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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-1-2 23:19:19 | 只看该作者
20220102
English
#########Content###############
Modified Alicia's model and all the graphics related to her including the cut scene. (I made her model exactly a year ago. It's time for an upgrade.)
New item: Chocolate. (It can be toxic to dogs, wolves, and cats.)
Added edges to the some sideways.
New Tileset: Year 2021 (It's still working in progress. But, it can be used in the pocket dimension already.)
简体中文
#########Content###############
改造了一下艾丽西亚的角色模型并重新渲染了和她有关的美术资源。(在一年前的今天我首次制作了她的模型。是时候翻新一下了。)
新物品:巧克力。(可能导致狼、狗、猫猫中毒。)
在部分人行道加入了边界。
新的地图图块:Year 2021(仍然在开发中。但是已经可以在口袋空间中使用。)

点评

咖啡也是。 并且可能之后用巧克力去杀狼人。 O(∩_∩)O  发表于 2022-1-3 12:15
猫狗吃巧克力中毒很写实XD  发表于 2022-1-3 09:17
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2022-1-4 20:42:40 | 只看该作者
The Steam Workshop Integration!
Update, Version 20220104
English
#########System################
[Steam Workshop]The first stage of Steam Workshop integration is done! (That marks Neolithic to be very likely the first game developed with RPG Maker to have this feature.)
[Steam Workshop]In the title menu, you can visit the game's Steam Workshop, sync your subscription (it's a necessary step after the Steam Workshop item is downloaded from Steam), and disable all workshop items.
[Steam Workshop]A testing workshop mod has been uploaded to Steam which can revert Alicia to the previous version.
[Steam Workshop]Add support to a non-English file system path. Thus, the mods shall load even from a path that contains non-ASCII characters.
简体中文
#########Content###############
【创意工坊】NEOLITHIC和创意工坊融合的第一步完成!(我们可能是第一个接入创意工坊的,用RPG Maker开发的游戏。)
【创意工坊】在标题界面加入了创意工坊有关的选项,可以访问创意工坊,同步订阅的物品(订阅并安装后这个步骤是必要。),禁用工坊物品。
【创意工坊】一个用于测试的MOD已被上传到了Steam上,该Mod可以将艾丽西亚的图像设定为此前的古老版本。
【创意工坊】加入了对于非英语的文件路径支持。从而,Mod应当可以在一个具有非ascii字符串的路径上同样可以被顺利加载。

It's just the first step.
But, it shall end the era when no RPG Maker games have a steam workshop.
More details will be covered in the future. (Such as make a document to tell how to upload mods.)
Some tech details may be included in this week's developer's diary.
It's modified from a UE4 code. The good news is, I know a bit of both UE4 and RPG Maker.

这只是我们前进中的一小步。
但是,那个没有任何RMXP游戏有STEAM创意工坊的时代结束了。
还有一些细节上的事情需要处理。(比如告诉大家如何制造和上传Mod)
一些技术细节可能会在本周的开发日志里提到。
我从一堆UE4的代码里改造出了这个东西。好消息是,我对UE4和RPG Maker都略懂一些。

点评

可以的!  发表于 2022-1-4 22:01
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 楼主| 发表于 2022-1-5 21:39:09 | 只看该作者
20220105
English
#########System################
[Steam Workshop]Mod upload option is ready to use. (Due to the complexity of technology, it's not fully tested. There can be bugs. It still needs some documents.)
[Steam Workshop]A mod that replaces the ghost cat's image has been uploaded to the Steam Workshop.
[Steam Workshop]Added support to input customized Mod name. (However, it requires an English-only mod name when uploading. You can configure a localized name on the Steam Workshop page afterward.)
[Steam Workshop]If the Mod name matches a previous mod uploaded by you, it will just update to the previous mod instead of creating a new one.
[Steam Workshop]Warning: Please back up your English description as each time you update your mod, it will set back to a default string.
[Steam Workshop]Added some tags in the Workshop that can be assigned to the uploaded items.
#########DEBUG#################
[Steam Workshop][Critial Bug]Fixed a crash when mod conflicts happen. (What makes it a critical bug is, it may even stop the game from launching in rare cases.)
简体中文
#########System################
【创意工坊】Mod上传工具就位。(由于技术上的复杂性,并未完全测试。可能有BUG。并且还需要编写一些文档。)
【创意工坊】一个替换幽灵猫猫图像的Mod上传到了创意工坊。
【创意工坊】加入了对于自定义Mod名称的支持。(但是,上传时请使用英语。可以在上传完毕后在STEAM工坊的界面中修改或加入一个本地化的名称和描述)
【创意工坊】如果输入的名称和此前上传过的一个Mod的名称一样,那么将会对已有Mod进行更新而非创建新的Mod。
【创意工坊】警告,请备份你的Mod的英文描述文本。因为当前每次更新已有的Mod的时候这个描述都会被重置为一个默认字符串。
【创意工坊】在工坊中加入了一些标签,可以分配给上传的物品。
#########DEBUG#################
【创意工坊】【重大BUG】修复了一处Mod发生冲突时可能引发的游戏崩溃。(被定义为重大BUG的原因是,这可能导致游戏无法启动。)
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 楼主| 发表于 2022-1-6 22:10:50 | 只看该作者
20220106
English
#########System################
[Steam Workshop]Added pop-up to mention the Steam Workshop feature requires a Steam account that owns the game to work. (There is a way to bypass it and install mods without Steam Workshop. But, let's cover that part later.)
[Steam Workshop]This pop-up will only appear once every time the game enters the Steam Workshop after the game is launched.
[Steam Workshop]Added a file "SteamWorkshopAdditionalPath.txt" to allow manual input of any mod's path. (Those mods can totally have nothing to do with Steam Workshop. They just need to exist on your PC.)
[Steam Workshop]Those additional paths must be absolute paths.
[Steam Workshop]Add an option to open this file from the Steam Workshop menu
#########Content###############
[The Fishing Club]The item generation code for the fishing boots has been upgraded to a better version.
[The Fishing Club]The fishing boots may now have prefixes.
[The Fishing Club]The number of fishing boots in the vendor's inventory has increased.
[The Fishing Club]If a pair of fishing boots have at least one prefix, the vendor will sell them at a slightly higher price.
简体中文
#########System################
【创意工坊】加入了一个提示窗口表明创意工坊需要一个拥有游戏的Steam来使用。(实际上游戏有办法不用创意工坊直接安装任何Mod。但是,也许会在之后再讲述具体方法。)
【创意工坊】这个提示窗口只会在每次开启游戏后的第一次进入创意工坊选项时出现一次。
【创意工坊】加入了一个允许手动输入Mod路径的文件 "SteamWorkshopAdditionalPath.txt" (这些Mod可以和Steam的创意工坊毫无任何关系。它们只需要在电脑上的某个地方存在即可。)
【创意工坊】这些手动输入的Mod路径必须是绝对路径。
【创意工坊】在创意工坊菜单中加入了打开这个文件的选项。
#########Content###############
【钓鱼俱乐部】钓鱼靴的物品生成代码升级到了一个更佳的版本。
【钓鱼俱乐部】钓鱼靴现在可以带有前缀。
【钓鱼俱乐部】贩卖钓鱼用品的商人每次库存中会有更多的钓鱼靴
【钓鱼俱乐部】如果一对钓鱼靴有带有至少一个前缀,那么它们的贩卖价格将会略高于其价值。
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 楼主| 发表于 2022-1-8 00:32:15 | 只看该作者
开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?
https://store.steampowered.com/n ... 3128312877617421859
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 楼主| 发表于 2022-1-8 19:51:56 | 只看该作者
20220108
English
#########System###############
[Steam Workshop]Mods can now add new languages and add more content to existing languages.
[Localization System] Make the language file system more robust. It shall not crash if a previously selected language no longer exists anymore.
[Steam Workshop]All the Google translated languages are no longer a part of the game. They are turned into a localization template mod, uploaded to the Steam Workshop.
[Steam Workshop]The reason to move them out from the game itself is to avoid potential conflicts with future community localization mods. It also makes the language selection menu less messy.
[Steam Workshop]Add localization template for Japanese and French.
#########Content###############
[Liu]A small restaurant is open in the commercial street. (It's just a map right now. There will be more content to be added.)
简体中文
#########System###############
【创意工坊】加入了对于自定义语言包的支持。同时也可以扩展现有语言包的内容。
【本地化系统】使本地化语言系统更健壮,不会因为此前选择的语言被移除而导致游戏崩溃。
【创意工坊】此前未被完整本地化的语言不再是游戏本体的一部分。他们现在作为一个本地化模板MOD被上传到了STEAM工坊内。
【创意工坊】移出本体的原因主要是为了防止这些语言包与未来的各语言本地化MOD发生冲突,同时也能让语言选择界面变得更为简洁。
【创意工坊】加入了日语和法语的本地化模板。
#########Content###############
【疁城】一个小餐馆在商业街上开张了。(目前只有地图,内容还没加。)
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 楼主| 发表于 2022-1-9 22:44:05 | 只看该作者
20220109
English
#########Content###############
[Sushi Bar]A new sushi bar is open in the restaurant located in the commercial street of Liu.
[Sushi Bar]Added 5 types of Sushis
[Sushi Bar]Added new alcoholic drink: Sake
[Sushi Bar]The chef of the sushi bar will buy fish from you at a slightly higher price. Thus, the fishing skill can be slightly more useful.
[Sushi Bar]The name of the chef read the same in Japanese as a certain character from SAPC++
简体中文
#########Content###############
【寿司吧】在疁城商业街的餐馆里开放了一间寿司吧。
【寿司吧】加入了5种不同形态的寿司。
【寿司吧】加入了新的酒精饮料:清酒
【寿司吧】寿司吧的主厨会以高于其它地方的收购价格向你购买各种你钓到的鱼。因此,可能会让钓鱼技能更有用一点。
【寿司吧】寿司吧的主厨的名字和SAPC++中的某个角色的日语读音完全一样。
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 楼主| 发表于 2022-1-10 22:24:01 | 只看该作者
20220110
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#########Content###############
If you really attract a lot of police officers to go after you, they will now have a formation of multiple lines in the battle so that none of them are outside the screen.
A bakery is open in the restaurant located in the commercial street of Liu.
New food: Baguette
New weapon: Baguette (Yes, that's also Baguette. They can have prefixes.)
Baguette can also be melt into Baguette.
#########System###############
Subdivided the speech life skill into Intimidation, Persuasion, Deception, Seduction.
They are all still based on the speech skill. But, additional modifiers can be applied to those sub-categories.
Taunt skills now use Intimidation. Those skills' description is also changed to reflect this change.
Seducing police officers after committing a crime is now using seduction skills. It no longer has gender restrictions. However, gay officers are rare, almost non-exist in Liu. Thus, it's usually harder to seduce a male officer as a male character.
You can now also let any of your group members do that.
But, again, some non-human teammates may find it harder to seduce a normal human being unless in some rare cases.  (I only succeed once during the testing, using a kitten to seduce an officer.)
Luring homeless people to the Unfinished Building is now a deception skill check.
All other previous speech skill checks are converted to persuasion checks.
All those skill checks now show which skill will be used in their options.
简体中文
#########Content###############
现在,如果你遭到了大量的警察的追捕,他们将会在战斗中有一个分布在多行的阵型,从而确保了他们不会那么容易跑到屏幕外面去。
在疁城商业街的餐馆里开放了一间面包房。
新的食物:法式长棍
新的武器:法式长棍 (对,依然是法式长棍,并且可能带前缀。)
法式长棍还可以熔化为法式长棍。
#########System###############
细分了说服力技能为 威吓,说服,欺诈,诱惑。
它们均以说服力技能为基础值,但是可能在各自的细分领域有修正值。
嘲讽类技能现在使用威吓。该类技能的说明也进行了对应的修改。
犯罪后色诱警官时现在使用诱惑技能判定。不再有性别限制。但是,疁城的警察中几乎不存在同性恋属性的警员。因此男性角色色诱难度相对较大。
你现在可以使用任何队友来色诱警官了。
但是,非人类队友可能会在进行这项活动时有更高的难度修正,除非刚好遇到某些...特别的情况... (基本上我在测试的时候只成功过一次,用一只猫猫去色诱警察。)
欺骗流浪汉去未完之建筑现在是一项欺诈技能检定。
其余的此前的说服力判断都被转为了新的说服判断。
所有上述技能检定会在对话选项中显示具体使用的是何种技能。
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 楼主| 发表于 2022-1-16 00:26:57 | 只看该作者
20220115
English
#########System###############
[Steam Workshop]Unified the mod data loading order, the mods loaded later will always overwrite the content of the previous ones. And the additional Mod path written by a player shall always overwrite the one generated when automatically sync with Steam.
[Steam Workshop]Mods can now make their own database maps, NPC registry code, drop list code, and item generate code or overwrite existing ones. (Not fully tested. But, they are old SAPC++ DLC system codes that existed for more than a decade. Thus, they are likely robust. The problem may still exist with file searching and steam interactive.)
[Steam Workshop]New mod: Urban Legend. (The first mod that can have its own additional content to test the above functions.)
[Steam Workshop]For now, the mod may sometimes spawn a special slime mini-boss known as "Clinical Waste" in the hospital of Liu. It has its own item drop list. And the drop list is also from the data in the Mod.
简体中文
#########System###############
【创意工坊】统一了MOD载入顺序,后载入的MOD将会始终覆盖之前的MOD的内容。用户自行输入的MOD总会覆盖STEAM工坊默认生成的顺序。
【创意工坊】Mod现在可以有自己的数据地图、NPC注册代码、物品掉落代码和物品生成代码,并且也能覆盖已有的代码。(尚未完全测试。但是,这些都是SAPC++的DLC系统的代码,存在超过了10年。因此,健壮性方面应该没太大问题。问题可能会出现在文件检索以及和STEAM的交互上。)
【创意工坊】新MOD:都市传说。(首个拥有自身新增内容的MOD,用于测试上述的MOD接口。)
【创意工坊】目前,该MOD有时会在疁城医院中生成一个名叫“医用废品”的特殊史莱姆迷你BOSS。它有自己的物品掉落列表。该列表同样是由MOD加入的。
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