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[有事请教] 星际争霸的菌毯实现方法

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梦石
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发表于 2021-4-28 20:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Zeldashu 于 2021-4-28 21:09 编辑

想实现星际争霸的菌毯机制,即可以把指定区域内的图块转换为指定形式,但实际操作中遇到了瓶颈:

mv的图块切换机制是针对整个地图的,无法指定区域。因为常规做法只能设置很多预设好的地图,然后根据“感染”程度来切换,这个方法会导致工作量异常庞大,也不容易debug。

所以想请教一下是否有其他更好的方法或者类似需求的插件可供选择。
梦石
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开拓者

发表于 2021-4-28 21:51:26 | 显示全部楼层

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推荐成功(经验+1)  发表于 2021-4-30 01:04
猛然发现其他两个都要钱,没得选了(  发表于 2021-4-29 22:30

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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梦石
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发表于 2021-4-29 18:48:24 | 显示全部楼层

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guoxiaomi 发表于 2021-4-28 21:51
给你友情搜索了几个:
https://notritter.itch.io/ritter-map-transform-rpg-maker-mv(推荐)

为什么推荐第一个?
Shaz的那个Tile Changer存在问题?

点评

请问Tile Changer存在什么问题呢?  发表于 2021-4-29 22:10
我不用MV,只是第一个的网站做的比较华丽所以推荐了  发表于 2021-4-29 19:29
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