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楼主: 狄更逊水母
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[有事请教] 求助 智商过低无法学会RMMV 诚招协助者

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发表于 2021-7-12 00:53:30 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-7-12 01:26 编辑

其实就看你最终要什么等级的成品吧,越高级越复杂当然就难越花时间

很普通很普通的成品,全部用默认+一点点插件短时间能捣出来

你提供越详细越完整别人才知道怎么帮助

比如像X游戏的风格、像Y游戏的玩法、像Z游戏的系统、像K游戏的画面,然后你自己希望有什么什么什么的东西

把你的资讯跟需求摊出来,有能力的人看到自然会知道怎么帮你

其实很多大大能力都很强的 . . . . 只是他们懒得问而已,

因为常常遇到发问的人问题都不表达清楚,以至于要沟通很久很麻烦,遇到次数多了就很懒的去沟通

甚至有人发帖问过:现在怎么大神都不愿意帮助萌新了? (印象是差不多的意思)

不是不帮助只是人家平常生活上也要忙碌,会挑那种问题明确不占时间的帖子去解决

特别你的需求有时间上的压力,如果照你的发帖通常要花一段时间才能得到解决吧?

所以才建议你提供详细资讯跟需求

以上


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发表于 2021-7-12 09:08:49 | 只看该作者
兄弟,你只是太心急了
近来惨遭打击,我不觉得世界上有比我更愚蠢的人了,然而这样的我都可以捣鼓出来。
慢慢来。
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发表于 2021-7-12 10:09:49 | 只看该作者
狄更逊水母 发表于 2021-7-11 22:40

ttps://zhandoulibuxingdemaicige.lofter.com/post/4c06febf_1cc5dcade

画的真好啊,对了,要不咱俩合作吧!

加我QQ:452901928 (昵称是:古火乐)

点评

哼哼哼~  发表于 2021-7-12 16:14
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 楼主| 发表于 2021-7-12 11:08:45 | 只看该作者
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-7-12 09:08
兄弟,你只是太心急了
近来惨遭打击,我不觉得世界上有比我更愚蠢的人了,然而这样的我都可以捣鼓出来。
慢 ...

相信我 我更蠢。之前花70买了gamemaker结果不会用,然后又花了70买MV结果还是不会用(

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有志者事竟成,只要你真心想要去做,总会有收获.前期别整功能太复杂的,边做边学边练,  发表于 2021-7-12 16:18
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 楼主| 发表于 2021-7-12 11:10:38 | 只看该作者
ms0688987 发表于 2021-7-12 00:53
其实就看你最终要什么等级的成品吧,越高级越复杂当然就难越花时间

很普通很普通的成品,全部用默认+一点 ...

我用的是从论坛里拿的小爱丽丝MOG插件合集,就按那个回合制来做就行了要求已经非常低了。我朋友之前坚决反对回合制要做茶杯头那种格斗的结果已经拖了一年还没搞出来。
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发表于 2021-7-12 12:45:29 | 只看该作者
狄更逊水母 发表于 2021-7-12 12:10
我用的是从论坛里拿的小爱丽丝MOG插件合集,就按那个回合制来做就行了要求已经非常低了。我朋友之前坚决 ...

Cuphead比起程序感覺更考驗美術能力呢...
Paku
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发表于 2021-7-12 16:13:54 | 只看该作者
美术效果很好啊.不要放弃梦想,一起加油.
有些插件之间是有冲突的,建议用同一个人的,和大众都在用的插件,这样可以降低冲突出现的几率.插件的位置也是有讲究的,很多时候换个位置就好用了.YEP的插件B站有视频,是最简单上手的.mog的插件非常美观,建议也搜一下教程和论坛里的汉化版的用.
我是一个连英语都不会的开发者,估计比你还差好多.帮不上你啥忙.有心无力啊.可以加个好友一起学习,QQ2660282026,再推荐两个QQ群吧.1045424651   738198599   里面都是开发者,可以探讨一下.
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发表于 2021-7-13 13:53:05 | 只看该作者
感觉你不是很清楚你到底要什么,是只需要系统架构不需要实现?还是需要解决插件冲突和bug?还是插件不会用或者不会写需要教学?茶杯头的话感觉比较适合用agm做,虽然rm上也有不少横版act插件,不过对于编辑器还有物理判定这些都不是很成熟,如果完全不会自己写脚本做出来的效果很难达到理想
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发表于 2021-7-13 18:32:19 | 只看该作者
游戏发行或者合作开发这边可以帮忙支援,有需要可以联系 [email protected]
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 楼主| 发表于 2021-7-14 00:48:49 | 只看该作者
yaminolancelot 发表于 2021-7-13 13:53
感觉你不是很清楚你到底要什么,是只需要系统架构不需要实现?还是需要解决插件冲突和bug?还是插件不会用 ...

试过很多引擎都用不来,godot unity这种要编程的就更不用说了,所以放弃了改做回合制.
现在克服了一部分困难,炸了数个工程以后,勉勉强强把都是BUG的程序跑起来了
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