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楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 功能最全面的时间插件 - Chronus

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-7-6 05:07:52 | 只看该作者
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.prototype.setWeatherType(0-3)这个来调用吗?希望大佬能给一个案例,谢谢

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看说明啊……直接用插件指令  发表于 2021-7-6 14:43
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发表于 2021-7-6 12:39:39 | 只看该作者
要是有个范例就更好了啊
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发表于 2021-7-6 16:51:52 | 只看该作者
kuangxx 发表于 2021-7-6 05:07
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.pr ...

插件里的说明,只是指明了随机的使用方法,没有给出明确指明使用哪种天气的方法,现在已经找到了方法可以调用,一样多谢谢你
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发表于 2021-7-6 17:19:56 | 只看该作者


可以这样来调用$gameScreen.changeWeather('rain',7,350);
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发表于 2021-7-6 17:23:13 | 只看该作者
$gameScreen.changeWeather(type, power, duration);
type:none | rain | storm | snow
power: 0-10
duration: 调用多少帖
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发表于 2021-7-15 02:59:39 | 只看该作者

感谢大佬分享!
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发表于 2021-7-30 10:53:47 | 只看该作者
天气是随机出现的
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发表于 2021-8-11 13:40:38 | 只看该作者
谢谢,…………
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发表于 2021-8-11 18:58:54 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2021-8-12 14:28:34 | 只看该作者
非常感谢!
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