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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2023-11-16 03:24:11 | 只看该作者
20231115B
English
############Content################
###########Debug##################
Fixed a bug that Dr. Jackel somehow can make you unable to sell items to other vendors.  (Thanks for 渺兔's streaming.)
Technically: Window_ShopSell now automatically resets $game_variables[100] and $game_variables[101] in its dispose function to avoid any future human errors.
[Bypass Password]Fixed the mission does not display the working location in Chinese localizations. (Thanks for 渺兔's streaming.)
[Boss Fight]Fixed a bug that caused COVID-19 Vector's boss fight placement somehow got messed up. (Thanks for 渺兔's streaming.)
[Item]Fixed a typo on Item-625 in Chinese localizations. (Thanks for 渺兔's streaming.)
简体中文
############Content################
###########Debug##################
修复了豺狼医生因为某种原因会导致你无法对别的商人出售物品的Bug。(感谢渺兔的直播)
技术上来说:Window_ShopSell现在会在其dispose函数里自动清理$game_variables[100] 和 $game_variables[101] 防止人为失误。
【破除密码】修复了这个任务在中文环境下有时不会正确显示工作地点名称的Bug。(感谢渺兔的直播)
【Boss战】修复了一个导致新冠衍体Boss战的敌方队伍位置错乱的Bug。(感谢渺兔的直播)
【物品】修复了物品-625的中文文本错误。(感谢渺兔的直播)
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2023-11-16 22:20:52 | 只看该作者
20231116
English
############Content################
[Maze underneath the Paddy Field]The music puzzle now has a text version for people who are hard of hearing to enjoy the game.
[Samujier Hospital]Added two new dialog options on the Skeleton Doctor.
[Samujier Hospital]Added two restrooms.
[Samujier Hospital]Added two sets of alchemy devices.
[Samujier Hospital]Added another nurse who sells alchemy ingredients.
[Alchemy]Silvers and Gold are now alchemy ingredients. (Please check the game's wiki to see their elemental effects.)
[Faith]Samujier faith now also grants the skill to pray.
[Faith]New Belief: Sikhism (Just a very basic version. More content to be added in the future.)
[Samujier Cathedral]Added a new merchant
###########Debug##################
Fixed a bug that a dead character can sometimes take their action again after being revived at the same turn.  Now, when a character is dead, they will be removed from the action queue.(Thanks for 渺兔's bug report.)
简体中文
############Content################
【水田迷宫】一开始的音乐谜题现在有了一个文字的版本,以便有听力障碍的玩家也能享受游戏。
【萨姆吉尔医院】为骷髅医生加入了两个新的对话选项。
【萨姆吉尔医院】加入了两间厕所。
【萨姆吉尔医院】加入了两组炼金器材。
【萨姆吉尔医院】加入了一个新的护士贩卖炼金素材。
【炼金】黄金和白银现在可以作为炼金原料。(请参考游戏维基来检查其具体效果。)
【信仰】萨姆吉尔信仰现在自带祈祷技能
【信仰】新信仰核心:锡克教 (只是一个很基本的版本。更多的内容以后添加。)
【萨姆吉尔大教堂】加入了一个商人。
###########Debug##################
修复了阵亡的角色复活后同一回合会采取行动的Bug。现在角色阵亡的同时,他们会被移除出行动队列。(感谢渺兔的Bug报告。)
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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:44:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-11-18 22:06:31 | 只看该作者
20231118
English
############Content################
[Gun Module]New Module: Rifle Holy Light Mag.
[Gun Module]New Module: Pistol Holy Light Mag
[Samujier Cathedral]The merchant now sells Rifle Holy Light Mags and Pistol Holy Light Mags.
[Samujier Cathedral]The merchant can now modify guns for you.
[Samujier Cathedral]Random prayers now appear in this cathedral.
[Battle]Specious-specific power modifiers will now check if the target belongs to the target species before applying. (For example, a modifier +10% damage to demons, shall now first check if the target is a demon before applying this modifier.)
[Battle]Optimized the calculation of elemental damage modification for guns.
[Samujier]New Location: Samujier Post Office.
[Butterfly]Once you visit the Samujier Post Office, you can teleport there.
###########Debug##################
[UI]Fixed some display issues for array-based special attributions on gun modules and after attaching them to a gun.
简体中文
############Content################
【枪械模组】新模组:步枪圣光弹夹。
【枪械模组】新模组:手枪圣光弹夹。
【萨姆吉尔大教堂】这里的商人现在贩卖步枪圣光弹夹和手枪圣光弹夹。
【萨姆吉尔大教堂】这里的商人现在会帮你改造枪械。
【萨姆吉尔大教堂】随机的祈祷者现在会在这里出现。
【战斗】针对特定种族的效果修正现在会先检查目标是否属于对应的种族后再进行修正。(举例:+10%对恶魔伤害的修正会先检查目标是否是恶魔,然后再进行修正。)
【战斗】优化了枪械在战斗中对元素属性修正的算法。
【萨姆吉尔】新地点:萨姆吉尔邮局
【蝴蝶之翼】在首次访问萨姆吉尔邮局后,你可以传送到那里。
###########Debug##################
【UI】修复了导致枪械模组的一些写成数组的特殊属性未能正确显示的Bug。同样也了它们装在枪械上之后这些特殊属性的显示问题。
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 楼主| 发表于 2023-11-20 23:25:50 | 只看该作者
20231120
English
############Content################
[QuickSave/QuickLoad]A message will now display when you try to use hotkeys to quick-save or quick-load while the game is unable to do so.
[QuickSave/QuickLoad]You can now quick-save and quick-load during most of the dialogs.
[QuickSave/QuickLoad]As I am currently not able to test all cases of quick saving during all dialogs, bugs may happen. Thus, a warning message will appear.
[Samujier Post Office]Added a postal manager.
[Samujier Post Office]You can put yourself in a package and ask them to send you back to the Safehouse or Your pocket dimension if it's unlocked.
[Samujier Post Office]Added a local version of the "Lost & Found" vendor.
[Lost & Found]The shop inventory is now a function shared between different Lost & Found vendors.
[Lost & Found]After you get Kayir's medicine once during the Paddy Field quest, Kayir's medicine will now appear in the Lost&Found inventory in case you somehow lost the item.
[Sayinas]New Location: The Bridge of Genzou
简体中文
############Content################
【快速存档/快速读档】在无法进行快速存档和读档的场合使用快捷键进行快速存档或读档现在会有错误信息显示。
【快速存档/快速读档】你现在可以在大部分的对话中快速存档和快速读档。
【快速存档/快速读档】由于我目前无法测试所有的对话中快速存档和读档的情景,因此可能会有Bug。因此在尝试在对话中快速存档时会有一个警告。
【萨姆吉尔邮局】加入了一个邮政管理员。
【萨姆吉尔邮局】你可以把自己装在一个包裹里让他们把你运回安全屋,或者你的口袋空间。(如果口袋空间已经解锁的话。)
【萨姆吉尔邮局】加入了一个当地版本的失物贩卖NPC。
【失物贩卖】这类商店的物品栏现在是一个通用函数,在不同的失物贩卖NPC间共享。
【失物贩卖】在水田任务中首次获得卡伊特的药物之后,失物贩卖的物品中会包括卡伊特的药物,从而避免你因为各种原因弄丢这件物品的情况。
【萨伊纳斯】新地点:愿藏之桥
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 楼主| 发表于 2023-11-21 04:35:32 | 只看该作者
20231120B
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############Content################
Optimized the memory control of the game party class. A clean-up to hash tables will automatically trigger when your group gains/loses an item/weapon/equipment.
###########Debug##################
Fixed a bug that may cause the crash in some random item delivery missions. (Caused by null pointers in item inventory. (Thanks for 渺兔's bug report.))
简体中文
############Content################
优化了队伍类的内存管理。现在在获得/失去 物品/武器/装备的时候会自动触发对于哈希表的清理。
###########Debug##################
修复了一个可以导致物品传递的随机任务中游戏崩溃的Bug。(由于物品栏里的空指针造成。(感谢渺兔的Bug报告。))
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 楼主| 发表于 2023-11-21 21:26:06 | 只看该作者
20231121
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############Content################
[Skill]All speech-based skills now provide their users with speech EXP. (Scaled by the number of targets.)
[The Bridge of Genzou]Added Genzou and his dog.
[The Bridge of Genzou]You can pay a toll to let Genzou let you pass.
[The Bridge of Genzou]You can attack Genzou to get through here. (His dog will join the fight but not do anything helpful at all. Once Genzou is defeated and his dog is not sleeping, Genzou's dog will start to escape.)
[Genzou]After meeting him for the first time, he will appear on your relationship list. (Attack him reduces relationship, pay tolls increases relationship.)
#############System################
Added la_addexp as a pure virtual function in Game_Battler to be inherited by its child classes. The reason here is just to make a failsafe against potential crashes.
简体中文
############Content################
【技能】所有基于说服力的技能现在在使用时会让使用者获得一定的说服力经验值。(数值会根据目标数量扩大。)
【愿藏之桥】加入了愿藏和他的狗狗。
【愿藏之桥】你可以向愿藏支付过路费的方式通过这个区域。
【愿藏之桥】你可以直接攻击原藏来通过这个区域。(他的狗狗会加入战斗,但是全程摸鱼。在击败原藏后,如果原藏的狗狗不在睡觉,那么原藏的狗狗会开始逃跑。)
【愿藏】在首次遇到他之后,他会出现在你的关系界面中。(攻击他会降低关系,付过路费会提高关系。)
#############System################
在Game_Battler类加入了一个纯虚函数 la_addexp由子类继承使用。目的是为了防止一些潜在导致崩溃的代码写法。
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 楼主| 发表于 2023-11-22 23:37:46 | 只看该作者
20231122
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############Content################
[Tileset]New Tileset: Mountain-Desert (It can be used in your pocket dimension.)
[The Bridge of Genzou]The area is now set as a generic Sayinas Outdoor area. Thus, you can teleport from here by using Butterfly Wings. It also has fishing data automatically set.
[Sayinas Island]New Location: Hottle Suburbs
[Sayinas Island]New Location: Hottle (Map only, no content yet.)
[BGM]Added new BGMs for those two new locations.
[Hottle Suburbs]Cactus People may be found in this location.
[Pet]New Pet/Animal: Turkey. (Happy Thanksgiving. :D)
[Hottle Suburbs]Turkeys will appear in this area.
[Wonderland Travel Agency]Random caves with "Cute Animal" themes may now have turkeys.
[Butcher]Zhao Sandao can now butcher Turkeys.
[Butterfly]Added Hottle into the Sayinas Butterfly Wings Network.
简体中文
############Content################
【图块】新图块:山道-沙漠(可以在口袋空间里使用。)
【愿藏之桥】这个区域现在被标记为萨伊纳斯野外区域,从而你可以在这里使用蝴蝶之翼,并且自动获得了钓鱼数据。
【萨伊纳斯】新地点:霍特尔近郊
【萨伊纳斯】新地点:霍特尔 (只有地图,目前还没有内容。)
【音乐】为上述两个地点加入了新的背景音乐。
【霍特尔近郊】该区域可能出现仙人掌人。
【宠物】新野生动物/宠物:火鸡(感恩节快乐!)
【霍特尔近郊】火鸡会在这里出现。
【奇幻之地旅行社】以【可爱动物】为主题的随机洞穴现在可能会有火鸡。
【屠夫】赵三刀现在可以屠宰火鸡。
【蝴蝶之翼】将霍特尔加入到了萨伊纳斯的蝴蝶之翼网络中。
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 楼主| 发表于 2023-11-23 22:15:47 | 只看该作者
20231123
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############Content################
[Hottle]Random townfolks now walk around the town on their life routine. They have their own greeting messages. They will also tell you local rumors.
[Hottle]Added 4 random merchants in the local market area. (Their types are randomized every time you enter this town.)
[Hottle]Added a static food vendor.
[Hottle]Added a static caretaker.
[Sayinas Island]You can now find Mammoth Inc. Bus Services in all major towns. You can now use buses to travel around the island. (You can also use those buses to unlock the teleportation of those towns you previously have not visited. You can also use those buses to bypass Genzou's bridge.)
[Mammoth Inc. Bus Services]When you select a destination, the driver will tell you some information about that town.
简体中文
############Content################
【霍特尔】加入了随机的村民根据他们的日常生活路线移动。他们有自己的打招呼的对白。他们会告诉你一些当地的传闻。
【霍特尔】在市场区域加入了四个随机的商人。(他们的种类是随机的,会在你每次进入时变化。)
【霍特尔】加入了一个静态的食物商人。
【霍特尔】加入了一个静态的看护者。
【萨伊纳斯】各个主要城镇中现在有了长毛象公车。你可以用这些公交车在这个岛上的各个主要村庄之间移动。(可以用于解锁你没有到过的村庄的传送点。也可以用来直接跳过愿藏之桥。)
【长毛象公车】在选择了一个目的后,司机会告诉你关于那个村庄的简要信息。
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 楼主| 发表于 2023-11-24 04:12:36 | 只看该作者
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############Content################
#############System################
Disabled the quick load during dialogs. It's way too buggy in some cases. (Thanks for Loni's streaming. :D)
Changed the quick load hotkey's behavior, it now calls the entire loading menu so that you can select which save to load.
###########Debug##################
Fixed a missing localization in Chinese languages in the Windows setting. (Thanks for Loni's streaming. :D)
Unified Harold's name in Traditional Chinese.  (Thanks for Loni's streaming. :D)
Fixed some characters in Traditional Chinese that are displayed as Simplified Chinese. (Thanks for Loni's streaming. :D)
Fixed some typos in Chinese languages. (Thanks for Loni's streaming. :D)
Fixed two places where Harold's name is incorrectly displayed as Zhang Yin in the quest "Hello Stranger."  (Thanks for Loni's streaming. :D)
简体中文
############Content################
#############System################
禁用了在对话中快速读档的功能。因为会导致很多欢乐的Bug。 (感谢肉泥的直播。:D)
改变了快速读档热键的功能,现在会召唤出整个读档界面来选择读取哪个档案。
###########Debug##################
修复了中文文本中窗口设置中一处遗漏的文本。(感谢肉泥的直播。:D)
在繁体中文的文本中让哈罗德的名字变得一致了。(感谢肉泥的直播。:D)
修复了繁体中文文本中一些字使用简体显示的Bug。(感谢肉泥的直播。:D)
修复了一些中文文本的错别字。(感谢肉泥的直播。:D)
修复了在【你好,陌生人。】任务中有两处哈罗德的名字被错误显示为张银的Bug。(感谢肉泥的直播。:D)
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