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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-3-17 15:33:31 | 只看该作者
20220317
English
#########Content##############
New Steam Achievement: Ghost of Kyiv. (Win the mini-game on the highest difficulty. Not fully tested, let me know if it fails to trigger.)
Changed all Steam achievements to be hidden achievements. (To avoid spoilers and I don't really need them to tell common people what kind of crazy things are in this game. :P )
#########DEBUG###############
Fixed a bug that the reset achievement cheat code does not reset new achievements.
简体中文
#########Content##############
新的STEAM成就:基辅的幽灵。(在最高难度下获得这个小游戏的胜利。因为无法完全测试,所以如果发现出现无法触发的情况,请告知。)
将所有STEAM成就改为隐藏成就。(避免剧透,并且实际上我并不需要用这些东西来告诉没玩游戏的人员,这个游戏里到底有多少奇怪的东西。 :P )
#########DEBUG###############
修复了重置成就的作弊码未能重置新的成就的BUG。
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 楼主| 发表于 2022-3-19 01:00:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-3-20 22:14:21 | 只看该作者
20220320
English
#########Content##############
Added more decoration to the fast-food sector of Liu's restaurant.
Added burgers on the menu of the fast-food sector of Liu's restaurant.
The sushi bar now sells "Ultimate Wasabi."
New skill: Fire Breath.
A new mechanism that grants Fire Breath after eating some "Ultimate Wasabi." (Temporarily. But, I think we just weaponized food.)
However, if drinking water or being attacked by water/ice-based skills, you will lose this temporary effect.
Ultimate Wasabi is also a new food ingredient.
You can add wasabi to any food you are cooking to transfer this mechanism to your food. (It's possible to make weird food and drinks like Wasabi Apple Juice. I'm not going to put too many restrictions on your creativity.)
简体中文
#########Content##############
在疁城餐馆的快餐贩卖区域加入了更多装饰。
在疁城餐馆的快餐贩卖区域的菜单上加入了汉堡。
寿司吧现在贩卖究极芥末。
新技能:火焰吐息。
新的机制,通过食用究极芥末可以获得火焰吐息技能。(临时效果。但是,我们貌似就这样把食物武器化了。)
但是,如果期间喝水或者被水/冰属性技能攻击,这个效果将消失。
究极芥末同时也是一种料理素材。
你现在可以通过烹饪的时候往食品里加入芥末使这些食物带有这个机制。(有可能制作出非常奇怪的食物或饮料。 比如加了接芥末的苹果汁。在这方面,我不打算过多限制大家的创造力。)
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 楼主| 发表于 2022-3-22 00:08:56 | 只看该作者
20220321
English
#########Content##############
New gun: Ukrainian Zbroyar Z-15. (It can be purchased from the weapon vendor in the Bazaar.)
简体中文
#########Content##############
新枪:乌克兰 Zbroyar Z-15. (可以从巴扎的武器商人那里购买。)
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 楼主| 发表于 2022-3-23 23:27:12 | 只看该作者
20220323
English
#########Content##############
New procedurally generated mission: A Janitor's Job. (After the tutorial. The janitor A'Ti can give you a list of supernatural targets he wants you to cleanse. The list only has slime for now.)
New minor boss: Sewer Overgrowth. (Big slime that can split into three small ones on death. One of A'Ti's janitor job targets.)
New dialogue options for A'Ti. (You can ask him for directions.)
New battlefield environment tag: Underground.
The underground tag is applied to the sewer in Liu, the secret tunnel in Queensmouth, and all areas of Site Demeter.
Removed the "urban" tag of the secret tunnel in Queensmouth.
Added a sound effect when opening the door of the priest's house.
The exit arrows in Liu will no longer be hidden during the mission "Hello Stranger." However, Alicia will stop you from entering those areas.
#########DEBUG###############
Fixed a bug that booby trapper may sometimes not be triggered some procedurally generated NPCs.
简体中文
#########Content##############
新的过程生成任务:一份保洁工作。(在教程结束以后,环卫工阿提会给你一些需要打扫的超自然敌人。目前这张清单上只有史莱姆。)
新的小型BOSS:下水道增生物。(一个较大的史莱姆,死亡时会变成三个较小的史莱姆。阿提的保洁工作的目标之一。)
新的阿提的对话选项。(你可以询问他一些疁城的地点的方位。)
新的战场环境标签:地下。(这些地区加入了这个标签:疁城的下水道,王后镇的秘密通道,前哨基地-德米特的全部区域)
王后镇的秘密通道的“都市”标签被移除。
王后镇牧师的小屋开门现在有了一个音效。
在『你好,陌生人』任务中,疁城的几个出口位置的箭头将不在隐藏,但是艾丽西亚会阻止你进入那些区域。
#########DEBUG###############
修复了诡雷可能无法被某些过程生成的NPC触发的BUG。
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 楼主| 发表于 2022-3-26 00:07:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-3-27 23:01:07 | 只看该作者
20220327
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#########Content##############
Added a new playable male character variation: a man in a biohazard suit.
Added a security guard and doors for each building in the Quarantined Neighborhood.
#########DEBUG###############
Fixed a few grammar issues in the English localization.
Fixed a crash in the combat testing tool. (It's likely only happens to mod developers.)
简体中文
#########Content##############
加入了一种新的可用男性角色造型:生化防护服中的男子。
在被隔离的小区加入了一个保安,并且对每间房子装上了门。
#########DEBUG###############
修复了英语本地化文本中几处语法错误。
修复了战斗测试工具的一处崩溃。(一般只有MOD开发者可能遇到。)
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 楼主| 发表于 2022-3-28 23:13:32 | 只看该作者
20220328
English
#########Content##############
It's now possible to use empty glass bottles to make Molotov. (Literally, just use the bottles from your inventory. There is no blueprint for it and you don't need a 3D printer.)
You can choose different flammable liquids to add to the bottle. It affects the damage value.
Reduced the price of some raw materials.
Reduced the price of empty glass bottles.
Increased the price of cola.
Drinking cola now leaves an empty glass bottle.
It's now possible to put in more than 1 wood to make charcoals in a smelter. (Thanks to 7.ti's suggestion.)
#########System###############
Reorganized the map structures in the development environment.
Added an item number selection UI.
简体中文
#########Content##############
空玻璃瓶现在可以用来制作莫洛托夫鸡尾酒。(字面意义上的直接从物品栏里使用这些空瓶。不需要设计图,也不需要3D打印机。)
你可以自行选择加入到其中的可燃液体。不同的液体会有不同的基础伤害值。
降低了一些原料的价格。
降低了空玻璃瓶的价格。
增加了可乐的价格。
喝掉一瓶可乐之后会获得一个空玻璃瓶。
现在可以在熔炉里加入多个木材来烧木炭了。(感谢7.ti的建议。)
#########System###############
重新编排了开发环境中的地图结构。
加入了一个选择物品数量的界面。
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 楼主| 发表于 2022-3-29 21:12:21 | 只看该作者
20220329
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#########Content##############
Added a special game-over tip when losing the boss battle against Ishida. (It seems he is too good at his job as a Major Boss if people don't figure out how to counter his strength.)
It's now possible to melt items in a batch.(Thanks to 7.ti's suggestion.)
#########System###############
Added a new function in Sprite_Battler to get the idle animation frame number.
#########DEBUG###############
Fixed a bug that causes the hit check in the FPS mode returns an incorrect value. It's caused by an alpha mask position calculation error. Technically, it failed to check the animation frame's width. (Thanks to 渺羽's bug report.)
简体中文
#########Content##############
在和石田的BOSS战中被击败的游戏结束画面上,现在会有段特殊的提示。(貌似如果大家没想出针对他的反制措施的话,石田是个非常变态的BOSS。)
现在可以批量熔化物品了。(感谢7.ti的建议。)
#########System###############
在Sprite_Battler类中加入了新的函数返回待机动画帧的数量。
#########DEBUG###############
修复了一处在第一人称射击模式中敌人的命中判定错误。该BUG由ALPHA遮罩蒙版位置计算错误引发。技术上,是因为计算时未考虑到待机动画帧的宽度。(感谢渺羽的BUG报告。)
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 楼主| 发表于 2022-3-31 00:18:37 | 只看该作者
20220330
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#########Content##############
New enemy: Plague Mushroom (They can be captured and turned into pets. They are specialized in poison.)
It's now possible to climb into the Quarantined Neighborhood through a breach on the fence.
Added fishing data in the Quarantined Neighborhood.
The Quarantined Neighborhood is not what it looks like from the outside. (Yes, let's blame the Veil again.)
New BGM for the inner area of the Quarantined Neighborhood.
简体中文
#########Content##############
新敌人:瘟疫菇(可以捕捉并转化为宠物。它们对于投毒非常擅长。)
现在可以从被隔离的小区围墙上的一处缺口翻墙爬进去。
在被隔离的小区加入了钓鱼数据。
被隔离的小区内部的环境和外部观察到的不一致。(对,都是帷幕导致的。)
被隔离的小区内部区域加入了新的背景音乐。
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