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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-1-16 23:37:11 | 只看该作者
20220116
English
#########Content###############
[Containment Breach]After you gain admin privilege of Ishida's computer, a new document "Investigation Report" will appear. (No need to finish everything in the inner lab.)
#########System###############
[Boombox]Added an option to directly change the game's volume in the Boombox.
[Steam Workshop]Removed the dependency of steam_appid.txt file, the game shall automatically figure out the game's app id if it's launched by Steam. (Also, save about 7kb file size.)
[Steam Workshop]The file is still there, in case anyone wants to use the Steam Workshop mods while launching the game without Steam for any weird reasons. (In case Steam dies in China and Hong Kong one day.)
[Steam Workshop]Mods can now overwrite or add audio assets. (Background Music, ambient sound, sound effects, music effects, and voice-over are all supported.)
#######DEBUG################
[FPS MODE]Fixed a bug that the hit area of an enlarged target was not calculated correctly.
########Other################
Una uploaded a cheat mod to the workshop to make baguettes to be VERY OVERPOWERED. It proves the mod system can overwrite item generation code without any problems so far.
简体中文
#########Content###############
【收容突破】当你获得石田的电脑上的系统管理员权限后,一份新的文档“调查报告”会出现。(不需要完成内部实验室的全部工作。)
#########System###############
【音乐盒】在音乐盒中加入了改变游戏整体音量的选项。
【创意工坊】消除了对于steam_appid.txt文件的依赖,游戏如果是从STEAM上打开运行的话,游戏将会自动获取APPID。(顺便节约了大约7KB的硬盘空间。)
【创意工坊】这个文件依然存在于游戏目录,用于在任何人需要使用创意工坊的Mod,但是不想从STEAM上运行游戏的诡异场合。(这是对于如果STEAM哪天在中国大陆与香港完全无法使用时的预防措施。)
【创意工坊】Mod现在可以覆盖现有音乐资源或加入新的音乐资源。(背景音乐,背景音效,普通音效,音乐特效,配音已经全部支持。)
#######DEBUG################
【第一人称射击模式】修复了一个造成被放大的敌人的射击判定区域计算错误的BUG。
########Other################
Una上传了一个作弊MOD到工坊,让法式长棍强得离谱。不过也证明了MOD系统在覆盖游戏的物品生成代码时目前没有任何问题。
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 楼主| 发表于 2022-1-17 23:36:22 | 只看该作者
20220117
English
#########System###############
[Steam Workshop]Mods can now have pet data (untested)
[Steam Workshop]Mods can now have attack animation data (tested)
[Steam Workshop]Mods can now add hit and dead graphics data(tested)
[Steam Workshop]Mods can now have a small piece of code that runs right after initial the game's database. (Also known as the "overwrite class", currently runs when getting into the title screen or load a save, tested.)
[Animation System]Reorganized the searching order of attack animation. It now checks from the last one to the first one. (So that it shall match the mod system's overwrite order.)
简体中文
#########System###############
【创意工坊】MOD现在可以自带宠物数据(未测试)
【创意工坊】MOD现在可以自带攻击动画数据(已测试)
【创意工坊】MOD现在可以自带新的受伤和死亡图像数据(已测试)
【创意工坊】MOD现在可以有一段每次游戏装载数据库后自动触发的代码段。(又被称为"overwrite类",目前会在进入标题画面或读取存档时触发,已测试.)
【动画系统】修改了攻击动画的检索顺序,现在会从数据库内从后向前检测。(从而确保后载入的MOD会正确覆盖先载入的MOD的内容。)
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 楼主| 发表于 2022-1-18 22:33:48 | 只看该作者

20220118
English
#########Content###############
[Liu]New location: Book Store (Mostly just map and some Library of Runia reference.)
#########System###############
[File System]If a graphics file is missing. The game will now try to use an empty image to replace it. If the process is successful, a warning message will pop up instead of an error message that crashes the game. The goal of this change is to limit any potential damage if a player no longer uses a mod while the previous save file still relies on the Mod's graphics asset.
#########Debug###############
[Steam Workshop]Fixed the incorrect audio folder location in the ModToUpload folder.
[Liu]Fixed the inconsistent background music volume when entering into the restaurant.
简体中文
#########Content###############
【疁城】新区域:书店 (基本上目前只是地图,还有一些废墟图书馆的梗。)
#########System###############
【文件系统】当一个图像文件缺失时,游戏现在会自动尝试用一个空白图片替代。如果过程成功,那么只会有一个警告弹出,而不会是一个终结游戏运行的报错信息。这个改变的目的是为了控制当一个玩家不再使用某个MOD而此前的存档中依然依赖于这个MOD的图像资源时可能发生的危险。
#########Debug###############
【创意工坊】修复了音效文件夹在ModToUpload文件夹下的位置错误
【疁城】修复了进入餐馆时背景音乐音量突然降低的问题。
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 楼主| 发表于 2022-1-19 22:38:51 | 只看该作者
20220119
English
#########Content###############
[Book Store]The book store now sells books, papers, and magic pens.
[Book Store]New book: Book of a Forgotten Thief Vol. 1
[Book Store]New book: Book of a Forgotten Thief Vol. 2
[Book Store]New book: Book of a 996 Programmer Vol. 1
[Book Store]New book: Book of a Disappeared Lawyer Vol. 1
[Book Store]New book: Book of an Old Fisherman Vol. 1
[Book Store]New book: Book of Chinese Parents Vol. 1
[Book Store]The book store's inventory will randomly pick a few available books in the store to sell. May you find your book in this place.
#########System###############
Added an item template that can easily add life skill experience to the user of the item.
#########Debug###############
Fixed a typo in the Chinese localization of the document "The History of Veil" (Thanks to 89444640's bug report)
简体中文
#########Content###############
【书店】书店现在开始卖书、纸、以及魔术笔。
【书店】新书:被遗忘的小偷之书(第一卷)
【书店】新书:被遗忘的小偷之书(第二卷)
【书店】新书:996程序员之书(第一卷)
【书店】新书:失踪的律师之书(第一卷)
【书店】新书:老渔夫之书(第一卷)
【书店】新书:中国式家长之书 (第一卷)
【书店】书店的商店库存每次会随机选取可用的图书进行贩卖。愿你在这里找到你想要的书。
#########System###############
加入了一个可以方便地为物品使用者增加生活经验的物品模板。
#########Debug###############
修复了中文文本中帷幕的历史这篇文档中的一处错别字。(感谢 89444640的BUG报告)
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 楼主| 发表于 2022-1-21 23:31:12 | 只看该作者
开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

大家好,欢迎来到又一周的开发日志。

本周的第一个主要更新是对于MOD系统的大幅扩展。
现在MOD系统中可以包含大量自定义的数据和可以被运行的代码。
为了展现MOD系统现在的欢乐效果,
接下来将用几个目前在工坊里的MOD进行举例:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720149227
1,一个可以添加新的NPC和剧情的MOD
都市传说MOD作为一个测试MOD系统扩展性的MDO被发布,并且成功在疁城的医院中添加了一个史莱姆小型BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723496939
2, 一个加入了DIO的MOD?!
这个包含了完整的角色行走图,战斗图,攻击动画,音效,以及一些代码,让玩家可以在游戏中Dio的造型进行游戏,并且对敌人发动木大木大木大的攻击。感谢Una的上传,能在工坊里看到这个MOD真是相当HIGH的一种感觉,これほどまでに 最高に「ハイ!」ってやつだ!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720385037
3, 关于...法式长棍的MOD?!
呃……我确实在上周加了很多的法式长棍来搞怪。
但是,显然某人觉得这种混乱还是不够快乐。
于是这个MOD通过重写法式长棍的物品生成代码,让游戏中的法式长棍在数值上变得异常离谱。
另外,我们同时有了一个Dio的MOD和一个面包的MOD,貌似是在玩梗。 O(∩_∩)O

总结一下,我们很可能会在以后出现各种奇怪的MOD,在功能上存在极大的多样性。


第二个本周的主要更新内容是疁城的书店
目前主要为两个目的服务:
1,提供一个新的可以提供生活技能训练的场所。
目前每个游戏中存在的生活技能都有一本对应的技能书在这家书店中出现,通过购买阅读可以获得对应的技能的经验值。如此一来,就不再一定需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。

2,提供额外的小规模故事内容。我试图在这些书本的描述中夹带私货。(划掉)
基本上每一本书的描述中都可能包含一个简短的小故事,不仅能反应为何这本书能够增加读者某一领域的生活经验,还可能包含对于游戏内容、传统文化、甚至历史事件的引用。
举起一只例子,那本996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一定的编程经验。
当然,还有一些书籍有着更黑暗更敏感的内容。
因此,对于某本心碎母亲之书的简体中文描述使用了相对其它语言版本中略微不同的文字。这是一本关于种植技能的书,以一种象征的方式。

这基本上涵盖了本周的主要内容了。
这确实是一个忙碌的一周,毕竟某些法律上的事务非常消耗精力,庭审诉讼是相当硬核的PVP游戏。
好消息是,本周三和周五的两场诉讼貌似都赢了。因此至少没有人会失望。

同时,因为春节临近,所以现在先宣布一下在春节期间游戏将会有一个-25%的折扣,因此,无需现在立刻购买游戏,可以稍微等上几天。 :)

点评

嗯,我在研究法院是用逆转裁判还是跳舞机(大雾)  发表于 2022-1-22 13:00
游戏里法院还没开张,不知道以后要怎么玩  发表于 2022-1-22 07:48
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 楼主| 发表于 2022-1-22 23:03:38 | 只看该作者
20220122
English
#########Content##############
[Book Store]Increased the number of books generated each time the store refreshes its inventory so that it will be a bit easier to find the book you want.
[Book Store]Some random kids may appear in the book store, totally nothing suspicious.
[Debt Collection]This procedurally generated mission may now have its target in the restaurant or the book store.
[This is a bar]Increased the number of missions generated each time its mission board refreshes.
#########Debug###############
[Mouse] Mouse shall no longer trigger the hotkey bar if the mouse's position is outside the window.
[Mouse] Fixed a bug that player character may sometimes move when using the mouse to use a hotkey bar item/skill
[Mouse] Fixed a bug that may cause misclicking when confirming a generic selection window or pop-up window by using the left mouse button in the map scene, resulting in the player character moving a bit. (Technically, added 5 frames of a fast fade out before mouse can trigger another input.)
简体中文
#########Content##############
【书店】增加了每次刷新库存时生成的图书数量从而让找到想要的书籍变得相对更容易一些。
【书店】一些小孩可能随机出现在书店内,这肯定不是什么异常的事情。
【催收欠款】这个过程生成任务的任务对象现在可能会是在餐馆或书店中。
【这是间酒吧】增加了任务板每次刷新时加入的任务数量。
#########Debug###############
【鼠标】修复了鼠标在窗口外可以触发地图快捷栏的BUG
【鼠标】修复了使用鼠标使用地图快捷栏物品或技能时角色可能会发生移动的BUG
【鼠标】修复用鼠标在地图上确认某些通用的选择窗口或信息窗口时有可能导致角色误操作向鼠标方向进行小范围移动的情况。(技术上,是插入了一个5帧的渐变并阻断鼠标输入。)
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 楼主| 发表于 2022-1-23 22:43:05 | 只看该作者
20220123
English
#########Content##############
New skill: Inspect (Free action. It can be acquired from the caretaker's global pet service or the skill trainer in "This is a bar.")
The goal for this skill is to provide more detailed information that combat UI may sometimes be unable to display.
#########System###############
[Item Detail Window]The window will now try to decide its size based on a sample of the target language. Thus, it's more likely that the description text will display better in this window regarding current localized language. (Previously, it was a fixed size for all languages.)
[Battle]New mechanism: Free action. Those actions instantly take effect and you can take such actions as many times as you like.
[Battle]Changed the code of spending MP, moved it from the Scene_Battle class to Game_Battler class.
[Battle]Skill search during the battle will now consider the localized name of the skill.
[Battle]Item detail window is now available during battles.
[Item Menu]Added function to search item and sort item by name or value. (Sorting by name is slow if there are a lot of items.)
#########Debug###############
Fixed a Chinese localization typo in the Book of Chinese Parents. No effects on existing ones. (Thanks to 89444640's bug report)
简体中文
#########Content##############
新技能:观察 (自由动作。可以从看护者的全球宠物服务或“这是间酒吧”里的技能训练师那里获得。)
这个技能存在的目的是为了解决当前战斗界面上有些内容可能无法详细显示的问题。
#########System###############
【物品细节窗口】现在这个窗口会基于目前的本地化语言的样本文字采样后决定窗口的大小。从而可能让内部显示的文字更好地显示。(此前,所有语言使用相同的大小。)
【战斗】新机制:自由动作。此类动作立刻生效,并且你可以在一轮中无限制地多次使用。
【战斗】改变了消耗气力的代码,将其从Scene_Battle 移动到了Game_Battler 类。
【战斗】在战斗中搜索技能现在会考虑本地化后的技能名称。
【战斗】物品详细信息窗口现在在战斗中可用。
【物品选单】增加了搜索物品和将物品按照名称或价值排序的功能。(按照名称排序在有大量物品的情况下会相对较慢。)
#########Debug###############
修复了中国式家长之书中的一处中文本地化文本错误。对已经生成的书籍不会有改变。(感谢 89444640的BUG报告)
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 楼主| 发表于 2022-1-25 13:02:17 | 只看该作者
20220125
English
#########Content##############
Added a backroom of the book store. (Need to pick a lock to enter.)
There will be someone who will stop you until you can answer some questions. Totally nothing suspicious.
#########System###############
Changed the draw order of the item window and skill window during the battle so that large teammates such as Mammoths will not cover up content of those windows.(Thanks to 89444640's suggestion)
#########Debug###############
[Critial Bug]Fixed a crash bug that happens in some boss fight related to sp code change. (Thanks to 89444640's bug report)
简体中文
#########Content##############
在书店后方加入了一个房间。(需要撬锁进入)
一个NPC将会挡住你的去路,直到你能正确回答几个问题。这里并没有什么可疑的。
#########System###############
改变了战斗中物品窗口和技能窗口的绘制顺序,使大型的队友,比如猛犸不再遮挡住这些窗口中的内容。(感谢 89444640的建议)
#########Debug###############
【重大BUG】修复了一些BOSS战中因为SP消耗有关的代码变更导致的崩溃。(感谢 89444640的BUG报告)
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 楼主| 发表于 2022-1-26 22:53:57 | 只看该作者
20220126
English
#########Content##############
[Book Store]You can now try to convince the guy in the backroom to let you pass instead of answering all his questions.
[Book Store]You can now direct attack the guy in the backroom and force him to let you pass.
[Book Store]Added a football in one of the cabinets in the back room.
Added a washroom battle background that will be used when a battle happens in some washroom areas.
Added a hospital battle background.
简体中文
#########Content##############
【书店】你现在可以尝试使用说服技能使在后面的房间中的某人让你通过而无需回答他的问题。
【书店】你现在可以直接攻击在后面的房间中的某人迫使他让路。
【书店】在后面的房间中的一个柜子里加入了一只足球。
增加了一张洗手间的战斗背景图,会在某些洗手间中发生战斗时被使用。
增加了一张医院的战斗背景图。
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 楼主| 发表于 2022-1-28 21:04:02 | 只看该作者

开发日志#54 重返石器时代,以及喵年快乐。
第51周以及版本20220128
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。

STEAM的春节促销已经开始,于是一个-25%的折扣已经启动,用于庆祝喵年快乐!
(实际上好像应该是虎年,但是老虎好像还是喵,只是大一点。 :3)

现在,我们来看一下本周的一些欢乐的事情吧。
首先,让我们重返石器时代!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733876470

NEOLITHIC最早的那个名为『避风塘版石器时代』或者『石器时代单机版』的游戏现在已经带着所有内容成为了这个游戏的一个MOD。
可以从主游戏中启动,也可以在工坊下载后的文件夹中直接启动。
所有的更新内容包含在了其中。
由于这是用RM2003开发的游戏,因此对其从简体中文转化为其它语言极为困难,因此目前仅有简体中文的版本。但是,好消息是这是基本开源的,任何人都能用RM2003对其进行编辑。
毕竟,这是一切开始的地方

B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1i64y1t76s?share_source=copy_web

接下来,还有一些提升游戏体验的内容。由于游戏中包含大量的动态生成物品,所以在一段时间后寻找物品栏里的特定物品可能变得比较繁琐,因此对于物品菜单加入了搜索和排序功能。大体型队友遮挡物品栏和技能栏的问题也获得了结局。同时,还有一个能够提供敌我双方角色更详细信息的技能被加入,与之一起出现的是一种新的战斗机制“自由动作”可以在每回合里无限次数使用的技能。可能会在未来对于战斗的策略性有所提升。

故事剧情方面,本周扩展了书店后屋以及其地下室的新地点。在这里讲述在这个国度发生的已经长达数十年的斗争故事的一部分。包含一些历史事件和一些古老的游戏的引用。10年前那场战争并未取胜,而今封锁越发严酷。但是,老玩家永不死去。

因为剧情需要加入的新角色,同样也成为了一个新的可用男性角色造型:


这基本涵盖了本周的主要内容。
接下来的春节期间,我可能会因为处理春节的那些无聊的事情暂时休假几天。当然了,真的休假是只有勇者才会干的事情。像我这样的坏人肯定还会在暗中继续秘密进行各种奇怪的事情的。
与此同时,这周因为股市已经在一月大幅下跌一个月的原因,我已动员大量资金进入完美世界和吉比特进行救市活动。希望历史再度重演并证明这一切是正确的。毕竟,一个和石器时代一样古老的并且还在运行着中国大陆地区CSGO和DOTA2的公司死翘翘了可能并不好玩。于是,这是第二场对完美世界的行动。剧情如何发展还待未来揭晓。另外,我觉得幻塔没很多人说得那么糟糕。
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