行交换获得。警告:不要在现实生活中进行买卖熊猫的活动,在中国目前是违法犯罪行为 >.>)
新的战场地形:沙漠 (用于巴扎地区)
龍之宝库加入了新的背景音乐
#########DEBUG######################
修复了龍之印章商店中的帮助窗口有时会发生文字重叠的BUG
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-7-14 00:51:41 | 只看该作者
一直默默更新 坚持更新  好久没看p1 来支持一波
















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 楼主| 发表于 2021-7-14 00:55:08 | 只看该作者
因为这个世界上会永远活下去的只有NEOLITHIC(大雾)
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