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[有事请教] RPG MAKER MV 游戏闪退

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梦石
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发表于 2021-2-7 11:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的RMMV 1.51版本
测试工程的时候
发现如果在两个地图之间来回切换,过一会就会闪退,游戏窗口无征兆地消失了。

当时我开着ULDS插件,来回大约12次以后闪退了。
我关掉ULDS插件,来回大约20次后闪退了。
我关掉所有插件,来回大约25次后闪退。
我关掉所有插件,并把换图动画从淡入淡出换成无动画,来回大约30次闪退了。

这是咋回事呀?有没有大佬帮帮我。

漾夕☽星化残月☾

梦石
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剧作品鉴家

发表于 2021-2-7 12:34:56 | 显示全部楼层
我觉得是内存溢出了……建议更新到1.6以上
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 楼主| 发表于 2021-2-7 13:45:48 | 显示全部楼层
御曹司 发表于 2021-2-7 12:34
我觉得是内存溢出了……建议更新到1.6以上

请问一下大佬:他离开一个图以后 ,不会自动释放内存的吗?
还有更新到1.6以后,软件是自带了释放内存功能还是单纯地加大了内存采用容量?
还有听说1.6BUG很多= =是真的假的
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 楼主| 发表于 2021-2-9 00:39:21 | 显示全部楼层
————————————问题更新:————————————
这次换了1.61C版本,问题依旧存在,不过这次程序会报错了。
在两个地图之间反复切换
然后报错
Failed to execute 'attachShader' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.

球球大佬了快帮帮吧= =、
或者大伙回去试试,在两个地图之间切换会不会出这种毛病。
反正我关了所有插件都会这样。
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发表于 2021-2-9 12:48:53 | 显示全部楼层
zhhh951 发表于 2021-2-9 00:39
————————————问题更新:————————————
这次换了1.61C版本,问题依旧存在,不过这次 ...

楼主用的win10系统?
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 楼主| 发表于 2021-2-9 14:23:41 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2021-2-9 12:48
楼主用的win10系统?

是的啊,win10玩RMMV会有BUG吗?

点评

可能是玄学,WIN10用MV闪退的情况比win7多  发表于 2021-2-10 14:15
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 楼主| 发表于 2021-2-9 15:54:44 | 显示全部楼层
————————————————情况更新————————————————
我用1.61c版本的MV重新建了个工程,并导入所有之前用的插件,开始测试。
十分舒爽!毫无问题!

于是麻烦来了。。。要把之前做好的东西再重新弄进新的工程里。。。
不过总比老BUG好吧。。

问题解决了,谢谢两位大佬答疑。

点评

理论上来说变化的只有core.js这些文件,地图数据库等json你可以直接复制进新工程里(对应文件夹)就可以了  发表于 2021-2-10 14:17
工程的版本可能不会随着软件本体更新而变化,因此新开的工程才是1.61c版本的  发表于 2021-2-10 14:16
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发表于 2021-2-9 16:04:07 | 显示全部楼层
头像好危险
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 楼主| 发表于 2021-2-9 19:03:33 | 显示全部楼层

这种头像是大佬诱捕装置,不然萌新没存在感啊
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 楼主| 发表于 2021-2-12 05:38:13 | 显示全部楼层
zhhh951 发表于 2021-2-9 15:54
————————————————情况更新————————————————
我用1.61c版本的MV重新建了个 ...

谢谢~我确实是把其他数据和资源直接复制粘贴过来了= =
省掉了我不少麻烦
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