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楼主: orochi2k

[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2021-2-26 04:53:28 | 显示全部楼层
20210225
English
########Content###############
A Knight of Templar will arrive in Queensmouth (Just a bit later than you.)
They will even give you some HOLY HAND GRENADEs...(Yes, we have that in game now...)
The warehouse part of the 3D printing store in Liu is now accessible. (Story is still WIP)
New enemy type: Mannequin (Can be bound)
##########System##############
Added a cursor for the current tile of map that is under editing so that it can still be visible when adding transparent tiles.
##########DEBUG##############
Fix a bug related to the Furniture item category
Fix a bug that auto-save happens when editing the map.
Fix a bug that Slime was not localized
简体中文
########内容更新###############
一位圣殿骑士将会来到了王后镇。(只比你晚到一会)
他甚至会给你一些神圣手榴弹。(对,现在这个游戏里甚至有这种东西了。)
疁城3D打印店仓库可以进入。(故事部分还在制作。)
新敌人类型: 人体假人 (可以被封印)
#######系统改进#########
加入了一个地图编辑的当前位置光标,以便在编辑透明图块时表明位置。
##########DEBUG##############
修复一个和家具物品分类有关的BUG
修正了自动存档在编辑地图时发生的BUG
修正了史莱姆未被本地化的BUG
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2021-2-27 01:09:19 | 显示全部楼层

English
########Content###############
The procedurally generated mission starts to spawn in "This is a Bar". (Currently, just some easy drink delivery missions providing a safe and stable income as a "normal" job)
Added Juliet's lines, talking about this type of mission.
Added a bridge in the sewer to make the entire map can be explored.
The warehouse part of the 3D printing store will now only be visible when step across its front gate.
########System###############
Moved the pre-load event trigger a bit earlier than "registered events"
########DEBUG###############
Fixed a bug that in a rare case, no enemy spawn point can be found which leads to a game crash in the 3D printing store.
Fixed a bug that the value of x,y coordinates of player character are wrong when checked in pre-load events
Fixed a bug that even when mouse is outside item window, it still affects the window.
简体中文
########内容更新###############
过程生成类任务开始出现在“这是间酒吧”。(目前只有些简单的送饮料任务用于在“正常”环境下安全地获得金钱。)
增加了朱丽叶对于这类任务的对白。
下水道增加了一座桥,使整张地图可以探索。
3D打印店的仓库部分现在只会在跨入仓库大门时显示。
########System###############
预处理地图事件的优先级提高到了注册事件之前。
##########DEBUG###############
修复了一个稀有情况下3D打印店因为找不到敌人出生点而崩溃的BUG
修正一个预加载事件中角色X,Y坐标返回值错误的BUG
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-2-28 01:52:48 | 显示全部楼层

20210228
English
########Content###############
Drink Delivery missions now have their reward slightly randomized.
Drink Delivery missions now may ask for coffee instead of an alcoholic drink.
Holy Hand Grenade's special effects on undead targets now also apply to demons and ghosts.
An Old China Town map tileset, made by 金鱼草, is added. It can be used in your pocket dimension. (It's intended to use in the Town of Liu, but it's still under construction.)
Zombie numbers in the QS Church area have been reduced
Furniture can now be directly dropped when being used. (With the hotkeys binding, massive drop furniture can be possible. And I know some people want to use them to block enemy paths. :D)
To add more memetic effects into this change, a new furniture "Roadblock" is added into the game.(Can purchase from the manager)
########System###############
Made drop item function a global function. (Previously, just a function under item menu.)
########DEBUG###############
Reduced English item menu tooltips length so that it shall fit in the window.
Fixed a bug that causes the first line of the description of procedurally generated missions has 4 pixels off.
简体中文
########内容更新###############
饮料快递任务的报酬现在有了一定随机化
饮料快递任务可能会要求咖啡而非酒精饮料
神圣手榴弹对不死生物的特殊效果现在对恶魔和幽灵同样适用。
加入一张由金鱼草绘制的中国古镇地图图块。可在口袋空间中使用。(原本目的是在疁城中使用,不过目前还在施工。)
降低了在王后镇教堂区域的僵尸数量
家具现在可以通过使用直接丢出。(绑上快捷键的话可以快速成吨地丢出。我知道某些同学想用它来堵住敌人的行进路线。:D)
为了增强这个改变的模因效果,一种新的名为路障的家具被加入了游戏。(可以从某个经理那里购买)
########System###############
使物品丢放成为一个全局方法。(此前只是物品菜单下的方法。)
########DEBUG###############
减少了英文关于物品菜单提示的长度,使之适应窗口
修正了一个导致过程生成任务的第一行介绍有4个像素的偏移的问题
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Lv3.寻梦者

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短篇八RM组季军

发表于 2021-2-28 02:14:16 | 显示全部楼层
无限连贴的折磨流,这就是权贵阶层,十字军拿AK,CG至少学了十年以上,已添加愿望单,这一波直接起飞
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-2-28 02:32:25 | 显示全部楼层

没~去年12月之前我根本都没用过BLENDER。
不过在NEOLITHIA,我们野蛮进化(大雾)

不仅有AK,还有教皇开过光的神圣手榴弹(大雾)
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-3-2 01:50:46 | 显示全部楼层

English
######CONTENT###############
A doctor has been added in QS police station, healing people for free.
You can also make some money by taking advantage of their miserable situation.(If you really want to do so...)
Added an option to skip the entire prologue and tutorial at the very beginning.
########DEBUG###############
Fix a bug that game frozen if script in event returns false
简体中文
######内容更新###############
王后镇警局加入一名免费提供医疗的医生。
你也可以通过在那里正在发生的悲剧赚一笔钱。(如果你真想那么做的话。)
增加了一个在开始时跳过序章和教程的选项
########DEBUG###############
修正一处事件脚本返回FALSE时游戏卡死的BUG
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-3-3 02:11:04 | 显示全部楼层

20210303
English
########CONTENT#############
Added more content about the doctor in the QS police station.
Added a way to get his coat. (Which choice will you make this time?)
########SYSTEM##############
New equipment modifier to adjust healing efficiency.
########DEBUG###############
Fix a bug if a skill power is less than 0 and having afk_f > 0 then its power calculation gets wrong.
Fix a crash when equipment does not have a certain attribution.
简体中文
########内容更新#############
加入了关于王后镇警局的医生的更多内容。
增加了一种你获得他外套的方式。(这次你会如何选择?)
########系统改进##############
新的装备属性,允许调整治疗效率
########DEBUG###############
修正当技能威力小于0(治疗技能)其AFK_F将导致威力计算错误的BUG
修复了一处因为装备缺乏某种属性导致的崩溃。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-3-4 01:23:43 | 显示全部楼层

20210304
English
#######CONTENT#############
Added skill: Devour Corpse (Zombie or Slime pets can learn it from pet store trainer.)
Added skill: Sweep (A CC skill for Human/Cat/Combat Robot/Mannequin)
Added skill: Berserk Attack (For everyone)
Added skill: Bodyslam(For everyone, especially for tanks...)
Got some proofreading of the English skill localization file.
########SYSTEM##############
Added possible skill limitation that some skills may require a certain type of weapon to be equipped to use.
Changed weapon prof. modifier on skill. If a skill can be used by different weapons, the highest weapon prof. the level will be used to do the damage calculation. (Previously, all related weapon prof. will do the calculation. Thus, some low-level weapon prof. may reduce the overall power of the skill)
Changed the way weapon prof. exp gain from skill. Now only the equipped weapon type gain weapon prof. exp.
########DEBUG###############
Fix a bug that previously normal attack is not affected by weapon prof. (Now the damage is affected by weapon prof. and the equipped weapon can gain weapon prof. exp from normal attack )
简体中文
#######CONTENT#############
增加技能: 吞噬尸体 (僵尸和史莱姆宠物可以在宠物店训练师那里学习该技能)
增加技能:扫腿(一种控场技能 人类/猫/战斗机器人/人体模型 可以学习)
增加技能:狂暴攻击(所有生物貌似都能学)
增加技能:冲撞(所有生物皆可学习,主要为坦克提供输出技能。)
获得了英文版技能本地化文档的效验。
########系统改进##############
加入了一种技能使用限制,某些技能会需要特定的武器装备
变更了武器熟练度对技能的影响。现在如果一个技能可以被多种不同武器发动。那么将会取技能熟练度最高的类型。(此前使用了全部的武器熟练度进行计算,当有些武器熟练度较低时,反而会降低总体的技能效果)
变更了技能对武器熟练度经验的获取,现在只有被装备的武器类型才会获得熟练度。
########DEBUG###############
修复了一个普通攻击不受武器熟练度影响的BUG(现在武器熟练度将会影响普通攻击的伤害,并且普通攻击时将会提供装备的武器的熟练度经验。)
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 楼主| 发表于 2021-3-5 02:40:04 | 显示全部楼层

20210305
English
#######CONTENT#############
Added a default skill for all 3 current background when creating new character, details below:
Added skill: Study and Analyse (Default skill for new "Student" character)
Added skill: Ruthless Competition(Default skill for new "Business Person" character)
Added skill: Adapt Environment(Default skill for new "Traveler" character...we have a problem...the battlefield environment system is not in yet...)
Added skill: I'm Your Shield (For everyone, can learn from pet trainer. The infamous body shield skill from SAPC++  The animation sequence may still be glitchy like in the old games.)
Added boards for 3D printing store and "This is a bar"...because this is a bar...
Added the Graffiti Monster from the previous game to a wall in Liu
简体中文
#######内容更新#############
给每个背景的角色增加了一个默认技能
增加技能: 研究与分析 (学生)
增加技能:无情竞争(打工人)
增加技能: 环境适应(旅行家,不过有个小问题,我们的战场环境系统还没部署进去 囧)
增加技能: 吾为君之盾 (所有生物都能在宠物训练师那里学习,来自SAPC++的肉盾技能……动画还是一如既往地BUG)
因为这是间酒吧的缘故,给这是间酒吧和旁边的3D打印店加上了标牌,毕竟,这是间酒吧...
在疁城的一堵墙上加入了之前游戏中出现过的涂鸦怪
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 楼主| 发表于 2021-3-6 04:46:05 | 显示全部楼层

20210306
English
#######CONTENT#############
You can now be a very bad person and tell Alicia to never bother you again...
New area: Cram School in Liu (Still under construction)
Make "Study and Analyse"'s English description shorter to fit the window.
There is a skill trainer in "This is a bar". It's likely because...this is a bar. (Can learn those 3 default skills from the background.)
Added 3 new shoes in Bazaar.
简体中文
#######内容更新#############
你现在可以变成一个很坏的坏人让艾丽西亚不再烦你...
新地图:疁城补习班(仍然在施工中)
缩短了“研究与分析”的英文说明,以适应窗口。
因为这是间酒吧的缘故,在这是间酒吧增加了一个技能训练师。(可以学习那些来自背景的技能)
在巴扎的商人那里增加了三种新的鞋子
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