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楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 物品合成插件 - CategorySynthesis

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发表于 2021-5-17 19:52:55 | 只看该作者
我也被这个插件搞晕了很长时间,我回忆一下以前使用的逻辑是:
1.先要让角色有一个物品 这个物品的备注里记录了能制作的配方。
2.有了这个物品后,就可以在插件指令的事件处打开合成界面并显示拥有的配方。
其他:我使用这个插件的时候遇到了BUG,跟我用的鼠标插件冲突,最终合成那个按钮不显示文字但是不影响点击 就是一个空的按钮在那闪烁
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发表于 2021-5-19 08:52:22 | 只看该作者
本帖最后由 kaeiouko 于 2021-5-19 11:56 编辑

想问一下,使用这个插件的时候出现了type error:cannot read property‘filter’or undefined是出现了什么问题呢......改了半天也没有弄好,求助各位了

编辑:啊......搞明白是怎么用的了......真的挺好用的一个插件,要是作者能把使用方法写得更明白一点就好了
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发表于 2021-6-16 14:08:01 | 只看该作者
额你说的一个合成n个的功能,yep有个分解插件可以做到
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发表于 2021-7-6 17:50:45 | 只看该作者
很实用买了再说。
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发表于 2021-7-18 14:31:50 | 只看该作者
这个是mz的插件吗?MV可以用嘛?

点评

MZ的插件为啥会发在MV区?  发表于 2021-7-18 15:42
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发表于 2021-7-20 15:19:13 | 只看该作者
钇圣道 发表于 2021-7-18 14:31
这个是mz的插件吗?MV可以用嘛?

哦哦! 不好意思orz没看分区。。我是搜索插件进来的。。。这几天正好在研究任务插件
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发表于 2021-7-23 15:35:19 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2021-8-9 20:23:25 | 只看该作者
好强!!!
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发表于 2021-9-2 15:51:26 | 只看该作者
先下载试试水
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发表于 2021-10-11 07:57:14 | 只看该作者
真是想睡觉就送枕头啊,正需要这个呢
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