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楼主: 未来灬future
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[已经过期] 全体攻击武器为啥也会攻击死去的敌人?

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 楼主| 发表于 2021-2-27 16:11:28 | 只看该作者
shengfeng 发表于 2021-2-27 15:57
1035行也有改:
"长枪2攻击"       => ["一歩前移動","コラプス禁止","個別開始","长枪2待机","空弹道","10 ...

改过后没有发射弹道,而且伤害还没了,emmmm

QQ截图20210227160626.png (404.29 KB, 下载次数: 28)

QQ截图20210227160626.png

QQ截图20210227160642.png (469.94 KB, 下载次数: 27)

QQ截图20210227160642.png
忍一时越想越气,退一步越想越亏~~~
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发表于 2021-2-27 16:13:56 | 只看该作者
还有把改成这样:"长枪2弹道"      => ["m_a",[0,274] ,0, 2, [ -30, 6], [ 0, 0], 13,  0, [0,0], true, [ true, true], false,  true,  true, false, false,  ""],    但是-30 X偏移要进行调高,根据你的游戏自己设定

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我弄成单体的得了,太麻烦大佬了,我都不好意思  发表于 2021-2-27 16:23
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 楼主| 发表于 2021-2-27 16:22:57 | 只看该作者
shengfeng 发表于 2021-2-27 16:13
还有把改成这样:"长枪2弹道"      => ["m_a",[0,274] ,0, 2, [ -30, 6], [ 0, 0], 13,  0, [0,0], true, [ ...

没有伤害了,弹道不会飞行
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发表于 2021-2-27 16:28:10 | 只看该作者
改成:"长枪2攻击"       => ["一歩前移動","コラプス禁止","长枪2待机","空弹道","10","长枪2弹道","1","长枪2击中","対象アニメ","10", "长枪2弹道","1","长枪2击中","対象アニメ","10","长枪2弹道","1","长枪2击中",
"対象アニメ","10","长枪2弹道","1","长枪2击中","対象アニメ","10","长枪2弹道","1","长枪2击中","対象アニメ","10","长枪2弹道","1","长枪2击中","対象アニメ","コラプス禁止解除","次の行動者へ","座標リセット"],
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 楼主| 发表于 2021-2-27 16:40:18 | 只看该作者
shengfeng 发表于 2021-2-27 16:28
改成:"长枪2攻击"       => ["一歩前移動","コラプス禁止","长枪2待机","空弹道","10","长枪2弹道","1"," ...

不对劲,太麻烦了这个,别想了大佬,太麻烦您了,我改成单体的算了
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发表于 2021-2-27 17:09:15 | 只看该作者
不好意思搞反了: "长枪2弹道"      => ["m_a",[274,0] ,0, 2, [ -30, 6], [ 0, 0], 13,  0, [0,0], true, [ true, true], false,  true,  true, false, false,  ""],   
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 楼主| 发表于 2021-2-27 18:13:56 | 只看该作者
shengfeng 发表于 2021-2-27 17:09
不好意思搞反了: "长枪2弹道"      => ["m_a",[274,0] ,0, 2, [ -30, 6], [ 0, 0], 13,  0, [0,0], true, [ ...

我重新弄一个新的脚本再把这个复制进去试试,应该是这个脚本的事,不会排除死亡敌人,麻烦您了,谢谢
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发表于 2021-11-10 13:04:50 | 只看该作者
弹道设置那里分成两部分,前部分是武器动画和弹道动画后部分是爆炸动画,最后在全动作哪里把个别开始放到武器动画和弹道动画后面爆炸动画前面就可以了不过要自己修正一下坐标
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发表于 2021-11-10 13:13:20 | 只看该作者
另外弹道动画目标设置成-1爆炸动画设置成1数据库技能设置成全体敌人就可以实现重装机兵1里面的全体攻击
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发表于 2021-11-10 13:49:38 | 只看该作者
补补刀不是更保险吗?!
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