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楼主: orochi2k
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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2021-12-11 22:10:03 | 只看该作者
20211211-2
English
#########Content################
Increased the Bow of an Elf King's base weapon attack value.
Decreased the battle stats of the infinite machine. Greatly reduced its regeneration power.
Removed its resistance to fire and electronic attacks.
Removed its burning immunity.
New skill: Quickhack-Overheat
Added a dead body of another doctor of the Foundation in Site Demeter.
He has a USB driver that contains the program of Quickhack-Overheat
There is a record of the very last moment of his life. (I think using only text is just too cheap for someone who left a tool for us to solve another big problem on the other side of the earth. Thus, there are voice-overs.)
#########System#####################
Made the ammo window of the FPS mode wider so that all languages can display the remaining ammo number properly.
#########Debug#################
Fixed a bug that quickhack skill can be silenced in battle.
简体中文
#########Content################
增加了精灵王之弓的攻击力。
降低了无尽机器的各项战斗属性。并且大幅降低了其自动修复能力。
移除了它对于火属性和雷属性的额外抗性。
移除了它对燃烧状态的免疫。
新技能:快速黑客-过热
在德米特加入了另外一具基金会博士的尸体。
他有一个装在了快速黑客-过热的程序的U盘。
有一段关于他生前最后时刻的录音。(我认为对于一个留下一件能够用来解决地球另外一端正在发生的悲剧的工具的博士而言,单纯的文字过于简陋,于是这里使用了又一段的配音。)
#########System#####################
第一人称射击模式下的剩余弹药数量窗口宽度增大使所有语言下弹药信息都能完整显示。
#########Debug#################
修复了战斗中快速黑客技能可以被沉默的Bug.
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-12-13 00:10:40 | 只看该作者

  大神,愿意收徒弟吗?(我好像看到了周润发!?)



风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-12-13 19:28:20 | 只看该作者
呃……捏完模型后貌似就长成那个样子了 囧
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 楼主| 发表于 2021-12-13 22:00:03 | 只看该作者
20211213
English
#########Content################
[Sins of Father]
Made the latest part of the mission description a bit clearer. It requires to finish the "Containment Breach" to proceed.
Unfortunately, this change will not automatically update to anyone who has already passed this part of this story as the mission description is dynamically generated.
But, it is just a description. Thus, there is no impact on actual mission flow.
[Containment Breach]
New location: The Inner Lab
Pushed the story a bit forward.
The update also serves two other purposes:
1, Add a battle to test out the new multi-target FPS mode with a large group of enemies.
2, Provide another chance to obtain the Elf King's bow as it can be missed in previous stories caused by the non-linear nature of the story.
#########System#####################
Dead enemies will no longer move in the FPS mode.
#########DEBUG#################
Fixed a bug that there is an invisible chest in the 1978 version of Queensmouth.
简体中文
#########Content################
[父辈的原罪]
将任务描述的当前最后一段内容表述得略微更清楚。该任务需要完成“收容突破”后继续。
不过,这不会反映到已经达成这一步任务的现有玩家的内容上,因为任务描述是动态生成的。
当然,这对任务本身不存在影响。因为这只是一个描述性的文字变化。
[收容突破]
新地点:内部实验室
故事剧情向前推动了一点。
本次更新同时为了完成如下两个目标:
1,提供一场可以包含大量敌人用于实验多个目标第一人称射击模式的战斗
2,提供另一个获得精灵王之弓的机会。(因为非线性流程的缘故,此前的故事中可能出现玩家未发现或因为别的原因未获得这把武器的情况。)
#########System#####################
已经死亡的敌人将不会在第一人称射击模式中移动。
#########DEBUG#################
修复了在1978年的王后镇有个隐形的箱子的BUG。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-12-14 22:38:19 | 只看该作者
20211214
English
#########Content################
When doing a speech skill check, you can now select a teammate to do that for you. (Thanks to FBD192E's suggestion.)
I don't mind if someone can use a kitten or bear to convince people. Thus, there is no restriction on teammate selection.
Replaced a dressing table on the second floor of Ardham Hotel so that it can be detected by candles. (The story of this part is still working in progress.)
#########System#################
Firearm Proficiency now has more impact on the damage of guns. (About 5% difference per level.)
#########Debug#################
Fixed a crash that happens when inputting nothing to the input window. (Thanks to XLXE's bug report)
简体中文
#########Content################
当进行说服的技能检定时,你可以选择一名队友来替你进行。(感谢 FBD192E's的建议。)
我不在意大家用一只猫猫或者是熊来说服别人。所以,在队友选择上毫无限制。
替换了阿德汉姆旅店二楼的一个梳妆台使之可以被蜡烛侦测到。(故事内容仍然在施工中。)
#########System#################
枪械武器的熟练度对枪械的威力有了更大的影响。(大约每级5%的伤害差别。)
#########Debug#################
修复了在输入窗口中什么都不输入会导致游戏崩溃的BUG。(感谢XLXE的BUG报告)
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 楼主| 发表于 2021-12-16 22:37:34 | 只看该作者
20211216
English
#########Content################
New location: The Preist's House (its lock can now be picked in the Queensmouth Church area.)
Added a document in The Preist's House.
New location: The Secret Tunnel (Solve a small puzzle in the Preist's House. It's just a small part.)
The puzzle is easy. It's more like a technical concept-prove demo to fulfill a goal of rule-based RPG gameplay. (You can use any related items or skills to solve it.)
New battlefiled environment: Cave
简体中文
#########Content################
新区域:牧师的房子(这栋位于王后镇教堂的房子的门锁现在可以被打开。)
在牧师的房子里加入了一篇文档。
新区域:秘密通道(在牧师的房子里解决一个非常简单的谜题后可以进入。只开放了小部分区域。)
这个谜题实际上是一个技术上的概念实现来满足一个基于规则的角色扮演玩法。(你可以用任何相关的物品或技能来解决它。)
新的战场环境:洞穴
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-12-17 23:22:14 | 只看该作者

DD#48 关于我们貌似一周赚了130万这件事
https://store.steampowered.com/n ... 5837226157971741800
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-12-18 22:46:32 | 只看该作者
20211218
English
#########Content################
Added the "Stopped Clock" to the vampiric researcher's drop list.
Added the "Photo of Loved One" to businessman zombie's drop list
Added common pants and boots to police officer's drop list
Increased the number of zombies in the center area of Queensmouth.
#########System#################
Rewrote the item drop list of the generic zombie, the crazed worker, the business people in Liu, vampiric researcher, the girls in Liu, fireman zombie, businessman zombie, police officer, corrupted bot, Plastic People
简体中文
#########Content################
将停滞的秒表加入了嗜血的研究员的物品掉落列表。
将所爱之人的照片加入到了穿西装的僵尸的物品掉落列表。
将常见的裤子和靴子加入到了警察的物品掉落列表。
王后镇中心区域的僵尸数量增加了。
#########System#################
重写了以下角色的物品掉落代码:普通僵尸,发疯的工人,疁城的打工人,嗜血的研究员,疁城的少女,僵尸消防队员, 西装僵尸,警察,被侵蚀的机器人,塑料人
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Lv5.捕梦者

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发表于 2021-12-22 13:51:26 | 只看该作者

9

本帖最后由 89444640 于 2022-1-24 22:58 编辑

反应几个事情, 看我今天玩多久碰到多少XD
1、手柄的按键设置没有啊,我手xb360手柄只能用十字键移动,但是我习惯用类比摇杆,能提供个手柄按键调整的设置吗?
2、点存档结束后往回跳转,会停留在角色上而非刚才的存档上,检查下菜单返回的光标移动是不是出错了
3、在全屏状态下鼠标经常找不到,在飞全屏状态下鼠标不能移出左上角,左侧以及上方,但是可以移出下方和右方,造成全屏时候经常找不到鼠标很不方便。
4、角色-状态中药先按一下确定光标才会出现,而不是光标直接出现,造成我都不知道手柄怎么操作加点,最后是先退出全屏找鼠标在哪里然后点加点,很不方便。应该对手柄操作进行一下优化吧?
5、商店购买物品时,按a显示说明,然后退出回到买/卖界面,再次选择买,在刚才选择的物品上再次按A物品说明不显示,只显示个空白的气泡对话框,只有移动光标到别的物品上按A以后再回到刚才的物品上才会显示,代码里面差了个选择同一个物品没刷新HELP框?
6、再次进入废弃建筑工地,遇到的狗选择跟它玩耍,解释是通过撸猫,把猫那个解释复制粘贴了吧- -b
7、讽刺房价的建筑工地那里,最开始说的是给10000Y,后来变成了18万,是不是应该写18Y?
8、建筑工地苦难三人组,小男孩在天使像前面说的是LCC_MISC_40(下略),调用对白出问题了?
9、王后镇阿德汉姆旅馆左下角开锁的房间 里面有个机器人 先调查控制台发现两段对话都是代码,选择第二个就发生战斗了。 然后存档后我这还是跳转回角色
10、王后镇研究部三层右上角电梯边上的按钮也是代码对话
11、吸血武器研究日志错字 目前【防止】在储藏室里
20211225
12、去皇后镇警察局,阅读警长的文件 进入1978年  基金会文件-UPEX000 我们相信也无未被其它任何组织所控制,无未被 多打了个无字吧?(我剧情写错字常事,发现了正就好XD)
13、然后看完报告后幕灵·哀瑞巴斯的对话
再次抱歉,让你背上这个包裹…… 这里应该是想写包袱吧?
14、光照会基地,依芙的对话,这个只能截图了,因为是乱码

居然是头疼体……仔细一想,这事我也干过……

15、帷幕的历史 可怕的怪物看上去好变得像是卡通 【容貌】玩具————应该是绒毛
导致苏联崩溃的原因之一。这从也开始———— 从一开始
另外我好像卡关了,dt公司倒闭玩具车不知道哪里弄,然后造成父辈的原罪,门打不开(打开了进去打不过,狂miss然后被反击,暂且作罢)
16、《中国式家长》 他们想要再孩子身上【实现】自己的梦想 感觉差【】里的字

然后这个感觉下面还有东西但是显示不下了,怎么翻页?这种要不要考虑加个翻页或者滚动?不少道具都有这个问题。
同样有不少道具是因为文字太长显示不下,要不要考虑下重新布局排版或者怎么处理,道具文字显示不全挺别扭的,比如这样?能写好多字

说明弄成这种,按a全屏都是说明写不下还可以翻页,不怕字多XD,比如这个,闲的没事写了写三页XD

然后要不要考虑加个新品选项或者新获得道具加个角标号 新,有一些道具有点不太好找

然后战斗这里,别的挡就挡了,但是猛犸这个体型,我看不见自己hp mp了 摸瞎打。要不要考虑下HP MP统一处理一下弄个更合适的位置比如固定脚下
装填用图标,多个并排显示,目前是中了多个状态也只显示一个,xp默认那种

17、3D打印机店地下,无限机器的副本 boss lv0模式 用调查+狂暴攻击,连续两次出现了这个bug
Game_Battler 5.rb:125:in `pay_sp_for_skill'
Scene_Battle 4.rb:640:in `make_skill_action_result'
Scene_Battle 4.rb:331:in `update_phase4_step2'
Scene_Battle 4.rb:181:in `update_phase4'
Scene_Battle 1.rb:487:in `update'
战斗回合.rb:71:in `update'
Scene_Battle 1.rb:142:in `block in main'
Scene_Battle 1.rb:136:in `loop'
Scene_Battle 1.rb:136:in `main'
战斗回合.rb:48:in `main'
{0010}:144:in `<main>'
ruby:in `eval'
["Game_Battler 5.rb:125:in `pay_sp_for_skill'", "Scene_Battle 4.rb:640:in `make_skill_action_result'", "Scene_Battle 4.rb:331:in `update_phase4_step2'", "Scene_Battle 4.rb:181:in `update_phase4'", "Scene_Battle 1.rb:487:in `update'", "\xE6\x88\x98\xE6\x96\x97\xE5\x9B\x9E\xE5\x90\x88.rb:71:in `update'", "Scene_Battle 1.rb:142:in `block in main'", "Scene_Battle 1.rb:136:in `loop'", "Scene_Battle 1.rb:136:in `main'", "\xE6\x88\x98\xE6\x96\x97\xE5\x9B\x9E\xE5\x90\x88.rb:48:in `main'", "{0010}:144:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
Error Msg1:
undefined method `maxsp' for nil:NilClass
Error Msg2:
#<NoMethodError: undefined method `maxsp' for nil:NilClass>

探后提一下猛犸那个体型都挡技能了,技能右下角倒数第二个挡了一半,最后一个基本看不见。


点评

嗯,貌似是方法位置修改后,变量使用范围出了点问题 囧  发表于 2022-1-25 12:32
睡觉前想刷3个龙之印章,结果连续两次bug跳出,txt说明复制出来了,修一下吧。  发表于 2022-1-24 22:54
嗯,会对中文进行重新动态采样确定窗口的大小。  发表于 2022-1-23 14:26
不少道具按a的说明显示不全,部分道具名称显示不全,要不要处理下?  发表于 2022-1-23 09:42
玩具车在1978年的王后镇停产之前的商店里可以买到。  发表于 2022-1-18 23:15
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 楼主| 发表于 2021-12-22 15:31:23 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2021-12-22 15:42 编辑
89444640 发表于 2021-12-22 13:51
反应几个事情, 看我今天玩多久碰到多少XD
1、手柄的按键设置没有啊,我手xb360手柄只能用十字键移动,但是 ...



1,手柄的问题可能比较麻烦,因为是RGD的函数调用。⑨姐姐又不给我看源码,所以我再研究一下怎么处理好了。
2,存档完毕后回来的问题下个版本修复。
3,鼠标的指针实际上还是在游戏界面内,只不过是因为对着左上角对齐的缘故,所以当鼠标在右侧或下方的时候会显示在游戏外。
于是,我来研究一下怎么可视化表示鼠标的这个位置。O(∩_∩)O
4, 预计下个版本对流程进行一定调整。

点评

嗯,18万那个好像没有问题 0.0  发表于 2021-12-25 12:28
好呀好呀~ O(∩_∩)O  发表于 2021-12-25 12:18
有新的bug汇报,我以后玩时候发现bug就放楼上了。  发表于 2021-12-25 00:21
一臂之力其实军团要塞的梗 O(∩_∩)O  发表于 2021-12-22 18:35
就如你所说,国内游戏审核全世界最严,想过好多梗都没法玩,比如一臂之力╮(╯▽╰)╭  发表于 2021-12-22 18:16
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