设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: Zeldashu
打印 上一主题 下一主题

[搬运汉化] 功能最全面的时间插件 - Chronus

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
30 小时
注册时间
2021-6-16
帖子
25
11
发表于 2021-7-6 05:07:52 | 只看该作者
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.prototype.setWeatherType(0-3)这个来调用吗?希望大佬能给一个案例,谢谢

点评

看说明啊……直接用插件指令  发表于 2021-7-6 14:43
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
799
在线时间
83 小时
注册时间
2012-2-26
帖子
62
12
发表于 2021-7-6 12:39:39 | 只看该作者
要是有个范例就更好了啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
30 小时
注册时间
2021-6-16
帖子
25
13
发表于 2021-7-6 16:51:52 | 只看该作者
kuangxx 发表于 2021-7-6 05:07
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.pr ...

插件里的说明,只是指明了随机的使用方法,没有给出明确指明使用哪种天气的方法,现在已经找到了方法可以调用,一样多谢谢你
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
30 小时
注册时间
2021-6-16
帖子
25
14
发表于 2021-7-6 17:19:56 | 只看该作者


可以这样来调用$gameScreen.changeWeather('rain',7,350);
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
148
在线时间
30 小时
注册时间
2021-6-16
帖子
25
15
发表于 2021-7-6 17:23:13 | 只看该作者
$gameScreen.changeWeather(type, power, duration);
type:none | rain | storm | snow
power: 0-10
duration: 调用多少帖
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
5
在线时间
1 小时
注册时间
2021-4-2
帖子
1
16
发表于 2021-7-15 02:59:39 | 只看该作者

感谢大佬分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
5 小时
注册时间
2021-7-27
帖子
33
17
发表于 2021-7-30 10:53:47 | 只看该作者
天气是随机出现的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
0
在线时间
4 小时
注册时间
2021-8-2
帖子
1
18
发表于 2021-8-11 13:40:38 | 只看该作者
谢谢,…………
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
260
在线时间
70 小时
注册时间
2008-12-1
帖子
24
19
发表于 2021-8-11 18:58:54 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
26 小时
注册时间
2021-7-28
帖子
24
20
发表于 2021-8-12 14:28:34 | 只看该作者
非常感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 13:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表