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楼主: orochi2k
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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-6-29 20:13:50 | 只看该作者
20220629
English
##########Content#################
New tileset: Hell in Reality. (It can be used in your pocket dimension.)
New furniture: Investigation Board (It's sold by the officer in the warehouse of Liu's PSB. 3x1 size. Only for decoration only for now.)
The white board in Officer Lim's office is now an investigation board.
##########System##################
[Crafting]Changed the way to display the second selection window on the 3D-Printing UI.
The goal is to make the text clear even though it's still aesthetically not ideally.
###########DEBUG#################
Fixed a missing text on the set of a spirit lamp and some flasks in Simplified Chinese localization.
简体中文
##########Content#################
新的地图图块:侵入现实的地狱。(可以在口袋空间中使用。)
新家具:调查板(疁城公安局仓库里的警官那里有售。3x1大小。目前仅用于装饰。)
林警官办公室里的白板现在换成了一块调查板。
##########System##################
【物品制造】改变了3D打印界面上第二个选择窗口的显示方式。
目标是确保文字能更清晰的显示。当然,这个界面依旧缺乏美感。
###########DEBUG#################
修复了简体中文中缺失酒精灯和烧瓶的文本的bug。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2022-6-30 22:19:28 | 只看该作者
20220630
English
##########Content#################
Expanded Queensmouth Pathway to the south a bit.
Added zombies in the new part of this area.
Converted all trees in this area to be attackable.
Some configuration code of Queensmouth Pathway will now execute before the map is fully loaded so that there will no longer be one frame delay before you can see all the zombies and trees.
Changed Queensmouth Junkyard's battle background.
New location: The Unlucky-13 Motel (It's south of the Queensmouth Pathway. the Butterfly Wings can be used in this area.)
The shade will now use shade touch more often.
New battlefield environment: Hot. (Reduce strength and endurance. Skills cost more MP.)
You will get a warning message about the hot temperature when getting near Unlucky-13 Motel for the first time.
##########System##################
Optimized how enemies calculate if they have enough MP to use skills.
Unified the skill mp cost calculation.
Optimized battle environment effect calculation, the negative effect from the environment on characters shall display immediately instead of at the start of the next turn.
###########DEBUG#################
Fixed a bug that sometimes enemies do not use their skills even with enough MP.
简体中文
##########Content#################
王后镇通路的地图向南扩展了一点。
在新扩展的区域加入了僵尸。
此区域所有的树木现在都可以被攻击。
王后镇通路的部分初始代码现在会在地图加载完成前就执行,于是僵尸和树木的刷新不会再有一帧的延迟。
更换了王后镇垃圾场的战斗背景图片。
新地点:厄运13旅馆(在王后镇通路的南边。蝴蝶之翼可用。)
暗影现在会更倾向于使用暗影之触
新的战场环境影响:高温。(降低力量和耐力。技能消耗更多MP。)
你在首次来到厄运13旅馆附近区域的时候会收到一条关于高温的警告。
##########System##################
优化了敌人判断自身是否有足够的MP来使用技能的方式。
统一了技能MP消耗的计算函数。
优化了战场环境影响的计算方式,战场环境影响导致的负面状态现在会立刻显示在角色的状态栏上,而非等到下个回合开始再刷新。
###########DEBUG#################
修复了一个造成敌人有时有足够的MP也不用技能的BUG。
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 楼主| 发表于 2022-7-1 23:06:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-7-2 22:26:42 | 只看该作者
20220702
English
##########Content#################
Added some withered trees near the Unlucky-13 Motel. They are attackable.
Added one more variation of the Possessed enemies near the Unlucky-13 Motel.
New location: The Inner Chamber of Queensmouth Church
[Sins of the Father]Story continues a bit. (Variable changed from 515 to 520)
简体中文
##########Content#################
在厄运13旅馆附近加入了一些树木。可以攻击。
在厄运13旅馆加入了一种新的被附体之人的变体。
新地点:王后镇教堂的内部房间。
【父辈的原罪】故事小幅推进。(剧情变量从515变更到了520)
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 楼主| 发表于 2022-7-3 23:12:54 | 只看该作者
20220703
English
##########Content#################
New item: Apologize Letter. (A consumable that drops an enemy's aggro towards the character that uses this item.)
This item may drop from many different human enemies.
The homeless and the crazed survivors shall now be less likely to drop scraps while more likely to drop useful items.
All areas outside the Unlucky-17 Motel are now accessible.
The shade-infected mercs shall now be correctly tagged as shade creatures during the encounter in the Church Hall.
Shade-infected mercs may now appear in the Inner Chamber of Queensmouth Church. They will attack along with other shade creatures.
They now also drop generic shade-infected items.
##########System##################
Items may now have 3D printing blueprints attached to them. (Need more testing)
The enemy's target selection now follows the aggro system more strictly.
If an enemy's aggro was negative towards a character, when they get attacked by this character, their aggro shall reset back to a positive number. (You cannot bank and build up a negative aggro beforehand.)
##########DEBUG##################
Fixed a bug that mercenaries do not play their animation when they are hit by an attack. (It's caused by incorrect filenames.)
简体中文
##########Content#################
新物品:道歉信。(一种消耗品,可以降低一个敌人对于使用者的仇恨度。)
该物品可能由很多种类的人类敌人掉落。
无家可归者和发狂的幸存者现在掉落废铁的几率下降,有更高的几率掉落一些更有用的物品。
厄运13旅馆外部区域全部可以进入。
在教堂大厅遭遇的被暗影感染的佣兵现在会有正确的暗影生物的标签。
被暗影感染的佣兵现在会出现在王后镇教堂的内部房间,他们会和其它暗影生物一起发动攻击。
他们现在同样会掉落被暗影侵蚀的物品。
##########System##################
物品上现在可以带有3D打印的蓝图。(需要进一步测试。)
敌人选择攻击目标现在会更严格遵从仇恨系统。
如果敌人此前对某个角色的仇恨度是负数,在遭到该角色攻击后现在仇恨度会重置为正数。(所以,你无法事先对着敌人堆负仇恨。)
##########DEBUG##################
修复了佣兵因为文件名错误而不会播放受伤动作的Bug。
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 楼主| 发表于 2022-7-4 22:57:23 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2022-7-4 23:00 编辑

20220704
English
##########Content#################
Butterfly wings can now be used in the Inner Chamber of Queensmouth Church.
[Sins of the Father]Story continues. (Variable changed from 520 to 555. And Eve gets a new cutscene.)
简体中文
##########Content#################
蝴蝶之翼现在可以在王后镇教堂内部房间使用。
【父辈的原罪】故事继续。(剧情变量从520到达了555.同时伊芙有了一个新的过场动画。)
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 楼主| 发表于 2022-7-5 23:19:07 | 只看该作者
20220705
English
##########Content#################
Renamed Ammonium Nitrate to Nitrates for the following reasons:
1, It's much shorter in the English localization.
2, Both Ammonium Nitrate and Potassium Nitrate can be found in fertilizers. It's inaccurate. You do not always get Ammonium Nitrate.
3, It may be too dangerous to mention the exact components required to make bombs in real life. Anyway, it's not a good idea to buy some fertilizers and try to make bombs in real life unless you know what you are doing.
4, By making it a bit vague, we can have more recipes in the game that are technically correct. (Still, no details on how to make them will be provided unless it's as easy as making Molotov.)
In front and back of the Unlucky-13 Motel, the possessed now spawn more evenly.
New item drop list for the possessed. They may now drop weapons and sulfur in addition to generic drops.
Reduced the basic attack value of the possessed.
New crafting and alchemy material: Sulfur
When used for alchemy, sulfur can cause poison. (More details are on the Wiki: https://neolithia.fandom.com/wiki/Alchemy)
简体中文
##########Content#################
重命名了游戏中的硝酸铵为硝酸盐,原因如下:
1,英文本地化中的用语可以变短。
2,实际上从肥料中即可能获得硝酸钾,也可能获得硝酸铵。所以,只能从肥料中获得硝酸铵的游戏设定不够精确。
3,如果有人真的用了游戏中的精确配方去制造出了炸弹,会是很尴尬的事情。总之,我并不推荐在现实生活中直接买肥料制造炸药,除非你知道你在干什么。
4,在将原料的具体种类稍微模糊化之后,我们可能会有更多技术上正确的配方加入到游戏中。(当然,覆盖各种细节的精确配方不会被提供。除非制作过程像制造莫洛托夫鸡尾酒那样简单。)
在厄运13旅馆前方和后方的区域,被附体之人现在分布更加均匀。
被附体之人现在有了新的物品掉落列表,他们不仅会掉落一些通用的物品,现在还可能掉落武器和硫磺。
降低了被附体之人的基本攻击力。
新的物品制造和炼金原料:硫磺
当用于炼金时,硫磺可以造成中毒。(更多细节请查阅维基: https://neolithia.fandom.com/wiki/Alchemy
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 楼主| 发表于 2022-7-6 22:27:50 | 只看该作者
20220706
English
#############Yui##################
On July 6th, 2022, around 4:50 am in GMT+8, Yui is gone.
In the game's credit file, I moved her name from the "special thanks" section to the "in memory of" section. Goodbye.
##########Content#################
A friendly ghost named "Yui" may now randomly appear near the Queensmouth Church.
She can do something similar to the Yui we just lost, such as providing random images of kittens and puppies. (Some functions are based on 3rd party Web APIs for 2 reasons: 1, to avoid the game folders becoming super huge. 2, to avoid any copyright issues of those images.)
Some of her dialogs are not localized from English to other languages. That is intended.
Added one new playable male character variation.
简体中文
#############Yui##################
在2022年7月6日凌晨4点50分左右(GMT+8), Yui离开了我们。
我把她从游戏制作人员名单的"special thanks"中移动到了"in memory of"之中,再见了。
##########Content#################
在王后镇教堂附近加入了一个随机出现的友好的名叫Yui的幽灵。
她可以做一些和我们刚刚失去的Yui相似的事情,比如提供给我们随机的猫猫和狗狗的图片。(部分功能基于第三方的网络API。因为两个原因:1,防止游戏文件夹体积过大。2,避免使用这些图片导致的版权问题。)
她的部分对白没有从英语本地化到其它语言,这是故意的。
新增了一种新的可用的男性角色造型。
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 楼主| 发表于 2022-7-7 22:52:23 | 只看该作者
20220707
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##########Content#################
Added a new variation of the Possessed near the Unlucky-13 Motel.
The Life Essence can now be used on targets that are still alive. (No revive effects as the target is not dead. But, the healing effect works.)
Life Essence can now be correctly used on enemies if you wish to do so.
Reduced the basic MP cost of the skill "I am your shield" from 120 to 70 so that tank characters are more useful.
New item: Scroll of Reborn. (It's sold in the Bazaar. Fully restore one character, no matter dead or alive. Can only use once per battle. No limitation out of battle.)
It's somewhat related to the death of Kazuki Takahashi, the creator of Yu-Gi-Oh, on July 6th, 2022. Unfortunately, no card can bring him back.
##########System##################
It's now possible to make certain items that can only be used once per battle.
An item with such attribution shall display this information in its detailed description.
Some items can now be used on both the living, dead, and undead.
##########Debug##################
Fixed a bug that when some items are used from the menu, their numbers are not updated correctly on the UI.
Fixed a bug that the mouse cannot select a dead teammate in the battle.
简体中文
##########Content#################
厄运13旅馆附近增加了一种新的被附体之人。
生命精髓现在可以对还未阵亡的角色使用。(因为目标没有阵亡,所以不会有复活效果。但是治疗效果会被应用到目标上。)
生命精髓现在可以正确地作用在敌方角色身上,如果你想要这么做的话。
降低了技能『吾为君之盾』的基本气力消耗,从120降低到了70。从而让坦克类的角色更加有用。
新物品:死者苏生卷轴。(在巴扎有售。完全恢复一个角色的生命值,无论生死。每次战斗中仅能使用一次。战斗之外没有限制。)
与游戏王作者高桥和希在2022年7月6日的死亡多少有点关系,不过再多的游戏卡片也已经无法把他复活了。
##########System##################
对战斗中限定只可使用一次的物品提供代码上的支持。
有这类属性的物品将会在其详细物品介绍窗口中显示该属性。
部分物品现在可以同时作用于活的、死的、不死的目标。
##########Debug##################
修复了一个造成物品在从菜单中使用后,队伍中拥有的数值未正确在界面上反应的Bug。
修复了鼠标无法在战斗中选择阵亡的队友的Bug。
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 楼主| 发表于 2022-7-8 20:09:28 | 只看该作者
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