设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: orochi2k
打印 上一主题 下一主题

[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

411
 楼主| 发表于 2022-6-21 20:27:37 | 只看该作者
20220621
English
##########Content##################
You can now adjust the range of one-time alarm devices. (Three options)
You can now dismount the alarm system of the ruined car on Queensmouth Pathway.
You can now select a teammate to do the mining instead of doing that all by yourself.
Added a folder "Records of The War in Ukraine" under the "An Incomplete Chronicle" folder of the game.
The goal is to bypass the censorship of China to let the daily information about Ukraine beyond the Great Firewall be known. It also provides background information to many Ukraine-related in-game contents.
You can totally just delete them if you don't like them.
简体中文
##########Content##################
你现在可以调整一次性警报系统的作用范围。(有三个不同的档位可供选择。)
你现在可以拆下王后镇通路上某辆被毁的车的警报系统。
你现在可以选择一个队友去挖矿,无需再亲自进行。
在未完编年史目录下,加入了乌克兰战争的每日记录。
目的是提供推特上的每日和乌克兰相关的新闻,以及游戏中和乌克兰相关的一些内容的背景信息。
如果不喜欢的话,你完全可以把这些内容手动删除。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

412
 楼主| 发表于 2022-6-22 23:23:13 | 只看该作者
20220622
English
##########Content##################
If you kill cats when Alicia is in the group, she will not be happy. (Technically, the relation value will reduce a bit.)
If you ask Zhao Sandao to butch a cat when Alicia is in the group, she will now stop you.
###########System#################
Optimized the way to tell different systems that a pet was captured. It shall be more consistent now.
Exp calculation and the loot calculation are now separated. Capture the pet shall still provide Exp.
###########DEBUG#################
Fixed a bug that you can still get zombie arms if the zombie was captured.
#####RECORDS OF THE WAR IN UKRIANE####
The new entries have been added. The records have been running for more than 97 days.
简体中文
##########Content##################
如果在艾丽西亚在队伍里的时候你杀了猫,她现在会不高兴。(技术上来讲,就是关系度会下降。)
如果你让赵三刀屠宰一只猫的时候艾丽西亚在队伍里,她现在会阻止你。
###########System#################
优化了代码中表达一个宠物被捕获的写法。使效果保持统一。
获得经验和获得掉落物的计算方式现在分开进行。捕获宠物仍然会获得经验。
###########DEBUG#################
修复了就算捕捉了僵尸,这只僵尸还会掉落一臂之力的BUG。
#######乌克兰小剧场####################
加入了6月22日和6月23日的新闻,小剧场已运转超过97天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

413
 楼主| 发表于 2022-6-23 22:22:11 | 只看该作者
20220623
English
##########Content##################
Added a new room in the junkyard house of Queensmouth.
There are new stories and crafting equipment in this area.
You can sell fertilizers to a new character here for a small profit. If you have already sold a large amount of fertilizer, there will be a small cooldown(about 1 minute) before you can sell more.
[Minesweeping] A victory sound effect will now play on successfully clearing a map.
##########DEBUG###################
Fixed a bug that sometimes causes the amount of money received not to match the list price when selling an item.
[Minesweeping] Fixed a bug that A'Ti sill mentions to reward you even when you are minesweeping in a customized map.
#####RECORDS OF THE WAR IN UKRIANE####
The new entries have been added. The records have been running for more than 98 days.
简体中文
##########Content##################
在王后镇垃圾场的小屋里加入了一个新的房间。
这里有新的故事剧情和一些物品制造设备。
你可以向当地新增的NPC出售肥料赚取小额的利润。但是,如果你已经出售了较多的肥料,那么会有一个大约1分钟的冷却时间。
【扫雷】在胜利时现在会播放一个音效。
##########DEBUG###################
修复了一个BUG有时导致卖出物品获得的金额和交易界面上的金额不符。
【扫雷】修复了就算是在玩自定义地图时阿提依然会表示要奖赏你的BUG
#######乌克兰小剧场####################
加入了6月24日的新闻,小剧场已运转超过98天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

414
 楼主| 发表于 2022-6-25 00:13:06 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

415
 楼主| 发表于 2022-6-25 22:23:54 | 只看该作者
20220625
English
##########Content##################
When recycling stopped clocks, you can now get springs.
Stopped clocks have their value a bit more randomized when generated.
Both changes above only affect newly generated stopped clocks. All previously existing stopped clocks will not be affected.
##########Publishing################
The 18th Anniversary Video is online. https://www.youtube.com/watch?v=sX4q7wWGxNw
#####RECORDS OF THE WAR IN UKRIANE####
The 100th entry has been added. From now on, I will only mention it if I miss a day instead of I update it as I always keep it up to date so far.
简体中文
##########Content##################
当回收一个停滞的时钟时,现在你可以获得弹簧。
停滞的时钟的价值现在会在产生时有更多样的变化。
以上两个改动只影响新生成的停滞的时钟。此前已经存在的停滞的时钟不会受到影响。
##########Publishing################
十八周年纪念视频上线。https://www.youtube.com/watch?v=sX4q7wWGxNw
#######乌克兰小剧场####################
加入了6月26日的新闻,小剧场已运转超过100天。现在开始,这个部分只会在如果我错过一点的时候才会提及,毕竟在过去的100天之内没有一天发生过中断。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

416
 楼主| 发表于 2022-6-26 21:50:23 | 只看该作者
20220626
English
##########Content##################
You can now select a teammate to do the 3D printing instead of doing everything all by yourself.
Added three new dialog options to a character in the Junkyard House of Queensmouth. (Additional content if Alicia is in your group. However, the story is not developed further at this moment.)
The mission logs of all procedurally generated missions shall now display their remaining time before they are timed out. (The change shall automatically affect all previously generated missions as well.)
###########System#################
Booby traps now record some information about their victims.
Maps now have a temporary variable to record the number of hostiles that have been killed by traps. (Reset when you leave the map.)
Unified the text process function of different window classes. Major changes in the mission log window. If the changes are not noticeable, then nothing is broken.
###########DEBUG#################
Fixed a time format display bug when the minute or second count is exactly zero.
简体中文
##########Content##################
你现在可以选择一名队友来进行3D打印工作而非让主角完成这项工作。
为王后镇垃圾场小屋里的某个角色加入了三个新的对话选项。(艾丽西亚在队伍里的时候有额外的剧情。不过这段故事目前还没有进一步的发展。)
所有带有时间限制的过程生成任务现在会在任务履历中显示当前的剩余时间。(该变化将会自动作用在此版本前已经产生的随机任务。)
###########System#################
诡雷现在会记录一些关于它们的受害者的信息
地图现在会有临时变量记录被陷阱杀死的敌意实体的数量。(会在离开当前区域时重置)
统一了不同的窗口类的文字转义过程。主要改动发生在任务日志窗口。如果该变动无法被察觉,则此过程没有产生bug。
###########DEBUG#################
修复了一个在分钟或秒钟为0的时候的时间格式显示错误。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

417
 楼主| 发表于 2022-6-27 23:22:16 | 只看该作者
20220627
English
##########Content##################
[Wrong Side of History] Add a new way to break Jake out of Queensmouth Police Station by combining your or your teammate's persuasion and lockpicking skills. Details are below.
[Wrong Side of History] You can now directly pick the lock of Jake's cell. But, a police officer is nearby, he will stop you.
[Wrong Side of History] You can now convince the police officer near Jake's cell to go out to fight zombies instead of staring at the prisoner 24/7.
Changed Jake's cell a bit on the map.
New Quest: Junkyard Defense Part I
###########System##################
Mission logs can now have dynamic scripted values in their description. (For example, add a sector of current progress.)
###########WIKI####################
Added a new page about Wrong Side of History quest: https://neolithia.fandom.com/wiki/Quest:_Wrong_Side_of_History
Added a new page about Junkyard Defense quest: https://neolithia.fandom.com/wiki/Quest:_Junkyard_Defense
###########DEBUG#################
Fixed some bugs related to tracking booby trap kills.
简体中文
##########Content##################
【历史的错误一边】加入了一个新的把杰克救出王后镇警局的方法。需要结合你或你队友的说服技能和开锁技能。具体细节见下方。
【历史的错误一边】你现在可以尝试直接对着杰克的牢房开锁,但是如果附近有警察,你会被阻止。
【历史的错误一边】你现在可以说服看守杰克的警官出去和僵尸大战三百回合而非一直在警局里盯着杰克的牢房发呆。
对杰克的牢房的地图稍微进行了一些修改。
新任务:垃圾场防御行动 第一部分
###########System##################
任务履历现在可以带有动态脚本生成的字段。(比如加入一个记录当前进度的段落。)
###########WIKI####################
加入了一个新的页面关于任务【历史的错误一边】: https://neolithia.fandom.com/wiki/Quest:_Wrong_Side_of_History
加入了一个新的页面关于任务【垃圾场防御行动】:https://neolithia.fandom.com/wiki/Quest:_Junkyard_Defense
###########DEBUG#################
修复了一些追踪诡雷杀敌数量时发生的bug。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

418
 楼主| 发表于 2022-6-28 22:24:25 | 只看该作者
20220628
English
##########Content##################
[Crafting]The number of required materials the group currently has is now displayed on the UI. (It's fun to code this with function pointers in Ruby. :D)
[Sins of the Father]As the story progresses, the Illuminati forces in the airport shall almost all go to the secret tunnel and the priest's house. (Only the doctor leaves behind.)
[Sins of the Father]The zombies shall appear near the airport right after the Illuminati leaves.
[Sins of the Father]Added a new dialog option to the Illuminati Doctor after everyone else leaves the airport.
简体中文
##########Content##################
【物品制造】现在队伍当前所拥有的所需的制造原料数量会显示在界面上。(在Ruby里使用函数指针的欢乐产物。:D)
【父辈的原罪】根据剧情的发展,光照派的部队会全部从机场转移到秘密通道和牧师的小屋。(只有医生还留在机场指挥室内。)
【父辈的原罪】僵尸会在光照派人员离开机场后在机场附近的区域出现。
【父辈的原罪】在光照派几乎所有人都离开机场后,仍然留在机场的医生会多出一个对话选项。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

419
 楼主| 发表于 2022-6-29 20:13:50 | 只看该作者
20220629
English
##########Content#################
New tileset: Hell in Reality. (It can be used in your pocket dimension.)
New furniture: Investigation Board (It's sold by the officer in the warehouse of Liu's PSB. 3x1 size. Only for decoration only for now.)
The white board in Officer Lim's office is now an investigation board.
##########System##################
[Crafting]Changed the way to display the second selection window on the 3D-Printing UI.
The goal is to make the text clear even though it's still aesthetically not ideally.
###########DEBUG#################
Fixed a missing text on the set of a spirit lamp and some flasks in Simplified Chinese localization.
简体中文
##########Content#################
新的地图图块:侵入现实的地狱。(可以在口袋空间中使用。)
新家具:调查板(疁城公安局仓库里的警官那里有售。3x1大小。目前仅用于装饰。)
林警官办公室里的白板现在换成了一块调查板。
##########System##################
【物品制造】改变了3D打印界面上第二个选择窗口的显示方式。
目标是确保文字能更清晰的显示。当然,这个界面依旧缺乏美感。
###########DEBUG#################
修复了简体中文中缺失酒精灯和烧瓶的文本的bug。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10265
在线时间
4441 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6989

开拓者贵宾

420
 楼主| 发表于 2022-6-30 22:19:28 | 只看该作者
20220630
English
##########Content#################
Expanded Queensmouth Pathway to the south a bit.
Added zombies in the new part of this area.
Converted all trees in this area to be attackable.
Some configuration code of Queensmouth Pathway will now execute before the map is fully loaded so that there will no longer be one frame delay before you can see all the zombies and trees.
Changed Queensmouth Junkyard's battle background.
New location: The Unlucky-13 Motel (It's south of the Queensmouth Pathway. the Butterfly Wings can be used in this area.)
The shade will now use shade touch more often.
New battlefield environment: Hot. (Reduce strength and endurance. Skills cost more MP.)
You will get a warning message about the hot temperature when getting near Unlucky-13 Motel for the first time.
##########System##################
Optimized how enemies calculate if they have enough MP to use skills.
Unified the skill mp cost calculation.
Optimized battle environment effect calculation, the negative effect from the environment on characters shall display immediately instead of at the start of the next turn.
###########DEBUG#################
Fixed a bug that sometimes enemies do not use their skills even with enough MP.
简体中文
##########Content#################
王后镇通路的地图向南扩展了一点。
在新扩展的区域加入了僵尸。
此区域所有的树木现在都可以被攻击。
王后镇通路的部分初始代码现在会在地图加载完成前就执行,于是僵尸和树木的刷新不会再有一帧的延迟。
更换了王后镇垃圾场的战斗背景图片。
新地点:厄运13旅馆(在王后镇通路的南边。蝴蝶之翼可用。)
暗影现在会更倾向于使用暗影之触
新的战场环境影响:高温。(降低力量和耐力。技能消耗更多MP。)
你在首次来到厄运13旅馆附近区域的时候会收到一条关于高温的警告。
##########System##################
优化了敌人判断自身是否有足够的MP来使用技能的方式。
统一了技能MP消耗的计算函数。
优化了战场环境影响的计算方式,战场环境影响导致的负面状态现在会立刻显示在角色的状态栏上,而非等到下个回合开始再刷新。
###########DEBUG#################
修复了一个造成敌人有时有足够的MP也不用技能的BUG。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-24 07:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表