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楼主: guoxiaomi
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[原创发布] 【教程】如何制作储物箱

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发表于 2021-9-19 16:52:16 | 只看该作者
功能真强大,高手啊。

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发表于 2021-10-15 04:50:04 | 只看该作者
本帖最后由 taeckle 于 2021-10-15 05:03 编辑

报告大神我又来了,

这次请问下如果我想在你这个存储箱脚本的基础上做一个大地图事件,判断当前存储箱子里是否存有第20号武器的话,这个"if"又该在这个大地图事件里怎么写呢?

PS: 在你的这个脚本里你把所有存储箱的存储内容信息都存在了$game_variables[2]里面了,我在想这个if里面肯定会有$game_variables[2], include?(20), RPG::Weapon这些关键词的吧,还请指点一二,多谢了

点评

多谢大神指点!  发表于 2021-10-15 15:21
正解。而且我在主楼里直接提到了如何判断物品,判断武器并没有任何区别,你再看一下最后一段内容。  发表于 2021-10-15 11:30
$game_variables[2].weapon_number(20) > 0  发表于 2021-10-15 08:07
我寻思脚本里面不都封装好了,注释也有。  发表于 2021-10-15 08:06
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-10-15 08:11:25 | 只看该作者
taeckle 发表于 2021-10-15 04:50
报告大神我又来了,

这次请问下如果我想在你这个存储箱脚本的基础上做一个大地图事件,判断当前存储箱子里 ...

点评

好的,多谢大神!  发表于 2021-10-17 04:58
$game_variables[2].is_a?(Data) and $game_variables[2].weapon_number(20) > 0  发表于 2021-10-16 20:08
大神你的这个答案$game_variables[2].weapon_number(20) > 0有个问题,如果在运行这个if之前都没有使用过存储箱的话会报错...  发表于 2021-10-16 00:59

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